线框图?原型图?为何傻傻分不清楚

2023-11-04 02:30

本文主要是介绍线框图?原型图?为何傻傻分不清楚,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

首先,我们需要搞清楚的一点就是线框图不是真正意义上的原型。许多设计师和产品经理,甚至是经验丰富的设计大牛往往也很容易混肴这些专业术语。什么是线框图?什么是原型?什么时候使用线框图?什么时候使用原型?


我们都看过小说,小说呈现给我们的只是文字表达,由作者赋予的人物形象。我们常常在语文考试中都会这样回答“本文中的人物形象生动、鲜明”,这里的“生动”指的只是我们通过作者的视角想象出来的,我们并没有看过真实的人物。但当这部小说被拍成电影或电视剧,导演根据自己的理解选角,演员们赋予了他们鲜活的生命,这就是原型,小说中人物的原型。


提供信息和功能——线框图,我该如何互动或如何使用——原型。


什么是线框图?


线框图是一种低保真且静态的呈现方式,设计师通常使用纸笔来表达自己的想法。只要能明确表达内容大纲,信息结构,布局,用户界面的视觉以及交互行为描述即可。就像建筑蓝图一样,蓝图也就是施工方案,详细描述改如何建造建筑。绘制线框图重点就是要快,明确表达自己的设计想法,它不是美术作品,无需过多的视觉效果。黑白灰则是它的经典用色。




什么时候使用线框图?


线框图(Wireframe)是软件或者网站设计过程中非常重要的一个环节。线框图常常适用于非正式场合,用于团队内部的讨论。


花费成本


线框图的花费成本可以说是零,只要有纸笔,或白板就能完成你的想法的构建。不过有的产品经理用Word,有的用Photoshop等。但一般不作为用户测试。


什么是原型?


原型通常是中高保真的呈现形式。以接近最终产品的形式来考量产品的可用性。它能够实现和验证你的设计理念。原型是程序开发过程中的重要步骤,并且允许我们进行一些初步的测试。


什么时候使用原型?


原型常用于做早期测试,以确保你的想法符合目标市场。在产品发布之前,没有原型和对用户的测试,这个产品注定是失败的。在原型设计阶段花费的时间,可以避免额外的工作和成本。相对于纸上的产品设计文档,产品原型更加有效,这样可以让所有的测试人员以及用户知道你产品的创意所在。





花费成本


原型比线框图耗时且花费成本高,市面上的原型工具,价格和方式不等。Axure现在没有了盗版之后购买包年要495美元,终身版 899美元并仅限于大版本;Justinmind包年228美元;终身版495美元,第二年后,每年需要支付99美元保持更新。Mockplus包年129美元;终身版399美元,Mockplus实现了真正意义上的终身版,无需再为新版本付费。 工具是为我们服务的,要看它是否易操作,易上手,学习成本高低,价格是否亲民。


原型的可交互,可点击和可操作的设计为用户提供了最终产品的真实想法。通过原型设计工具中的高级UI功能和元素,您可以添加视频,html,flash以及广泛的动画,效果,转换和移动手势。原型越现实,反馈越准确!原型图是最终系统的代表模型或者模拟,比线框图更加真实、细致。所以原型工具的花费是值得的,就看哪一种工具符合你的预期。


总结:


这篇关于线框图?原型图?为何傻傻分不清楚的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/342618

相关文章

在JS中的设计模式的单例模式、策略模式、代理模式、原型模式浅讲

1. 单例模式(Singleton Pattern) 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 示例代码: class Singleton {constructor() {if (Singleton.instance) {return Singleton.instance;}Singleton.instance = this;this.data = [];}addData(value)

PMP–一、二、三模–分类–14.敏捷–技巧–原型MVP

文章目录 技巧一模14.敏捷--原型法--项目生命周期--迭代型生命周期,通过连续的原型或概念验证来改进产品或成果。每个新的原型都能带来新的干系人新的反馈和团队见解。题目中明确提到需要反馈,因此原型法比较好用。23、 [单选] 一个敏捷团队的任务是开发一款机器人。项目经理希望确保在机器人被实际建造之前,团队能够收到关于需求的早期反馈并相应地调整设计。项目经理应该使用以下哪一项来实现这个目标?

Axure元件库Ant Design中后台原型模板:提升设计与开发效率的利器

企业对于中后台产品的设计与开发需求日益增长。为了提升用户体验和开发效率,设计者和开发者们不断寻求更加高效、统一的解决方案。Ant Design,作为阿里巴巴开源的一套企业级UI设计语言和React组件库,凭借其丰富的组件和统一的设计风格,已成为众多项目的首选。而在Axure中使用Ant Design元件库,更是为中后台产品的原型设计带来了极大的便利。 Ant Design简介 Ant D

《GOF设计模式》—原型(Prototype)—Delphi源码示例:原型接口

 示例:原型接口 说明: (1)、定义 用原型实例指定要创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型实例创建新的同类对象。 (2)、结构 原型 Prototype:抽象原型,声明一个克隆自身的接口。 ConcretePrototype:具体原型,实现一个克隆自身的操作。 客户端 Client:让一个原型克隆自身从而创建一个新的对象。 代码: unit uProtot

《GOF设计模式》—原型(Prototype)—Delphi源码示例:浅拷贝和深拷贝

 示例:浅拷贝和深拷贝 说明: Prototype模式最困难的部分在于正确实现Clone操作。例如,当所考虑的类已经存在时就难以新增Clone操作。当类内部包括一些不支持拷贝或有循环引用的对象时,实现克隆可能会很困难。 大多数语言都对克隆对象提供了一些支持。例如,Smalltalk提供了一个copy的实现,它被所有Object的子类所继承。C++提供了一个拷贝构造器。但这些措施并不

【办公效率】Axure会议室预订小程序原型图,含PRD需求文档和竞品分析

作品说明 作品页数:共50+页 兼容版本:Axure RP 8/9/10 应用领域:中小型企业的会议室在线预订 作品申明:页面内容仅用于功能演示,无实际功能 作品特色 本作品为会议室预订小程序原型图,定位于拥有中大型组织架构的企业、办公楼、园区等群体,为其提供简易化的线上会议室管理的服务。 本作品从业务分析、竞品分析、用例图、原型设计,到需求清单,依照(敏捷开发)标准实战流程输出一套

【Godot4.3】基于纯绘图函数自定义的线框图控件

概述 同样是来自2023年7月份的一项实验性工作,基于纯绘图函数扩展的一套线框图控件。初期只实现了三个组件,矩形、占位框和垂直滚动条。 本文中的三个控件类已经经过了继承化的修改,使得代码更少。它们的继承关系如下: 源代码 WireFrameRect(矩形) # ========================================================# 名

Axure健康助理小程序原型图70+页,医疗类高保真高交互模板

作品概况 页面数量:共 70+ 页 源文件格式:限 Axure RP 9/10,非app软件无源码 适用领域:医疗健康、健康助理 作品特色 本作品为健康助理小程序的Axure原型设计图,属于医疗健康项目,设计规范内容清晰,高保真高交互,欢迎想了解医疗健康行业的同学观摩学习,希望对你有所帮助。 该产品的定位属于第三方互联网医疗服务平台,致力于为用户提供客观可信赖的医疗信息服务。产品未来所提供

代码开源许可证傻傻分不清 Apache MIT GPL的区别

https://www.ruanyifeng.com/blog/2011/05/how_to_choose_free_software_licenses.html

JS设计模式之“语言之魂” - 原型模式

前言 当我们学习JavaScript的时候,经常会听到原型(prototype)、原型链(prototype chain)和原型模式(prototype pattern)这些概念,它们之间有什么关联呢?怎么样才能使用好原型模式呢? 一. “语言之魂” - 原型模式 概念 原型模式是JavaScript语言的核心机制之一,是JavaScript中最基本的设计模式,因此被称为“