线形对象与平面相交

2023-10-30 09:50
文章标签 对象 相交 平面 线形

本文主要是介绍线形对象与平面相交,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

三维空间中的线形对象包括直线、射线和线段,为了统一三者的表达,在三维图形学中一般使用一个点和方向向量的方式来描述这些线形对象。

假设有一个点P位于线形对象上,方向向量是 d⃗  ,那么这个线形对象可以使用下面的公式来表达:

L(t)=P+td⃗ 

基于这个表达式,直线方程可以描述为:

L(t)=P+td⃗ (t)

射线方程可以描述为(P是射线的端点):

R(t)=P+td⃗ (0t)

在描述线段时,使用一对点{ P0 P1 },则线段方程是:

S(t)=P0+t(P1P0)(0t1)

平面的描述方式很多,最简单的是使用一般式 ax+by+cz+d=0 ,向量 n⃗ =[a,b,c] 是平面的法向量。

1. 直线与平面相交

PlaneLineIntersection

如上图所示,直线方程L是 P+td⃗  , 平面方程是 ax+by+cz+d=0 ,假设二者有交点(交于点Q),那么直线上的Q点也一定满足平面方程,也就是:

Q=P+td⃗  满足 ax+by+cz+D=0 (为区别直线的方向向量,平面方程的常数项写成D),将Q点带入平面方程中,得到:

a(Px+tdx)+b(Py+tdy)+c(Pz+tdz)+D=0

t=(D+aPx+bPy+cPz)adx+bdy+cdz

写成向量的形式是:

t=(D+n⃗ P)n⃗ d⃗ 

针对这个表达式展开讨论:

  1. 如果 n⃗ d⃗ =0 那么说明直线平行于平面或者直线位于平面之内。怎么判断直线是否位于平面之内呢?很简单,判断直线的另一个点P是否位于平面内即可,也就是把P点带入平面方程中,如果满足平面方程,那么直线位于平面内,不满足则二者平行。
  2. 如果 n⃗ d⃗ 0 ,那么直线和平面有唯一的交点,将t值带入到 Q=P+td⃗  可以求出二者的交点坐标。

总结如下:

  1. n⃗ d⃗ =0 aPx+bPy+cPz+D=0 直线位于平面内
  2. n⃗ d⃗ =0 aPx+bPy+cPz+D0 直线与平面平行
  3. n⃗ d⃗ 0 直线与平面有唯一交点

在编码过程中由于浮点数的舍入误差,一般将结果与一个阈值 ϵ 进行比较,通过比较快速判断直线与平面是否相交。

2. 射线与平面相交

射线的方程表达式与直线类似,但是射线稍有不同的是它表达式中的 P一定是射线的端点,如果P是射线的端点,那么计算的过程与直线中的结论完全一样,只不过需要在判断相交的时候t的取值,如果取值范围 t0 ,那么就可以带入到射线方程中求出交点Q,否则(也就是 t<0 )二者没有交点。

总结如下:

  1. n⃗ d⃗ =0 aPx+bPy+cPz+D=0 直线位于平面内
  2. n⃗ d⃗ =0 aPx+bPy+cPz+D0 直线与平面平行
  3. n⃗ d⃗ 0 t0 射线与平面有唯一交点
  4. n⃗ d⃗ 0 t<0 射线与平面没有交点

3. 线段与平面相交

线段的计算过程同样与射线类似,可以通过直线方程

S(t)=P0+t(P1P0)(0t1)

来计算,需要注意的是线段的方向向量 d⃗  ,必须是 P1P0 ,这样t的取值范围就是在[0,1]区间,如果t的取值范围不是[0,1],那么线段与平面无交点。

总结如下:

  1. 直线方程的方向向量必须是 P1P0 (直线和射线只要方向相同即可,甚至可以单位化方向向量,但是线段必须是 P1P0
  2. n⃗ d⃗ =0 aPx+bPy+cPz+D=0 直线位于平面
  3. n⃗ d⃗ =0 aPx+bPy+cPz+D0 直线与平面平行
  4. n⃗ d⃗ 0 t[0,1] 射线与平面有唯一交点
  5. n⃗ d⃗ 0 t[0,1] 射线与平面没有交点

4. 算法实现

使用OpenSceneGraph实现线段和平面的相交判断的代码如下:


/* 
*  线段和平面的相交关系判断:返回值是0表示没有交点,返回值是1表示二者有唯一交点,返回值是2表示线段位于平面内
*
*/int intersectSegmentPlane(const osg::Plane& plane, const osg::LineSegment& lineSegment, osg::Vec3d& intersection)
{double epsilon = 1e-6;osg::Vec3d planeNorm = plane.getNormal();osg::Vec3d segmentDirection = lineSegment.end() - lineSegment.start();double dotPlaneNormSegDir = planeNorm * segmentDirection;osg::Vec4d planeParam = plane.asVec4();double lineInPlane = planeParam.x() * lineSegment.start().x() + planeParam.y() * lineSegment.start().y() +planeParam.z() * planeParam.z() + planeParam.w();if (fabs(dotPlaneNormSegDir) < epsilon){//如果直线端点满足平面方程,那么直线在平面内if (fabs(lineInPlane) < epsilon){return 2;}else{return 0;}}double planeNormDotP = -(planeParam.w() + planeNorm * lineSegment.start());double t = planeNormDotP / dotPlaneNormSegDir;if (t < 0 || t > 1)return 0;intersection = lineSegment.start() + segmentDirection*t;return 1;
}

5. 参考文献

  1. Line and Segment Intersections
  2. [书籍:Geometric Tools for Computer Graphics]

这篇关于线形对象与平面相交的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/307096

相关文章

在java中如何将inputStream对象转换为File对象(不生成本地文件)

《在java中如何将inputStream对象转换为File对象(不生成本地文件)》:本文主要介绍在java中如何将inputStream对象转换为File对象(不生成本地文件),具有很好的参考价... 目录需求说明问题解决总结需求说明在后端中通过POI生成Excel文件流,将输出流(outputStre

C#原型模式之如何通过克隆对象来优化创建过程

《C#原型模式之如何通过克隆对象来优化创建过程》原型模式是一种创建型设计模式,通过克隆现有对象来创建新对象,避免重复的创建成本和复杂的初始化过程,它适用于对象创建过程复杂、需要大量相似对象或避免重复初... 目录什么是原型模式?原型模式的工作原理C#中如何实现原型模式?1. 定义原型接口2. 实现原型接口3

Java实现将byte[]转换为File对象

《Java实现将byte[]转换为File对象》这篇文章将通过一个简单的例子为大家演示Java如何实现byte[]转换为File对象,并将其上传到外部服务器,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录前言1. 问题背景2. 环境准备3. 实现步骤3.1 从 URL 获取图片字节数据3.2 将字节数组

Javascript访问Promise对象返回值的操作方法

《Javascript访问Promise对象返回值的操作方法》这篇文章介绍了如何在JavaScript中使用Promise对象来处理异步操作,通过使用fetch()方法和Promise对象,我们可以从... 目录在Javascript中,什么是Promise1- then() 链式操作2- 在之后的代码中使

MyBatis的配置对象Configuration作用及说明

《MyBatis的配置对象Configuration作用及说明》MyBatis的Configuration对象是MyBatis的核心配置对象,它包含了MyBatis运行时所需的几乎所有配置信息,这个对... 目录MyBATis配置对象Configuration作用Configuration 对象的主要作用C

SpringBoot实现导出复杂对象到Excel文件

《SpringBoot实现导出复杂对象到Excel文件》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Hutool和EasyExcel两种方式来实现在SpringBoot项目中导出复杂对象到Excel文件,需要... 在Spring Boot项目中导出复杂对象到Excel文件,可以利用Hutool或EasyExcel

Springboot控制反转与Bean对象的方法

《Springboot控制反转与Bean对象的方法》文章介绍了SpringBoot中的控制反转(IoC)概念,描述了IoC容器如何管理Bean的生命周期和依赖关系,它详细讲解了Bean的注册过程,包括... 目录1 控制反转1.1 什么是控制反转1.2 SpringBoot中的控制反转2 Ioc容器对Bea

Java对象和JSON字符串之间的转换方法(全网最清晰)

《Java对象和JSON字符串之间的转换方法(全网最清晰)》:本文主要介绍如何在Java中使用Jackson库将对象转换为JSON字符串,并提供了一个简单的工具类示例,该工具类支持基本的转换功能,... 目录前言1. 引入 Jackson 依赖2. 创建 jsON 工具类3. 使用示例转换 Java 对象为

Java中对象的创建和销毁过程详析

《Java中对象的创建和销毁过程详析》:本文主要介绍Java中对象的创建和销毁过程,对象的创建过程包括类加载检查、内存分配、初始化零值内存、设置对象头和执行init方法,对象的销毁过程由垃圾回收机... 目录前言对象的创建过程1. 类加载检查2China编程. 分配内存3. 初始化零值4. 设置对象头5. 执行

JSON字符串转成java的Map对象详细步骤

《JSON字符串转成java的Map对象详细步骤》:本文主要介绍如何将JSON字符串转换为Java对象的步骤,包括定义Element类、使用Jackson库解析JSON和添加依赖,文中通过代码介绍... 目录步骤 1: 定义 Element 类步骤 2: 使用 Jackson 库解析 jsON步骤 3: 添