残缺棋盘的覆盖问题

2023-10-30 22:51
文章标签 问题 覆盖 棋盘 残缺

本文主要是介绍残缺棋盘的覆盖问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

残缺棋盘的覆盖问题

问题描述:

  在一个有2×2N个方格组成的棋盘中,有一个方格残缺(残缺方格位置随机),要求用如下①~④的三格板完全覆盖棋盘中为残缺的方格。

                          

            ①            ②            ③            ④

 

例如:

  下面是一个4×4的棋盘,其中黑色的方格代表残缺的方格。

                        

  使用三格板覆盖后如下图,其中相同的数字表示同一块三格板。               

 

                        

 

 

 分析: 

 1×1         2×2                   4×4                      8×8

 

   当棋盘大小为1×1时,棋盘残缺,不需要三格板覆盖;当棋盘大小为2×2时,有一个方格残缺,用一个三格板正好能完全覆盖;当棋盘越来越大时,覆盖棋盘的方式便较难确定。但是棋盘较小时,问题就比较容易解决了,所以可以采用分治法来解决。

 

                     

  上图是一个4×4的残缺棋盘,我们可以将这个4×4的棋盘分成4个2×2的棋盘, 其中有一个2×2的棋盘存在残缺方格,剩下三个则没有残缺方格。但是只有当棋盘中存在一个残缺方格是,棋盘才能用三格板完全覆盖,所以我们可以为那三个没有残缺方格的棋盘加一个残缺方格,残缺方格不能随便加,下图中灰色的方块便是加的残缺方块,加的三个残缺方块必要能组成一个三格板才行。

 

                          

 

 

 代码:

 

 

#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;const int MAXSIZE = 100;
int tile = 1;
int board[MAXSIZE][MAXSIZE];void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{if(size == 1)return;int t = tile++;int s = size / 2;//覆盖左上角棋盘if(dr < tr + s && dc < tc + s){//残缺方格在左上角
        chessBoard(tr, tc, dr, dc, s);}else{//此部分无残缺方格,将右下角方格当成残缺方格board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;chessBoard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s);}//覆盖右上角棋盘if (dr < tr + s && dc >= tc + s){//残缺方格在右上角chessBoard(tr, tc + s, dr, dc, s);}else{//此部分无残缺方格,将左下角方格当成残缺方格board[tr + s -1][tc + s] = t;chessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s);}//覆盖左下角棋盘if (dr >= tr + s && dc < tc + s){//残缺方格在左下角chessBoard(tr + s, tc, dr, dc, s);}else{//此部分无残缺方格,将右上角方格当成残缺方格board[tr + s][tc + s - 1] = t;chessBoard(tr + s, tc, tr + s, tc + s -1, s);}//覆盖右下角棋盘if (dr >= tr + s && dc >= tc + s){//残缺方格在右下角chessBoard(tr + s, tc + s, dr, dc, s);}else{//此部分无残缺方格,将左上角方格当成残缺方格board[tr + s][tc + s] = t;chessBoard(tr + s, tc + s, tr +s, tc + s, s);}
}
int main()
{int size;cin>>size;int dr, dc;cin >> dr >> dc;chessBoard(0, 0, dr, dc, size);for (int i = 0; i < size; i++){for (int j = 0; j < size; j++)cout << setw(5) << setiosflags(ios::left) << board[i][j];cout << endl;}return 0;
}

 

 输入:

8

1 1

输出:

3    3    4    4    8    8    9    9
3    0    2    4    8    7    7    9
5    2    2    6   10 10    7   11
5    5    6    6    1  10   11   11
13 13  14   1    1  18   19   19
13 12  14  14  18 18   17   19
15 12  12  16   20 17  17    21
15 15  16  16   20 20   21   21

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yichenxing/p/11077053.html

这篇关于残缺棋盘的覆盖问题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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