C# SolidWorks 二次开发 API ---工程图中的图层读取与新建

本文主要是介绍C# SolidWorks 二次开发 API ---工程图中的图层读取与新建,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

工程图中为了便于输出不同颜色的的对象信息,如颜色和线型,有时候会在工程图中建立各种各样的图层。
此文章的目标就是图层的管理。
前提条件:打开一张工程图
实现目标:遍历显示当前图纸中图层的信息,根据需要建立自己需要的图层。

关于图层,英文名是Layer:
我们先看一下Solidworks Api帮助中的信息:发现里面有例子,所以我们就可以直接参考了
在这里插入图片描述
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如下图,我们当前打开的图纸中,有四个图层
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下面先看一下获取这些图层的信息
直接上代码:

 ISldWorks swApp = Utility.ConnectToSolidWorks();var swModel = (ModelDoc2)swApp.ActiveDoc;var swLayerMgr = (LayerMgr)swModel.GetLayerManager();//获取当前图层数量var layCount = swLayerMgr.GetCount();var layerList = (String[])swLayerMgr.GetLayerList();foreach (var lay in layerList){var currentLayer = swLayerMgr.GetLayer(lay);if (currentLayer != null){var currentName = currentLayer.Name;//颜色的Ref值var currentColor = currentLayer.Color;var currentDesc = currentLayer.Description;//swLineStyles_e 对应的值var currentStype = Enum.GetName(typeof(swLineStyles_e), currentLayer.Style);var currentWidth = currentLayer.Width;int refcolor = currentColor;int blue = refcolor >> 16 & 255;int green = refcolor >> 8 & 255;int red = refcolor & 255;int colorARGB = 255 << 24 | (int)red << 16 | (int)green << 8 | (int)blue;//得到对应的RGB值Color ARGB = Color.FromArgb(colorARGB);  //得到结果Debug.Print($"图层名称:{currentName}");Debug.Print($"图层颜色:R {ARGB.R},G {ARGB.G} ,B {ARGB.B}");Debug.Print($"图层描述:{currentDesc}");Debug.Print($"图层线型:{currentStype}");Debug.Print($"-------------------------------------");}}

运行一下,结果如下图:
可以看到Layer0的 颜色 R 255 G 0 B 0 就是红色
在这里插入图片描述
接下来看看如何增加一个图层。
比如说我要增加一个紫色的图层。

            //下面来建图层。var swDrawing = (DrawingDoc)swModel;// var colorString = "Purple";Color color = Color.Purple; //System.Drawing.ColorTranslator.FromHtml(colorString); 如果是字符串可以通过这转//给定的int colorInt = color.ToArgb();int red2 = colorInt >> 16 & 255;int green2 = colorInt >> 8 & 255;int blue2 = colorInt & 255;int refcolor2 = (int)blue2 << 16 | (int)green2 << 8 | (int)red2;var bRes = swDrawing.CreateLayer2("NewPurple", "New Purple Layout ", (int)refcolor2, (int)swLineStyles_e.swLineCONTINUOUS, (int)swLineWeights_e.swLW_NORMAL, true, true);if (bRes == true){Debug.Print($"图层已经创建");}

运行之后,图层已经创建完成,这样我们就可以再进行别的操作了。
在这里插入图片描述
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老样子,代码自取。希望口味喜欢。

图层的一些删除操作就比较简单了,我就不演示了,它也没有几个方法。
在这里插入图片描述

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