C#开发的OpenRA游戏之选择建筑物显示状态信息

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C#开发的OpenRA游戏之选择建筑物显示状态信息

前面已经分析了金钱系统,有了钱之后,就可以放任地建造万物了。

在建造的过程中,当你选择建筑物时,就可以看到当前建筑物的健康信息和制造当前物品的进度,如下图所示:

从上图可以看到最上面的进度条是这个建筑物的健康程度,在这里全部是绿色,说明建筑没有受到任何伤害;下面那一条进度条,就是当前物品的建造进度,这里看到只进行了一部分,还没有完成。

这种状态显示,又是怎么样实现的呢?

在OpenRA里是通过选择之后,进行显示时,会创建一个SelectionBarsAnnotationRenderable类对象来进行。

在创建这个对象时,会

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