本文主要是介绍超级用心的线段树介绍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
洛谷同步。
前:笔者觉得线段树很重要,听说我基友___X3___要写一篇关于线段树的博客,我就也写了一篇介绍详细易懂的博客。持续更新。
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更新日志:
update 11.21/2020 :写成。
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Part 1
线段树是一种基于分治思想的二叉树结构,较通用,适于解决区间问题。
线段树的每个节点代表一个区间,根节点唯一,表示 1 − n 1-n 1−n。
每个叶节点表示一个长度为1的元区间 [ x , x ] [x,x] [x,x]。
对于每个节点(内部) [ l , r ] [l,r] [l,r],它的左节点是 [ l , m i d ] [l,mid] [l,mid],右子节点是 [ m i d + 1 , r ] [mid+1,r] [mid+1,r]。
m i d = ( l + r ) / 2 = ( l + r ) > > 1 mid=(l+r)/2=(l+r)>>1 mid=(l+r)/2=(l+r)>>1
( m i d mid mid 向下取整)
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性质:线段树除去最后一层,一定是一棵完全二叉树,所以,在理想情况下, n n n 个节点的线段树有
n + n / 2 + n / 4 + . . . + 2 + 1 = 2 n − 1 n+n/2+n/4+...+2+1=2n-1 n+n/2+n/4+...+2+1=2n−1
个节点。
因此,数组长度要开到不小于4倍。
我暴力开过100倍,不会MLE…
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图片链接:(图老是挂,于是决定使用链接。)
注意,线段树的编号与堆的编号类似,相当于 d f s dfs dfs 序。
线段树图片
------------所以,第一部分圆满结束---------------------------------
Part 2,标记延迟
这就是大名鼎鼎臭名远扬的 l a z y t a g lazytag lazytag。
先说一下标记延迟的作用:将一次区间修改的时间复杂度从 O ( n ) O(n) O(n) 优化到 O ( l o g n ) O(log n) O(logn)。
本文 l o g log log 默认为2。
如果在修改指令中,要修改节点 p p p 代表的区间 [ l , r ] [l,r] [l,r]。正常的修改方法就是访问以它为根节点的子树并修改。复杂度是 O ( n ) O(n) O(n),其中 n n n 为此子树节点数。
但是,我们没有用到这个区间作为候选答案。所以,更新 p p p 的整棵子树是浪费时间的徒劳行为。
怎么解决呢???
加入 l a z y t a g lazytag lazytag,懒标记。
ps:关于标记,还有一种叫做“标记永久化”的技巧。就是不下传标记,而是累计递归时产生的标记影响。这种做法局限性大,仅在二维线段树和可持久化线段树中有所应用。所以不介绍了。
懒标记的具体实现就是在回溯时向节点 p p p 增加一个标记,表示“该节点在过去被修改了,但是它的子节点尚未被更新”。
后续操作中,如果要从 p p p 往下递归,我们就再检查一下 p p p 是否有标记。有,就根据标记更新 p p p 的两个儿子,并往下增加标记,然后消除 p p p 的标记。
这种优化叫做延迟标记,是一个高效率的线段树应该具有的优化。
Part 3 ,Code
上代码。
线段树初始化:
struct segtree{int l,r,lazy,add;
}t[max_size<<1+max_size<<1];
有空更新一份用 c l a s s class class 写的。
从子节点往父亲更新标记:
void pushup(int id)
{t[id].add=t[id<<1].add+t[id<<1|1].add;
}
下传标记:
void pushdown(int id,int l,int r){t[id<<1].lazy+=t[id].lazy;t[id<<1|1].lazy+=t[id].lazy;int mid=(l+r)>>1;t[id<<1].add+=t[id].lazy*(mid-l+1);t[id<<1|1].add+=t[id].lazy*(r-mid);t[id].lazy=0;
}
线段树递归建立:
void build_segtree(int id,int l,int r){//节点id表示区间 [l,r]t[p].l=l,t[p].r=r;if(l==r){//叶节点t[p].add=a[l];return; }int mid=(l+r)>>1;build_segtree(id<<1,l,mid);build_segtree(id<<1|1,mid+1,r);//等同于build_segtree(id*2+1,mid+1,r); pushup(id);//标记延迟优化时间
}
上传操作和下传操作是维护线段树的基本操作,基本上每一种操作都要用到。
还有,每个人的线段树写的都不一样,我的写法适中。所以,关于线段树,尽量不要背模板,要随机应变。
有一种比较经典的 s p r e a d spread spread 函数,其实就是 p u s h d o w n pushdown pushdown 函数。
单点修改和区间修改中很重要的一点:
判断是否向下递归,需判断覆盖性,如果当前区间 [ l , r ] [l,r] [l,r] 被完全覆盖,就可以直接返回了。就是一种整块的处理,有没有分块的感觉?
单点修改,将区间 [ x , y ] [x,y] [x,y] 的每一个值加上 v v v:
int add_(int id,int l,int r,int x,int y,int v){if(x<=l&&r<=y){t[id].lazy+=v;t[id].add+=v*(r-l+1);return;//叶节点修改 }pushdown(id,l,r);int mid=(l+r)>>1;if(x<=mid)add_(id<<1,l,mid,x,y);if(y>mid)add_(id<<1|1,mid+1,r,x,y);pushup(id);
}
区间修改,求出区间 [ x , y ] [x,y] [x,y] 的每一个值的和:
int query(int id,int l,int r,int x,int y){if(x<=l&&r<=y){return t[id].add;}pushdown(id,l,r);int ans=0,mid=(l+r)>>1;if(x<=mid)ans+=query(id<<1,l,mid,x,y);if(y>mid)ans+=query(id<<1|1,mid+1,r,x,y);return ans;
}
有了这些操作,就可以实现大部分的线段树题目了。
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Part 4 例题及题解
1.最经典的线段树1,只要把上面代码组合一下就可以过了。此处不贴。
2.守墓人,把上面的代码组合修改就可以过了。我是用分块AC的,代码传送门。
3.题目是一道简单的省选,最大数,代码传送门我的博客(题解)。
4.线段树2,这道题难就难在区间乘。为了时间和精度,我们使用两个 l a z y t a g lazytag lazytag,乘法优先更新,就可以跑过了。
证明:乘法优先的话,不会改变加法的 l a z y t a g lazytag lazytag
的值,使得精度等一系列更优。证毕。
5.最难的一题:线段树3,由于有历史情况,所以我们要维护4种标记,然后跑过。代码和 灵梦 的非常像,但没有抄袭,我是对着TA的打了一遍,那时,我刚学线段树。代码:传送门。
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结:
我希望这篇文章对读者有所帮助。若有建议,可直接在评论区提出。转载私聊。相对来说,这篇文章很详细,因为我自己学这个的时候,别的文章大都有些欠缺,就像那位基友的,导致我不好理解。最近有空,就写篇真正的好文章详解吧!!!
如果觉得这篇文章对您有帮助,可以点个赞吗???谢谢阅读。
这篇关于超级用心的线段树介绍的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!