本文主要是介绍2023推荐C4D的常用的渲染器,应该怎么选择,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Cinema 4D是一款功能极其强大且易于学习的3D建模、动画和渲染工具,有着很高的创意自由度和良好的互操作性。其直观的界面、多功能建模、动画和模拟、灵活的渲染以及插件和脚本等特点,可以帮助用户快速高效地创建各种3D场景和模型。
图片来源于Maxon官网
Cinema 4D本身带有两个内置渲染引擎,分别是高级渲染器和物理渲染器。除了自带的这两个渲染引擎外,还可以使用各种第三方渲染器。
渲染引擎 | GPU渲染 | CPU渲染 |
Arnold | √ | √ |
Octane | √ | _ |
Redshift | √ | √ |
Maxwell | √ | √ |
Corona | _ | √ |
V-Ray | √ | √ |
在这些第三方渲染器中,Arnold、Octane和Redshift是广泛适用于Cinema 4D的三大渲染引擎。
Arnold用途广泛、功能丰富,可以轻松创建逼真的图像;Octane确保超快速度的同时还能提供令人惊叹的输出质量;Redshift作为GPU加速的偏置渲染器,是最快的渲染器之一,满足C4D中的高端制作渲染。
#1、Arnold
Arnold因其作为Autodesk 3D应用程序的内置渲染器而闻名,使用Arnold最直观的感受就是实时预览和渲染速度块,并且拥有非常强大的节点系统,更适合艺术创作,尤其是动画。Arnold 6开始,该渲染引擎允许在CPU和GPU上进行渲染。
图片来源于Autodesk官网
Arnold GPU利用Nvidia的CUDA技术,使其能够充分利用Nvidia GPU的并行处理能力,为艺术家提供更快、更有效的方式来渲染高质量图像和动画。这也意味着Arnold GPU渲染场景的速度比基于CPU的Arnold版本快得多,是需要在紧迫的期限内制作高质量内容的艺术家和工作室的理想选择。
图片来源于Autodesk官网
#2、Octane
Octane是世界上第一个也是最快的无偏差、光谱正确的GPU渲染引擎,提供市场上任何生产渲染器都无法比拟的质量和速度,用户还可以添加额外的GPU来获得更快的速度。
同时,使用Octane可以更轻松地利用sss/GI/粗糙反射等所有选项实现照片级真实感。还能够使用审阅区域(IPR)几乎实时地查看渲染的场景。
图片来源于Octane官网
但是用户购买Octane许可证时,只能将其用于许可证中涵盖的3D软件。因此,需要为每个应用程序购买一个许可证。此外,Octane还受到VRAM大小的限制。
图片来源于Octane官网
#3、Redshift
Redshift被Maxon收购后,迅速成为运动设计市场的首选渲染引擎。其最大的优势就在于它的偏向渲染方法能够进行更快速的渲染。此外,Redshift在设计时直接针对3D生产环境,就GPU渲染器而言,Redshift是功能最齐全的渲染器之一。
图片来源于Maxon官网
Cinema 4D和Redshift现在由同一家公司Maxon开发,因此,它们具有更紧密的集成,当使用C4D或Redshift出现任何问题时,可以轻松寻求支持。
此外,Maxon为其所有产品(包括Cinema 4D和Redshift)提供Maxon One订阅,帮助用户更轻松管理应用程序的安装、许可和升级。
图片来源于Maxon官网
总的来说,每个渲染器都有自己的优势,还是要根据项目和个人习惯来选择更合适哪一款。
对于渲染任务来说,使用Cinema 4D的内置高级和物理渲染器以及其他外部渲染引擎时,需要良好的显卡才能在更流畅的环境下作业,更大的VRAM容量确保复杂场景下内存不会有问题。因此,如果预算不够,上赞奇云工作站就能低成本畅享高效体验!面向各行业丰富业务场景的全栈解决方案,涵盖工业设计仿真、建筑设计、游戏设计、影视特效、动画电影、实景三维建模、院校培训、政企办公、3D(UE)数字人等领域。
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