标记-清除(Mark - Sweep)算法

2023-11-03 02:30
文章标签 算法 标记 清除 mark sweep

本文主要是介绍标记-清除(Mark - Sweep)算法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

背景:

标记-清除算法(Mark-Sweep)是一种非常基础和常见的垃圾收集算法(人们会产生的常规想法),该算法被J.McCarthy等人在1960年提出并应用于Lisp语言。

执行过程:

当堆中的有效内存空间(availiable memory)被耗尽的时候,会停止整个程序(也成stop the world),然后进行两项工作,第一项是标记,第二项则是清除。

  • 标记:Collector从引用根节点开始遍历,标记所有被引用的对象。一般是在对象的Header中记录为可达对象。
  • 清除:Collector对堆内存进行从头到尾的线性遍历,如果发现某个对象在其Header中没有标记为可达对象,则将其回收。

缺点:

(1)效率不高

(2)在进行GC的时候需要停止整个应用进程,导致用户体验差。

(3)这种方式清理出来的空闲内存是不连续的,产生内存碎片。需要维护一个空闲列表。

注意:何为清除?

-----这里所谓的清除并不是真的置空,而是把需要清除的对象地址保存在空闲的地址列表中。下次有新对象需要加载时,判断垃圾的位置空间是否够,如果够,就存放。

这篇关于标记-清除(Mark - Sweep)算法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/334967

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