android 网速刻度盘 自定义view一

2023-11-05 12:10

本文主要是介绍android 网速刻度盘 自定义view一,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

第一次写博客,有点小激动,哈哈。

转载请标明出处 http://blog.csdn.net/u012840567/article/details/52860559

这个是网速显示刻度盘的一个功能,我找了很多资料都没有合适的,就只有自己写了,
找的资料基本都是只有半个圈的刻度盘,并且刻度颜色变化也很少,都是圆弧在变色,所以自己动手写了一个 刻度可以边颜色 刻度盘也不止半圈。

下一篇做的修改:http://blog.csdn.net/u012840567/article/details/52875214

如图在输入框里面输入整数,支持0-20480kb/s 也就是20M 部分截图
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);init();int center = getWidth()/2; //获取圆心的x坐标int radius = (int) (center - 60); //圆环的半径 为了显示刻度上的网速字体-60 RectF oval = new RectF(center - radius, center - radius, center+ radius, center + radius);//用于定义的圆弧的形状和大小的界限drawFont(canvas,center,radius,oval);//画数字汉字drawCircle(canvas,center,radius,oval);//画圆弧drawLine(canvas,center,radius,oval);//画刻度线}

下面分别3个部分代码,包括自己之前的思路,注释掉了

private void drawFont(Canvas canvas, int center, int radius, RectF oval) {int centerSize = 100;//中间字体的大小centerPaint.setColor(Color.DKGRAY);centerPaint.setStrokeWidth(0);centerPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);centerPaint.setTextSize(centerSize);float textWidth = centerPaint.measureText(centerfont);   //测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间canvas.drawText(centerfont,center-textWidth/2,center+centerSize/2-10,centerPaint);speedPaint.setColor(Color.DKGRAY);speedPaint.setStrokeWidth(0);speedPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);speedPaint.setTextSize(40);float speedTextWidth = speedPaint.measureText(speedFont);   //测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间canvas.drawText(speedFont,center-speedTextWidth/2,center + (int)(radius * Math.sin(degree) - speedTextWidth/4),speedPaint);outSpeedPaint.setColor(Color.DKGRAY);outSpeedPaint.setStrokeWidth(0);outSpeedPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);outSpeedPaint.setTextSize(20);//String[] outSpeed = {"0M","1M","5M","10M","20M","50M","100M"};String[] outSpeed = {"0","256k","512k","1M","5M","10M","20M"};//这里计算的刻度上面的网速字体位置,一个一个调试的,不知道有没有什么快速算法for (int i= 0 ; i < outSpeed.length ; i++){float outSpeedTextWidth = outSpeedPaint.measureText(outSpeed[i]);switch (i){case 0:canvas.drawText(outSpeed[0],center - (int)(radius * Math.sin(degree)) + outSpeedTextWidth/2,center + (int)(radius * Math.sin(degree)) ,outSpeedPaint);break;case 1:canvas.drawText(outSpeed[1],0,center+outSpeedTextWidth/4,outSpeedPaint);break;case 2:canvas.drawText(outSpeed[2],center - (int)(radius * Math.sin(degree)) - outSpeedTextWidth/4,center - (int)(radius * Math.sin(degree)) + outSpeedTextWidth/4,outSpeedPaint);break;case 3:canvas.drawText(outSpeed[3],center-outSpeedTextWidth/2,outSpeedTextWidth,outSpeedPaint);break;case 4:canvas.drawText(outSpeed[4],center + (int)(radius * Math.sin(degree)) - outSpeedTextWidth/2,center - (int)(radius * Math.sin(degree)) + outSpeedTextWidth/2,outSpeedPaint);break;case 5:canvas.drawText(outSpeed[5],center+radius+outSpeedTextWidth/2,center+outSpeedTextWidth/4,outSpeedPaint);break;case 6:canvas.drawText(outSpeed[6],center + (int)(radius * Math.sin(degree)) - outSpeedTextWidth,center + (int)(radius * Math.sin(degree)) ,outSpeedPaint);break;}}
}private void drawLine(Canvas canvas,int center,int radius,RectF oval) {linePaint.setColor(Color.RED);linePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);linePaint.setStrokeWidth(10);linePaint.setAntiAlias(true);linePaint2.setColor(Color.DKGRAY);linePaint2.setStyle(Paint.Style.STROKE);linePaint2.setStrokeWidth(10);linePaint2.setAntiAlias(true);int linew = center;int lineh = center;//旋转的角度float rAngle = 360f / 8;int startx = 50;int starty = lineh;int stopx = 90;int stopy = lineh;canvas.drawLine(startx,starty,stopx,stopy,linePaint);//通过旋转画布 绘制右面的刻度for (int i = 0; i < 5; i++) {canvas.rotate(rAngle, linew, lineh);canvas.drawLine(startx,starty,stopx,stopy,linePaint);}//现在需要将将画布旋转回来canvas.rotate(-rAngle * 5, linew, lineh);for (int i = 0; i < 1; i++) {canvas.rotate(-rAngle, linew, lineh);canvas.drawLine(startx,starty,stopx,stopy,linePaint);}//现在需要将将画布旋转回来canvas.rotate(rAngle * 1, linew, lineh);//这里是从左边开始画的刻度,为了显示原因,我才这样写的,下面注释掉的部分是从上面开始画刻度的//这里也是调出来的,我也想在左下角开始的,奈何算不出来位置,一直有偏差,所以选的左边,左下角那个可以到转来-45°if (lineDegree == 0){}else if (lineDegree>0 && lineDegree<45){for (int i = 0; i < 1; i++) {canvas.rotate(-rAngle, linew, lineh);canvas.drawLine(startx,starty,stopx,stopy,linePaint2);}//现在需要将将画布旋转回来canvas.rotate(rAngle * 1, linew, lineh);}else if (lineDegree==45){canvas.drawLine(startx,starty,stopx,stopy,linePaint2);for (int i = 0; i < 1; i++) {canvas.rotate(-rAngle, linew, lineh);canvas.drawLine(startx,starty,stopx,stopy,linePaint2);}//现在需要将将画布旋转回来canvas.rotate(rAngle * 1, linew, lineh);}else if (lineDegree>45 && lineDegree < 270){canvas.drawLine(startx,starty,stopx,stopy,linePaint2);for (int i = 0; i < 1; i++) {canvas.rotate(-rAngle, linew, lineh);canvas.drawLine(startx,starty,stopx,stopy,linePaint2);}//现在需要将将画布旋转回来canvas.rotate(rAngle * 1, linew, lineh);if (lineDegree == 90 || lineDegree == 135 || lineDegree == 180 || lineDegree == 225){//通过旋转画布 绘制右面的刻度for (int i = 0; i < lineDegree/rAngle-1; i++) {canvas.rotate(rAngle, linew, lineh);canvas.drawLine(startx,starty,stopx,stopy,linePaint2);}//现在需要将将画布旋转回来canvas.rotate(-rAngle * lineDegree/rAngle-1, linew, lineh);}else {//通过旋转画布 绘制右面的刻度for (int i = 0; i < lineDegree/rAngle-2; i++) {canvas.rotate(rAngle, linew, lineh);canvas.drawLine(startx,starty,stopx,stopy,linePaint2);}//现在需要将将画布旋转回来canvas.rotate(-rAngle * lineDegree/rAngle-2, linew, lineh);}}else if(lineDegree == 270){canvas.drawLine(startx,starty,stopx,stopy,linePaint2);for (int i = 0; i < 1; i++) {canvas.rotate(-rAngle, linew, lineh);canvas.drawLine(startx,starty,stopx,stopy,linePaint2);}//现在需要将将画布旋转回来canvas.rotate(rAngle * 1, linew, lineh);//通过旋转画布 绘制右面的刻度for (int i = 0; i < lineDegree/rAngle-1; i++) {canvas.rotate(rAngle, linew, lineh);canvas.drawLine(startx,starty,stopx,stopy,linePaint2);}//现在需要将将画布旋转回来canvas.rotate(-rAngle * lineDegree/rAngle-1, linew, lineh);}
}
private void drawCircle(Canvas canvas,int center,int radius,RectF oval) {//默认外圈点为135-270 系统默认最上面为0° 逆时针旋转度数 就是135°  然后以当前为起点顺时针旋转270°outPaint.setColor(Color.RED);outPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置空心outPaint.setStrokeWidth(20);outPaint.setAntiAlias(true);//消除锯齿canvas.drawArc(oval,135,270,false,outPaint);//覆盖的颜色,lineDegree 为计算出来的旋转量innerPaint.setColor(Color.DKGRAY);innerPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置空心innerPaint.setStrokeWidth(20);innerPaint.setAntiAlias(true);//消除锯齿canvas.drawArc(oval,135,lineDegree,false,innerPaint);
}

下面附上参考链接和下载
参考链接:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10298163
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4cd5d2bb0101g2la.html
http://blog.csdn.net/wingichoy/article/details/50468674

demo下载地址:http://download.csdn.net/detail/u012840567/9658138

这篇关于android 网速刻度盘 自定义view一的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/349763

相关文章

如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘android-32‘not found.问题

《如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘android-32‘notfound.问题》:本文主要介绍如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘andr... 目录idea的Module:‘:app‘pwww.chinasem.cnlatform‘android-32

Android实现打开本地pdf文件的两种方式

《Android实现打开本地pdf文件的两种方式》在现代应用中,PDF格式因其跨平台、稳定性好、展示内容一致等特点,在Android平台上,如何高效地打开本地PDF文件,不仅关系到用户体验,也直接影响... 目录一、项目概述二、相关知识2.1 PDF文件基本概述2.2 android 文件访问与存储权限2.

Android Studio 配置国内镜像源的实现步骤

《AndroidStudio配置国内镜像源的实现步骤》本文主要介绍了AndroidStudio配置国内镜像源的实现步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,... 目录一、修改 hosts,解决 SDK 下载失败的问题二、修改 gradle 地址,解决 gradle

在Android平台上实现消息推送功能

《在Android平台上实现消息推送功能》随着移动互联网应用的飞速发展,消息推送已成为移动应用中不可或缺的功能,在Android平台上,实现消息推送涉及到服务端的消息发送、客户端的消息接收、通知渠道(... 目录一、项目概述二、相关知识介绍2.1 消息推送的基本原理2.2 Firebase Cloud Me

Android中Dialog的使用详解

《Android中Dialog的使用详解》Dialog(对话框)是Android中常用的UI组件,用于临时显示重要信息或获取用户输入,本文给大家介绍Android中Dialog的使用,感兴趣的朋友一起... 目录android中Dialog的使用详解1. 基本Dialog类型1.1 AlertDialog(

使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式

《使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式》:本文主要介绍使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Sentinel自定义返回和实现区分来源1. 自定义错误返回2. 实现区分来源总结Sentinel自定

Android Kotlin 高阶函数详解及其在协程中的应用小结

《AndroidKotlin高阶函数详解及其在协程中的应用小结》高阶函数是Kotlin中的一个重要特性,它能够将函数作为一等公民(First-ClassCitizen),使得代码更加简洁、灵活和可... 目录1. 引言2. 什么是高阶函数?3. 高阶函数的基础用法3.1 传递函数作为参数3.2 Lambda

如何自定义Nginx JSON日志格式配置

《如何自定义NginxJSON日志格式配置》Nginx作为最流行的Web服务器之一,其灵活的日志配置能力允许我们根据需求定制日志格式,本文将详细介绍如何配置Nginx以JSON格式记录访问日志,这种... 目录前言为什么选择jsON格式日志?配置步骤详解1. 安装Nginx服务2. 自定义JSON日志格式各

Android自定义Scrollbar的两种实现方式

《Android自定义Scrollbar的两种实现方式》本文介绍两种实现自定义滚动条的方法,分别通过ItemDecoration方案和独立View方案实现滚动条定制化,文章通过代码示例讲解的非常详细,... 目录方案一:ItemDecoration实现(推荐用于RecyclerView)实现原理完整代码实现

基于Spring实现自定义错误信息返回详解

《基于Spring实现自定义错误信息返回详解》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Spring实现自定义错误信息返回效果,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录背景目标实现产出背景Spring 提供了 @RestConChina编程trollerAdvice 用来实现 HTT