本文主要是介绍火炬之光无限-萌新记录,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
游戏通用特色记录
1.技能
技能跟英雄没有关系(并不是特定英雄有专门的技能),是所有角色都可以拥有所有技能,所以技能选取非常复杂。不同的英雄默认获取技能顺序不一致,所以开荒时会先练其他英雄,获取到你要开荒英雄的关键技能时,将技能放到仓库,在切换到要开荒的英雄。
1.1 伤害来源-核心技能
火炬之光的伤害来源是核心技能,也就是技能面板中的第一个技能。后面的主要讨论就是如何增加此技能的伤害。
1.2 技能面板
5个主动技能,3个被动技能。
1.3 技能机制
英雄-伊瑞斯-生长的微风
英雄特性(相当于默认的被动技能)
需求等級 1
允许在主动技能槽位放置魔灵技能(放入后,点击则释放魔灵,此时可以进行点击进行操作)
主动技能为魔灵技能时(此时你已经将魔灵技能放入到主动技能),点击主动技能也视为使用特性技能(也就是角色自带的技能),也就是说点击魔灵技能,也相当于点击了特性技能(此时也会进入CD),共享CD。
使用特性技能时,对所有魔灵施加 4层润物(一种被动buff),冷却 5 秒。
魔灵获得润物的 1 秒内,若周围 5 米不存在敌人,+70% 移动速度
魔灵拥有润物时,额外 -70% 受到的伤害
魔灵释放技能时,25% 几率失去一层润物
魔灵每有一层润物,使用技能时,8% 几率失去一层润物
总的失去几率25%+层数8%,比如12层,25%+128% = 121%,则释放技能必会失去一层润物。9层也达到了97%。
润物:(魔灵)使用技能时额外 +15% (每层都会加)该次技能伤害,buff持续 15 秒,上限 12 层。润物效果受到激发技能效果加成。
魔灵介绍
召唤雷霆之灵-雷魔灵
标签:法术,召唤,闪电,魔灵
魔力封印:25%。
施放间隔:1秒。
召唤物技能:闪电流星(基础技能), 雷云激荡(激活技能), 雷光飞矢(强化技能), 雷驰电涌(终极技能)
激活该技能召唤 1 个雷霆之灵。(可以放到被动)
激活该技能使角色自身获得魔灵之源:16% 攻击和施法速度。(这个是法术效果,如果是伊瑞斯的话,那么对召唤物无影响)
召唤雷霆之灵:
召唤 1 个雷霆之灵
该技能最多召唤 1 个召唤物
魔灵无法被击败
魔灵触发无法被击败时获得重聚效果
魔灵 100% 物理伤害转化为闪电伤害
魔灵之源:
获得雷霆之源,使召唤者 +16% 攻击和施法速度
雷霆之灵拥有:
基础技能:闪电流星
激发技能:雷云激荡
强化技能:雷光飞矢(魔灵在使用基础技能时,有几率(这个多少几率也没说)将该次技能替换为强度更高的强化技能。该几率可以被养成,达到 100% 时,魔灵将不会再使用基础技能,而是一直使用强化技能)
终极技能:雷驰电涌
该技能最多召唤 1 个召唤物
获得雷霆之源,使召唤者 +16% 攻击和施法速度
雷灵目前的机制
基础技能:闪电流星
向前发射 1 个投射物,造成 148% 基础伤害(在技能详情的最下方有基础属性,会介绍:生命,基础伤害,暴击值,暴击伤害,抗性等,随着级别升高会有增加)的攻击物理伤害
强化技能:雷光飞矢
向前发射 1 个投射物,造成 148% 基础伤害的攻击物理伤害。该技能发射的投射物数量不受投射物数量加成影响,但投射物永远穿透,且可以击中同一敌人。该技能每 +1 投射物数量,额外 +10% 伤害
魔灵至少为 3 阶时,该技能基础发射 2 个投射物,多个投射物可以击中同一敌人
激发技能:雷云激荡
释放该技能获得亢奋:额外 + 28% 攻击速度,且技能持续时,其他技能击中敌人时触发闪电连锁,对击中的敌人和其周围至多 3 个敌人造成 18% 基础伤害的攻击物理伤害
魔灵至少为 4 阶时,该技能持续时,额外 + 25% 伤害
终极技能:雷驰电涌
向前发射 1 个投射物,投射物永远穿透,但不受投射物速度和投射物数量加成影响,也不会造成伤害。投射物飞行时,每 0.25 秒向一定范围内最多 8 个敌人各释放一道闪电链,造成 293% 基础伤害的攻击物理伤害
对该技能投射物数量的加成会使每次释放闪电链时瞄准的敌人数量增加
新机制:生长值
生长值是魔灵天生拥有的一种资源值,下限为100点,上限为1000点。
魔灵会随养成获得生长值,生长值每满100点,魔灵便生长 1 阶,最高可以生长至 5 阶(对应 500 点生长值)。魔灵初始为 1 阶(即拥有 100 点生长值)。
魔灵每 5 点生长值,+1% 体型;每生长 1 阶,额外 + 5%技能范围,并根据当前阶位获得不同加成:
- 2 阶时,+30% 强化技能几率(一种有几率释放的高级技能,详见平衡性修改中的魔灵技能重做部分)
- 3 阶时,强化技能获得增强
- 4 阶时,激发技能获得增强
- 5 阶时,额外 +25% 伤害、额外 +40% 技能范围,且移动速度和索敌范围增加
如何增加伤害-根据特性我选择强化流
特性:
就伊瑞斯-雷来说:召唤伤害,润物层数,生长值,强化技能使用概率,终极技能,魔灵个数,魔灵技能等级,增加抗性,魔灵冷却回复速度,本体冷却。
增强方向 | 目标 | 增强方式 |
---|---|---|
召唤伤害 | 伤害+额外 | 1级特性:润物层数*15%;80特性:额外100% |
润物层数上限 | 越高越好 | 遗物:大家的礼物2/4;追忆:3个上限 |
润物层数减少几率 | 越低越好 | 32特性1:-20% 50特性基础:-30%,强化:-10% |
生长值 | 越多挺好 | 13特性:+150 |
强化技能使用概率 | 100% | 50特性,相应抗性(装备)拉满20% 3追忆30%;遗物:大家的礼物12/24% 2阶:30% 62特性1:-10% |
终极技能 | 不使用,强化技能流,62特性选1 | |
魔灵个数 | 3个 | 62特性选1 |
魔灵技能等级 | ||
增加抗性 | ||
魔灵冷却回复速度 | ||
本体冷却 |
1.特性
1,1,1,1,2
特性只是给你指明加强的方向
特性级别要求 | 特性名称 | 介绍 | 关键字 |
---|---|---|---|
13 | 我们是朋友 | 魔灵之源不再为伊瑞斯提供增益 魔灵每拥有 1 层润物 +15 生长值,最多 +150 魔灵每有 1 层润物重聚时,每秒自然回复 2% 生命 魔灵至少拥有6 层润物时,额外 -60% 受到的伤害 | 润物增加生长值,减伤 |
32 | 快快长大吧 | 若魔灵至少生长 2 阶时,使用技能时,-20% 几率失去一层润物 | 减少失去润物概率,如果润物掉的快,使用此特性 |
32 | 挣脱束缚吧 | 魔灵技能 -40% 魔力封印 +2 润物层数上限 | 增加润物上限-额外伤害增加,减少魔力封印-因为技能自带封印,连接技能变多 |
50 | 我们保护你 | 魔灵释放基础技能时,-30% 几率失去一层润物 魔灵释放强化技能时,-10% 几率失去一层润物 每有 1% 溢出的火焰抗性,火焰之灵 0.5% 强化技能使用几率,最多 +20% 每有 1% 溢出的冰冷抗性,寒冰之灵 0.5% 强化技能使用几率,最多 +20% 每有 1% 溢出的闪电抗性,雷霆之灵 0.5% 强化技能使用几率,最多 +20% | 增加对应抗性也可以变强 |
62 | 很多的朋友 | +1 魔灵最大数量上限 +1 魔灵技能召唤的数量上限 魔灵释放技能时,+10% 几率失去一层润物 | 增加个数,伤害也就增加了,强化技能流 |
62 | 厉害的朋友 | -1 魔灵最大数量上限 魔灵在累计获得 25 层润物后,获得怒放,持续 9 秒 魔灵每有 10 生长值,额外 +2% 怒放持续时间 | 大招流-那就没必要堆强化技能释放几率了 |
80 | 和风一起奔跑 | 基础特性转变为长按特性技能或魔灵技能使用乘风(不能移动) 乘风引导期间,伊瑞斯额外 +30% 受到的伤害,魔灵 +100 生长值 | 不能移动-装配特定追忆(捕风行动)可以移动 |
80 | 和它一起长大 | 魔灵所对应的技能每有 +1 技能等级,魔灵释放技能时,-3% 几率失去一层润物,最多 -42% 魔灵释放技能时,每有一层润物,+3% 几率使该次技能额外 -50% 攻击和施法速度,额外 +100% 伤害 | 增加魔灵技能等级,增加伤害,减少几率失去润物 |
2.遗物+追忆
遗物:奇怪的织针,追忆:润物层数上限+魔灵 +(x)% 强化技能使用几率或者减少失去润物
非传奇英雄遗物:奇怪的织针
特点:每一个遗物可以有两个词缀,最多三个槽位放置英雄追忆。
非传奇英雄追忆:微风的甜味
特点:每一个追忆都可以有两个词缀
以下是遗物词缀
词缀名称 | 推荐相关 | 级别返回:最大值(x的值) |
---|---|---|
+x% 最大生命和最大护盾 | 不推荐 | T1-T5: (10–12) |
魔灵 +x% 冷却回复速度 | 魔灵技能CD短,间接增强,可用 | T1-T5: (13–15) |
+x% 冷却回复速度 | 本体技能CD短,间接增加,可用 | T1-T5: (10–12) |
+x% 激发技能效果 | 本体激发技能增强,间接增加,可用 | T1-T5: (12–14) |
+x% 元素抗性 | 增加抗性,配合特性,增强强化技能,装备不行的情况下,可用 | T1-T5: (14–16) |
魔灵每有 1 层润物,重聚时,每秒自然回复 x% 生命 | 不推荐 | T1-T3: 5 |
魔灵每拥有 1 层润物, +x 生长值,最多 +y | 不推荐 | T1-T3: 6;36 |
魔灵每有 1 层润物,+x% 侵略性,+y% 移动速度 | 不推荐 | T1-T3: 5;3 |
施加润物时若周围 8 米存在劲敌,触发 x 级夺目绽放,冷却 10 秒 | 可用 | T1-T3: 8 |
魔灵每有 1 层润物,重聚时,+x% 魔灵冷却回复速度 | 不推荐 | T1-T3: 4 |
使用激发技能后,使你的魔灵不再失去润物,持续 2 秒,间隔 (x) 秒 | 推荐 | T1-T3: 15–16 |
你对激发技能效果加成的(x)%同样作用于魔灵 | 可以 | T1-T3: 76–102 |
以下是追忆词缀
词缀名称 | 推荐相关 | 级别返回:最大值(x的值) |
---|---|---|
+x% 最大生命和最大护盾 | 不推荐 | T1-T5: (10–12) |
魔灵技能 (x)% 魔力封印 | 魔力封印过多,无法开过多技能使用,可用 | T1-T5: (-30–-25) |
+x% 冷却回复速度 | 本体技能CD短,间接增加,可用 | T1-T5: (10–12) |
+x% 激发技能效果 | 本体激发技能增强,间接增加,可用 | T1-T5: (12–14) |
魔灵 +x% 冷却回复速度 | 魔灵技能CD短,间接增强,可用 | T1-T5: (13–15) |
魔灵释放投射物技能时, (x)% 几率 +1 投射物数量 | 能够增加伤害,可用 | T1-T5: (60–75) |
+(x)% 魔灵技能范围 | 不推荐 | T1-T5: (28–36) |
+(x)% 火焰抗性 | 根据魔灵类型选择,可以 | T1-T5: (32–41) |
+(x)% 闪电抗性 | 根据魔灵类型选择,可以 | T1-T5: (32–41) |
+(x)% 冰冷抗性 | 根据魔灵类型选择,可以 | T1-T5: (32–41) |
+(x)% 移动速度 | 不推荐 | T1-T5: (16–20) |
魔灵每有 1 层润物,+x% 侵略性,+y% 移动速度 | 不推荐 | T1-T3: 5;3 |
+(x)% 乘风施法速度 | 不推荐 | T1-T5: (16–20) |
+(1–2) 润物层数上限 | 可以 | T1 |
魔灵 +(x)% 强化技能使用几率 | 可以 | T1-T3:10–11 |
魔灵释放强化技能时,(x)% 几率失去一层润物 | 可以 | T1-T3:-8–-5 |
传奇遗物
大家的礼物
需求等级 1
每开启 1 道偶数铭刻,+2 润物层数上限
每开启 1 道奇数铭刻,魔灵 +(10–12)% 强化技能使用几率
若铭刻 3 铭刻了追忆,魔灵失去润物时,魔灵失去 (8–10)% 当前生命
传奇追忆
名称 | 说明 | |
---|---|---|
魔灵表彰大会 | 激活英雄特性:厉害的朋友 | 同时使用大招流 |
捕风行动 | 乘风引导期间,可以移动 +(2–3) 润物层数上限 | 80特性1,则选 |
微风化雨 | 你的润物不再直接施加给魔灵,转而施加给自己 当你拥有润物时,润物效果转变为:额外 (-4–-2)% 受到的伤害(叠乘) 使用激发技能时,对所有魔灵施加相当于你拥有层数的润物,并失去所有润物 | 使本体不容易死 |
给活泼的你 | 雷霆之灵进入重聚时,重置所有技能冷却时间 雷霆之灵获得的怒放效果替换为:魔灵生长至终极,解锁终极技能,终极技能初始冷却 8 秒;魔灵每有一层润物,额外 1.5% 终极技能伤害(铭刻4限定) | 大招重聚流 |
3.技能
技能机制请看上面介绍。
3.1 如何分配技能
一共从三个角度方面考虑:伤害,位移,生存,回血。
伤害:也就是第一个技能,后续研究如何提升伤害
位移:增加移动速度,或者直接闪烁技能
生存:护甲,抗性,血量,护盾。
回复:低血量回复血量。
一共可以放7个主要技能:
核心技能选取:因为玩电魔灵,所以优先选择召唤雷霆之灵。
请看前面的技能介绍。
辅助技能选择: 选择较多,最好测试一下,下面列出有用的辅助技能
技能图标 | 技能名称 | 说明 |
---|---|---|
![]() | 断筋锋刃 | 辅助能造成伤害的技能。被辅助技能额外 15.5% 物理伤害;被辅助技能 +6% 护甲减伤穿透 |
![]() | 高压电 | 辅助击中敌人的技能。 被辅助技能额25.5% 闪电伤害被辅助技能 20.5% 触电几率被辅助技能 +30% 造成的触电持续时间 |
![]() | 提供暴击值 | 被辅助技能 +120% 暴击值 |
![]() | 电能超载 | 被辅助技能额外 +10% 闪电伤害被辅助技能暴击时获得增益;增益持续 2 秒增益使该技能额外 +10% 闪电伤害 |
![]() | 提高暴击伤害 | 被辅助技能暴击时,额外 +37% 伤害 |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | 必带 | |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ||
4.装备
目标:1:更多的能量,这样能开更多的技能 2:适应的属性词缀
能量
部位 | 多少级能够有满级能量 | 最大能量 |
---|---|---|
头部 | 80 | 61 |
胸甲 | 80 | 122 |
手套 | 80 | 61 |
鞋子 | 80 | 61 |
单手武器 | 80 | 61*2 = 122 |
双手武器 | 80 | 122 |
盾牌 | 80 | 61 |
饰品 | 无 | 无 |
武器和盾牌冲突,只能122。
词缀
部位 | 相同前缀 | 相同后缀 | 属性 | 独有前缀 | 独有后缀 |
---|---|---|---|---|---|
头部 | +(170–220) 最大生命 每秒自然回复 (109–120) 生命 每秒自然回复 2% 生命 +(47–60)% 召唤物最大生命 +(37–48)% 元素伤害 +(37–48)% 物理伤害 +(37–48)% 范围伤害 +(25–32)% 最大生命 -16% 生命自然回复速度 魔灵每有 100 点生长值,+6% 魔灵终极技能的冷却回复速度 +5% 屏障吸收比例 额外 -20% 轰炸波次间隔 -8% 魔力封印 +2 辅助技能等级 | +(49–54)% 火焰抗性 +(49–54)% 冰冷抗性 +(49–54)% 闪电抗性 +(29–32)% 腐蚀抗性 +(37–47)% 暴击值 +(41–60)% 暴击伤害 +(13–16)% 施法速度 +(8–15)% 暴击伤害减免 +(37–48)% 技能范围 +(28–36)% 诅咒效果 +(41–60)% 加剧效果 +(13–16)% 光环效果 召唤物 +(6–8)% 几率造成双倍伤害 法术迸发上限 +1 受到伤害时, +(23–30)% 几率获得屏障 +1 地面蓄能层数上限 +(28–35)% 屏障吸收量 +(10–12)% 冷却回复速度 额外 (-10–-8)% 周围敌人造成的伤害 | 力量头部 | +(2216–2880) 该装备护甲值 +(23–30)% 暴击伤害减免 (11–13)% 受到的物理伤害转化为火焰伤害 +(30–38)% 召唤物攻击与法术格挡几率 每有 1 层坚韧祝福, 攻击和法术附加 4 - 8 火焰伤害 额外 +(16–20)% 护甲值 | +(47–60) 力量 +(41–60) 点力量与敏捷 +(37–40) 点力量与智慧 +3% 火焰抗性上限 |
敏捷头部 | 閃避時,恢復 (8–10)% 已損生命 +(2216–2880) 该装备闪避值 +4% 機率避免傷害 (11–13)% 受到的物理伤害转化为闪电伤害 +5% 召唤物几率避免伤害 每有 1 层灵动祝福, 攻击和法术附加 1 - 11 闪电伤害 额外 +(16–20)% 闪避值 | +(47–60) 敏捷 +(37–40) 点力量与敏捷 +(37–40) 点敏捷与智慧 +(25–30)% 投射物速度 +3% 闪电抗性上限 | |||
智慧头部 | +(93–120) 最大魔力 +(61–90)% 魔力自然恢復速度 +(25–32)% 最大魔力 +(278–360) 该装备护盾 +(52–66)% 该装备护盾 +(17–18)% 最大护盾,额外 +5% 护盾充能间隔 (11–13)% 受到的物理伤害转化为冰冷伤害 召唤物附加 5% 最大生命的护盾 最近每消耗 680 魔力, +(4–5)% 法术伤害 额外 +(7–8)% 最大护盾 | +(47–60) 智慧 +(37–40) 点力量与智慧 +(37–40) 点敏捷与智慧 +(10–12)% 智慧 +2% 冰冷抗性上限 | |||
胸甲 | +(255–330) 最大生命 每秒自然回复 (163–180) 生命 +(47–60)% 召唤物最大生命 +(37–48)% 元素伤害 +(37–48)% 物理伤害 +(47–60)% 召唤物伤害 +(19–24)% 最大生命 额外 (-18–-14)% 受到的物理伤害 击败敌人 30% 几率爆炸,造成敌人最大生命 10% 的间接火焰伤害 +1 主动技能等级 +(37–48)% 伤害 | +(49–54)% 火焰抗性 +(49–54)% 冰冷抗性 +(49–54)% 闪电抗性 +(29–32)% 腐蚀抗性 +(19–21)% 元素抗性 +(25–30) 全属性 +(37–47)% 暴击值 +(13–16)% 施法速度 +(13–16)% 攻击速度 +(37–48)% 技能范围 +(28–36)% 诅咒效果 额外 (-32–-25)% 受到的持续伤害 +(41–53)% 屏障吸收量 你可以施加 1 个额外诅咒 +2% 元素抗性上限 +(13–16)% 光环效果 | 力量胸甲 | +(2216–2880) 该装备护甲值 每秒自然回复 (2–3)% 生命 +(23–30)% 暴击伤害减免 使用攻击技能时,消耗 1.5% 最大生命 (11–13)% 受到的物理伤害转化为火焰伤害 +(30–38)% 召唤物攻击与法术格挡几率 召唤物附加 (7–8)% 最大生命的护盾 每有 1 层坚韧祝福, 攻击和法术附加 4 - 8 火焰伤害 额外 +(16–20)% 护甲值 | +(47–60) 力量 +(10–12)% 力量 +3% 火焰抗性上限 额外拥有 1 层坚韧祝福 空手时,每有 5 力量,攻击附加 3 - 5 点物理伤害 对非物理伤害,+(7–8)% 护甲有效率 |
敏捷胸甲 | 閃避時,恢復 (8–10)% 已損生命 +(2216–2880) 该装备闪避值 +4% 機率避免傷害 (11–13)% 受到的物理伤害转化为闪电伤害 +5% 召唤物几率避免伤害 如果最近未被击中, 额外 +(13–15)% 闪避值 (16–20)% 受到的物理伤害转化为闪电伤害 +(8–9)% 召唤物几率避免伤害 击败敌人 30% 几率爆炸,造成敌人最大生命 10% 的间接闪电伤害 | +(47–60) 敏捷 +(10–12)% 敏捷 +(25–30)% 投射物速度 +3% 闪电抗性上限 空手时,每有 8 敏捷,攻击附加 3 - 5 点物理伤害 额外拥有 1 层灵动祝福 对法术伤害,额外 +(20–25)% 闪避值 | |||
智慧胸甲 | +(93–120) 最大魔力 +(61–90)% 魔力自然恢復速度 +(25–32)% 最大魔力 +(278–360) 该装备护盾 +(52–66)% 该装备护盾 附加 (10–12)% 最大魔力的护盾 (11–13)% 受到的物理伤害转化为冰冷伤害 召唤物附加 5% 最大生命的护盾 击败敌人 30% 几率爆炸,造成敌人最大生命 10% 的间接冰冷伤害 额外 +(7–8)% 最大护盾 | +(47–60) 智慧 +(10–12)% 智慧 +2% 冰冷抗性上限 每 100 点智慧, +1% 护盾充能速度 额外拥有 1 层聚能祝福 |
5.天赋
6.石板
7.赛季-蜡烛
8.宠物
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