本文主要是介绍概念解析 | Retinex理论,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
注1:本文系“概念解析”系列之一,致力于简洁清晰地解释、辨析复杂而专业的概念。本次辨析的概念是:Retinex 理论
Retinex理论详解
背景介绍
Retinex理论是一种用于图像增强和色彩恒常的经典理论。它由美国空军研究实验室的科学家Edwin Land在20世纪60年代提出。
Land观察到,人眼能够感知到物体的颜色,即使在不同的光照条件下,也能辨认出物体本身的颜色。这种感知颜色的能力称为色彩恒常性。而传统的摄像设备很难做到像人眼那样感知颜色。
为了使摄像设备也能具备色彩恒常性,Land提出了Retinex理论,试图模拟人眼的颜色感知机制。该理论为图像增强和计算机视觉中的色彩恒常研究奠定了基础。
原理介绍
Retinex理论认为,物体反射到眼睛的光可以分为两部分:
- 物体本身反射的光 R ( λ ) R(\lambda)
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