vue中使用deck.gl

2023-10-31 04:20

本文主要是介绍vue中使用deck.gl,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

deck,gl网址:Home | deck.gl

因为deck.gl是国外的技术,国外最流行的框架是react,所以deck.gl有为react提供的地图组件,没有为vue提供,并且还需要翻墙。所以想用vue使用这个还是有一定难度的。

除了用到deck.gl之外还需要配合mapbox.gl才能开发地图,所以需要在你的vue项目的命令行中引入mapbox:

npm install mapbox-gl@1.13.0

这里安装的版本最好是1版本,更高的版本需要用到mapbox的密钥有一丢麻烦所以暂时不考虑,1版本也能实现功能

基本地图

安装好之后,在vue的任意一个组件都可以使用地图了:

1.首先地图需要一个容器:

<template><div id="viewDiv"></div>
</template>

2.在<script>中部分引入mapbox:

import mapboxgl from 'mapbox-gl';

3.在vue的mounted生命周期函数中使用mapbox:

  const map = new mapboxgl.Map({container: 'viewDiv',//容器的idstyle: 'https://basemaps.cartocdn.com/gl/positron-nolabels-gl-style/style.json',center: [121, 31.5],//地图中心zoom: 4,//高度pitch: 0,//上下倾斜度bearing: 0,//左右倾斜度});

好了,地图已经有了,运行项目看看

安装deck.gl

很简单吧,接下来使用deck.gl

需要先安装这两个:

npm install @deck.gl/mapbox@8.8.0
npm install @deck.gl/layers@8.8.0
画点

安装完成之后,来画一个点

1.接着再引入@deck.gl/mapbox 和 @deck.gl/layers;

画点用到的是ScatterplotLayer图层:

import { MapboxOverlay } from '@deck.gl/mapbox';
import { ScatterplotLayer } from '@deck.gl/layers';

2.在刚才new mapboxgl.Map的下边加上:

  const dotDeck = new MapboxOverlay({layers: [new ScatterplotLayer({id: 'scatterplot-layer',data: [{ coordinates: [121, 31.5],color:[255,0,0] },//点的数据包括方位,颜色和其他信息{ coordinates: [121, 30],color:[0,255,0] },{ coordinates: [121, 28],color:[0,0,255] },],pickable: true,opacity: 0.8,//透明度stroked: true,//边框lineWidthMinPixels: 1,//边框的宽度radiusScale: 60000,//大小getPosition: d => d.coordinates,//点的位置,这里的d得到的是data里的每一项// getFillColor: [255, 0, 0],//颜色,这是一种固定写法,颜色写在数组里,对应的是rgba四个值,数组第四位是透明度getFillColor: d => d.color,//还有一种是函数写法,同理,d是deta中的每一项})],});map.addControl(dotDeck);//把new的图层添加给地图

使用方法我写上了注释,可以根据需要调整样式和方位,运行结果:

画线

你已经学会画点了,接下来画线条

1.画线用到的是LineLayer图层,接着引入:

import { ScatterplotLayer, LineLayer } from '@deck.gl/layers';

2.接着画点的代码的下边加上:

  const lineDeck = new MapboxOverlay({layers: [new LineLayer({id: "line-layer",//线条的数据,这里花了两条线段,所以data数组里有两个对象代表两个线段data:[{sourcePosition: [ //起始定位度点121.88909498914057,30.868038309579234],targetPosition: [ //目的经纬度点121.97087101435295,40.72449413146839],color:[255,0,0]},{sourcePosition: [140.97087101435295,30.72449413146839],targetPosition: [121.97087101435295,40.72449413146839],color:[0,255,0]}],getWidth: 1,// getColor: [255, 0, 0],//这里颜色同样有两种写法,固定写法getColor: (d)=>d.color,//和函数写法,函数写法可以给每个线条上不同颜色})],});map.addControl(lineDeck)//把new的图层添加给地图

基本用法我都写到注释里了,详细的用法还要看原文档

运行结果:

画平面

你也学会画线条了 ,接下来画一个平面

用到的是GeoJsonLayer图层,这个图层不止能用来画面,也可以画点和线甚至3d图,这里演示如何画平面

1.接着引入:

import { ScatterplotLayer, LineLayer, GeoJsonLayer } from '@deck.gl/layers';

2.接着在画的线的代码下边加上:

  const geoDeck = new MapboxOverlay({layers: [new GeoJsonLayer({data:[{geometry: {type: "Polygon",//代表要画的是多边形coordinates: [  //位置,把所有的经纬度按顺序链接形成一个面[[105.87971496582372,30.79384208679484],[115.16398620605918,30.765525659152004],[105.91954040527622,20.5410601775432]]],color: [ 255, 0, 0, 100 ]//颜色}},],getFillColor: (d) => d.geometry.color, //面的颜色,d是deta中的每一项,同样也可以写成固定值})],});map.addControl(geoDeck)//把new的图层添加给地图

运行结果:

就多出来了一个平面,可以用来圈一个地域

添加图片

点线面都完成了,再来看看往地图上添加图片,用到的是 IconLayer 图层

图片我用的是这个图:

1.把图片放在 src/assets 目录中引入图片: 

import airport from "./assets/airport.png";

2.在画面的代码下面加上:

const iconDeck = new MapboxOverlay({layers: [new IconLayer({data:   //图片的数据,数组中的每一个都是一个图片[{coordinates: [130.82632367727643,29.53386357277182],size:'small'},{coordinates: [125.82632367727643,29.53386357277182],size:'small'}],iconAtlas: airport,//要放那张图片iconMapping: {// !!!!一定要注意的是这个width和height要随着图片的大小改一下!!!!small: { x: 0, y: 0, width: 200, height: 200 },//图片所有的尺寸},getIcon: (d) => d.size,//选择尺寸getPosition: (d) => d.coordinates,//方位getSize: (d) => 60,//大小})],});map.addControl(iconDeck)//把new的图层添加给地图

运行效果:

 两个图片就加到了地图上

这篇关于vue中使用deck.gl的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/312793

相关文章

Spring IoC 容器的使用详解(最新整理)

《SpringIoC容器的使用详解(最新整理)》文章介绍了Spring框架中的应用分层思想与IoC容器原理,通过分层解耦业务逻辑、数据访问等模块,IoC容器利用@Component注解管理Bean... 目录1. 应用分层2. IoC 的介绍3. IoC 容器的使用3.1. bean 的存储3.2. 方法注

Python内置函数之classmethod函数使用详解

《Python内置函数之classmethod函数使用详解》:本文主要介绍Python内置函数之classmethod函数使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录1. 类方法定义与基本语法2. 类方法 vs 实例方法 vs 静态方法3. 核心特性与用法(1编程客

Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南

《Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南》在Linux系统管理中,压缩与传输工具是数据备份和远程协作的桥梁,而系统监控工具则是保障服务器稳定运行的眼睛,下面小编就来和大家详细介绍一下它... 目录引言一、压缩与解压:数据存储与传输的优化核心1. zip/unzip:通用压缩格式的便捷操作2.

使用Python实现可恢复式多线程下载器

《使用Python实现可恢复式多线程下载器》在数字时代,大文件下载已成为日常操作,本文将手把手教你用Python打造专业级下载器,实现断点续传,多线程加速,速度限制等功能,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录一、智能续传:从崩溃边缘抢救进度二、多线程加速:榨干网络带宽三、速度控制:做网络的好邻居四、终端交互

Python中注释使用方法举例详解

《Python中注释使用方法举例详解》在Python编程语言中注释是必不可少的一部分,它有助于提高代码的可读性和维护性,:本文主要介绍Python中注释使用方法的相关资料,需要的朋友可以参考下... 目录一、前言二、什么是注释?示例:三、单行注释语法:以 China编程# 开头,后面的内容为注释内容示例:示例:四

Go语言数据库编程GORM 的基本使用详解

《Go语言数据库编程GORM的基本使用详解》GORM是Go语言流行的ORM框架,封装database/sql,支持自动迁移、关联、事务等,提供CRUD、条件查询、钩子函数、日志等功能,简化数据库操作... 目录一、安装与初始化1. 安装 GORM 及数据库驱动2. 建立数据库连接二、定义模型结构体三、自动迁

ModelMapper基本使用和常见场景示例详解

《ModelMapper基本使用和常见场景示例详解》ModelMapper是Java对象映射库,支持自动映射、自定义规则、集合转换及高级配置(如匹配策略、转换器),可集成SpringBoot,减少样板... 目录1. 添加依赖2. 基本用法示例:简单对象映射3. 自定义映射规则4. 集合映射5. 高级配置匹

Spring 框架之Springfox使用详解

《Spring框架之Springfox使用详解》Springfox是Spring框架的API文档工具,集成Swagger规范,自动生成文档并支持多语言/版本,模块化设计便于扩展,但存在版本兼容性、性... 目录核心功能工作原理模块化设计使用示例注意事项优缺点优点缺点总结适用场景建议总结Springfox 是

嵌入式数据库SQLite 3配置使用讲解

《嵌入式数据库SQLite3配置使用讲解》本文强调嵌入式项目中SQLite3数据库的重要性,因其零配置、轻量级、跨平台及事务处理特性,可保障数据溯源与责任明确,详细讲解安装配置、基础语法及SQLit... 目录0、惨痛教训1、SQLite3环境配置(1)、下载安装SQLite库(2)、解压下载的文件(3)、

使用Python绘制3D堆叠条形图全解析

《使用Python绘制3D堆叠条形图全解析》在数据可视化的工具箱里,3D图表总能带来眼前一亮的效果,本文就来和大家聊聊如何使用Python实现绘制3D堆叠条形图,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录为什么选择 3D 堆叠条形图代码实现:从数据到 3D 世界的搭建核心代码逐行解析细节优化应用场景:3D 堆叠图