本文主要是介绍godot4实现一个单例类,作为公共数据共享类,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在 Godot 4 中,你可以通过创建一个自动加载的脚本来实现单例类,用于作为公共的数据总线。你需要做的是:
1. 创建一个新的 GDScript 文件,例如 `GlobalData.gd`,并在其中定义你想要共享的变量和函数。
2. 然后,转到 "Project" > "Project Settings" > "AutoLoad",并添加你刚刚创建的脚本。为它提供一个名称(例如 "GlobalData"),并指定脚本的路径。
现在,你可以在项目的任何地方通过 `GlobalData` 单例访问这些公共数据和函数。
# GlobalData.gd
extends Nodevar global_variable = 0func global_function():print("Global function called")# 其他脚本
func _ready():GlobalData.global_variable = 10GlobalData.global_function()
这篇关于godot4实现一个单例类,作为公共数据共享类的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!