本文主要是介绍Flutter开发之Flare动画,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Flare动画简介
Flutter的动画大体可以分为使用AnimationController 和Animation控制的基础动画、使用 Hero的转场动画和使用CustomPainter 的自定义动画三大类。除此之外,Flutter还支持矢量动画,是一种类似Android开发中的Lottie动画。
Flare是一家可以快速制作矢量动画的网站,提供专门的Flutter组件来承载网站导出的动画文件,使用Flare创建的动画不仅可以有效减少安装包的体积,还能创建更加复杂绚丽的动画体验。Flare动画最早出现在2019年12月举行的Flutter技术大会上,一经发布立马受到开发者的喜爱和追捧。
作为一个专业制作矢量动画的网站,Flare提供了非常丰富的免费矢量动画。由于Flare并没有提供桌面版的开发工具,所以创建Flare动画之前需要登录Flare官网来制作Flare动画文件,如果还没有Flare账号可以先注册一个。
Flare通常以工程形式来创建和管理动画项目,目前Flare支持创建动画项目有两类,分别是Flare和Nima,它们的区别如下。
- Flare:为App和Web构建实时、快速的动画,同时也支持构建游戏应用动画。
- Nima:为游戏引擎和应用构建2D动画。
由于Nima主要用于构建2D游戏动画,所以如果是普通的应用开发只需要新建一个Flare项目即可。打开Flare官网,然后点击【Your Files】菜单即可新建一个Flare项目,如下图所示。
然后,系统会初始化一个空白的工作区用于开发者创建和制作动画文件,如下图所
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