本文主要是介绍正确理解ThreadLocal的使用场景,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
- 可能会被多个线程共享的对象,不应该设为ThreadLocal变量。
- ThreadLocal变量的活动范围,本来就在该线程之内,而不是被我们约束在该线程之内。对ThreadLocal变量的所有操作均在该线程之内完成。
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如果ThreadLocal.set()进去的东西 本来就是多个线程共享的同一个对象,那么多个线程的ThreadLocal.get()取得的还是这个共享对象本身,还是有并发访问问题。
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另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中的new 对象 的操作 来创建的对象。每个线程创建一个,不是什么对象的拷贝或副本
- 程序员 声明一个ThreadLocal变量的时候,程序员需要自己保证 这个变量,只在这个线程内使用。如果这个变量被其他线程使用了,那么就会存在线程安全的问题。
这篇关于正确理解ThreadLocal的使用场景的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!