用html5+制作一个象棋,如何用html5做出象棋的图表

2023-11-01 07:20

本文主要是介绍用html5+制作一个象棋,如何用html5做出象棋的图表,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

满意答案

02ae427d08e371d7e90d5b995e828d6d.png

changingin

2015.06.17

02ae427d08e371d7e90d5b995e828d6d.png

采纳率:47%    等级:10

已帮助:869人

AI.init = function(pace){

var bill = AI.historyBill || com.gambit; //开局库

if (bill.length){

var len=pace.length;

var arr=[];

//先搜索棋谱

for (var i=0;i< bill.length;i++){

if (bill[i].slice(0,len)==pace) {

arr.push(bill[i]);

}

}

if (arr.length){

var inx=Math.floor( Math.random() * arr.length );

AI.historyBill = arr ;

return arr[inx].slice(len,len+4).split("");

}else{

AI.historyBill = [] ;

}

}

//如果棋谱里面没有,人工智能开始运作

var initTime = new Date().getTime();

AI.treeDepth=play.depth;

//AI.treeDepth=4;

AI.number=0;

AI.setHistoryTable.lenght = 0

var val=AI.getAlphaBeta(-99999 ,99999, AI.treeDepth, com.arr2Clone(play.map),play.my);

//var val = AI.iterativeSearch(com.arr2Clone(play.map),play.my)

if (!val||val.value==-8888) {

AI.treeDepth=2;

val=AI.getAlphaBeta(-99999 ,99999, AI.treeDepth, com.arr2Clone(play.map),play.my);

}

//var val = AI.iterativeSearch(com.arr2Clone(play.map),play.my);

if (val&&val.value!=-8888) {

var man = play.mans[val.key];

var nowTime= new Date().getTime();

com.get("moveInfo").innerHTML='

AI搜索结果:

最佳着法:'+

com.createMove(com.arr2Clone(play.map),man.x,man.y,val.x,val.y)+

'
搜索深度:'+AI.treeDepth+'
搜索分支:'+

AI.number+'个
最佳着法评估:'+

val.value+'分'+

'
搜索用时:'+

(nowTime-initTime)+'毫秒'

return [man.x,man.y,val.x,val.y]

}else {

return false;

}

}

复制代码

//迭代加深搜索着法

AI.iterativeSearch = function (map, my){

var timeOut=100;

var initDepth = 1;

var maxDepth = 8;

AI.treeDepth=0;

var initTime = new Date().getTime();

var val = {};

for (var i=initDepth; i<=maxDepth; i++){

var nowTime= new Date().getTime();

AI.treeDepth=i;

AI.aotuDepth=i;

var val = AI.getAlphaBeta(-99999, 99999, AI.treeDepth , map ,my)

if (nowTime-initTime > timeOut){

return val;

}

}

return false;

}

//取得棋盘上所有棋子

AI.getMapAllMan = function (map, my){

var mans=[];

for (var i=0; i

for (var n=0; n

var key = map[i][n];

if (key && play.mans[key].my == my){

play.mans[key].x = n;

play.mans[key].y = i;

mans.push(play.mans[key])

}

}

}

return mans;

}

复制代码

复制代码

//取得棋谱所有己方棋子的着法

AI.getMoves = function (map, my){

var manArr = AI.getMapAllMan (map, my);

var moves = [];

var foul=play.isFoul;

for (var i=0; i

var man = manArr[i];

var val=man.bl(map);

for (var n=0; n

var x=man.x;

var y=man.y;

var newX=val[n][0];

var newY=val[n][1];

//如果不是长将着法

if (foul[0]!=x || foul[1]!=y || foul[2]!=newX || foul[3]!=newY ){

moves.push([x,y,newX,newY,man.key])

}

}

}

return moves;

}

//A:当前棋手value/B:对手value/depth:层级

AI.getAlphaBeta = function (A, B, depth, map ,my) {

//var txtMap= map.join();

//var history=AI.historyTable[txtMap];

// if (history && history.depth >= AI.treeDepth-depth+1){

// return history.value*my;

//}

if (depth == 0) {

return {"value":AI.evaluate(map , my)}; //局面评价函数;

}

var moves = AI.getMoves(map , my ); //生成全部走法;

//这里排序以后会增加效率

for (var i=0; i < moves.length; i++) {

//走这个走法;

var move= moves[i];

var key = move[4];

var oldX= move[0];

var oldY= move[1];

var newX= move[2];

var newY= move[3];

var clearKey = map[ newY ][ newX ]||"";

map[ newY ][ newX ] = key;

delete map[ oldY ][ oldX ];

play.mans[key].x = newX;

play.mans[key].y = newY;

if (clearKey=="j0"||clearKey=="J0") {//被吃老将,撤消这个走法;

play.mans[key] .x = oldX;

play.mans[key] .y = oldY;

map[ oldY ][ oldX ] = key;

delete map[ newY ][ newX ];

if (clearKey){

map[ newY ][ newX ] = clearKey;

// play.mans[ clearKey ].isShow = false;

}

return {"key":key,"x":newX,"y":newY,"value":8888};

//return rootKey;

}else {

var val = -AI.getAlphaBeta(-B, -A, depth - 1, map , -my).value;

//val = val || val.value;

//撤消这个走法;

play.mans[key] .x = oldX;

play.mans[key] .y = oldY;

map[ oldY ][ oldX ] = key;

delete map[ newY ][ newX ];

if (clearKey){

map[ newY ][ newX ] = clearKey;

//play.mans[ clearKey ].isShow = true;

}

if (val >= B) {

//将这个走法记录到历史表中;

//AI.setHistoryTable(txtMap,AI.treeDepth-depth+1,B,my);

return {"key":key,"x":newX,"y":newY,"value":B};

}

if (val > A) {

A = val; //设置最佳走法;

if (AI.treeDepth == depth) var rootKey={"key":key,"x":newX,"y":newY,"value":A};

}

}

}

//将这个走法记录到历史表中;

//AI.setHistoryTable(txtMap,AI.treeDepth-depth+1,A,my);

if (AI.treeDepth == depth) {//已经递归回根了

if (!rootKey){

//AI没有最佳走法,说明AI被将死了,返回false

return false;

}else{

//这个就是最佳走法;

return rootKey;

}

}

return {"key":key,"x":newX,"y":newY,"value":A};

}

//奖着法记录到历史表

AI.setHistoryTable = function (txtMap,depth,value,my){

AI.setHistoryTable.lenght ++;

AI.historyTable[txtMap] = {depth:depth,value:value}

}

//评估棋局 取得棋盘双方棋子价值差

AI.evaluate = function (map,my){

var val=0;

for (var i=0; i

for (var n=0; n

var key = map[i][n];

if (key){

val += play.mans[key].value[i][n] * play.mans[key].my;

}

}

}

//val+=Math.floor( Math.random() * 10); //让AI走棋增加随机元素

//com.show()

//z(val*my)

AI.number++;

return val*my;

}

//评估棋局 取得棋盘双方棋子价值差

AI.evaluate1 = function (map,my){

var val=0;

for (var i in play.mans){

var man=play.mans[i];

if (man.isShow){

val += man.value[man.y][man.x] * man.my;

}

}

//val+=Math.floor( Math.random() * 10); //让AI走棋增加随机元素

//com.show()

//z(val*my)

AI.number++;

return val*my;

00分享举报

这篇关于用html5+制作一个象棋,如何用html5做出象棋的图表的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/321402

相关文章

Vue3组件中getCurrentInstance()获取App实例,但是返回null的解决方案

《Vue3组件中getCurrentInstance()获取App实例,但是返回null的解决方案》:本文主要介绍Vue3组件中getCurrentInstance()获取App实例,但是返回nu... 目录vue3组件中getCurrentInstajavascriptnce()获取App实例,但是返回n

JS+HTML实现在线图片水印添加工具

《JS+HTML实现在线图片水印添加工具》在社交媒体和内容创作日益频繁的今天,如何保护原创内容、展示品牌身份成了一个不得不面对的问题,本文将实现一个完全基于HTML+CSS构建的现代化图片水印在线工具... 目录概述功能亮点使用方法技术解析延伸思考运行效果项目源码下载总结概述在社交媒体和内容创作日益频繁的

前端CSS Grid 布局示例详解

《前端CSSGrid布局示例详解》CSSGrid是一种二维布局系统,可以同时控制行和列,相比Flex(一维布局),更适合用在整体页面布局或复杂模块结构中,:本文主要介绍前端CSSGri... 目录css Grid 布局详解(通俗易懂版)一、概述二、基础概念三、创建 Grid 容器四、定义网格行和列五、设置行

前端下载文件时如何后端返回的文件流一些常见方法

《前端下载文件时如何后端返回的文件流一些常见方法》:本文主要介绍前端下载文件时如何后端返回的文件流一些常见方法,包括使用Blob和URL.createObjectURL创建下载链接,以及处理带有C... 目录1. 使用 Blob 和 URL.createObjectURL 创建下载链接例子:使用 Blob

使用Node.js制作图片上传服务的详细教程

《使用Node.js制作图片上传服务的详细教程》在现代Web应用开发中,图片上传是一项常见且重要的功能,借助Node.js强大的生态系统,我们可以轻松搭建高效的图片上传服务,本文将深入探讨如何使用No... 目录准备工作搭建 Express 服务器配置 multer 进行图片上传处理图片上传请求完整代码示例

Vuex Actions多参数传递的解决方案

《VuexActions多参数传递的解决方案》在Vuex中,actions的设计默认只支持单个参数传递,这有时会限制我们的使用场景,下面我将详细介绍几种处理多参数传递的解决方案,从基础到高级,... 目录一、对象封装法(推荐)二、参数解构法三、柯里化函数法四、Payload 工厂函数五、TypeScript

Vue3使用router,params传参为空问题

《Vue3使用router,params传参为空问题》:本文主要介绍Vue3使用router,params传参为空问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录vue3使用China编程router,params传参为空1.使用query方式传参2.使用 Histo

CSS Padding 和 Margin 区别全解析

《CSSPadding和Margin区别全解析》CSS中的padding和margin是两个非常基础且重要的属性,它们用于控制元素周围的空白区域,本文将详细介绍padding和... 目录css Padding 和 Margin 全解析1. Padding: 内边距2. Margin: 外边距3. Padd

CSS will-change 属性示例详解

《CSSwill-change属性示例详解》will-change是一个CSS属性,用于告诉浏览器某个元素在未来可能会发生哪些变化,本文给大家介绍CSSwill-change属性详解,感... will-change 是一个 css 属性,用于告诉浏览器某个元素在未来可能会发生哪些变化。这可以帮助浏览器优化

CSS去除a标签的下划线的几种方法

《CSS去除a标签的下划线的几种方法》本文给大家分享在CSS中,去除a标签(超链接)的下划线的几种方法,本文给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友一起看看吧... 在 css 中,去除a标签(超链接)的下划线主要有以下几种方法:使用text-decoration属性通用选择器设置:使用a标签选择器,将tex