使用kivy编写乒乓球小游戏

2023-10-29 11:30

本文主要是介绍使用kivy编写乒乓球小游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

有个师兄公众号有篇文章写了这个东西, 但由于他使用鼠标操作,个人觉得不是很合理,于是加了键盘监听。



说明

该项目由详细教程!教你用Python Kivy写一个乒乓球游戏
更改而来.
项目的代码解释见该公众号的文章
另外安利一下该公众号 有很多我喜欢的文章(不带恰饭成分

改变如下:
增加了键盘事件监听,参考了https://www.soinside.com/question/9KQGDD8VdmUNxY9hDr7Vzn

项目环境准备

拥有Python环境,下好python后默认带有pip, 然后

pip install kivy

运行main.py文件, 即可出现游戏框

python main.py

游戏操作

玩家一: w 球拍向上,s 球拍向下
玩家二: 箭头向上键球拍向上,箭头向下键球拍向下


代码

由两个文件构成。


pong.kv

#:kivy 1.0.9<PongBall>:size: 50, 50 canvas:Ellipse:pos: self.possize: self.size          <PongPaddle>:size: 25, 200canvas:Rectangle:pos: self.possize: self.size<PongGame>:ball: pong_ballplayer1: player_leftplayer2: player_rightcanvas:Rectangle:pos: self.center_x - 5, 0size: 10, self.heightLabel:font_size: 70  center_x: root.width / 4top: root.top - 50text: str(root.player1.score)Label:font_size: 70  center_x: root.width * 3 / 4top: root.top - 50text: str(root.player2.score)PongBall:id: pong_ballcenter: self.parent.centerPongPaddle:id: player_leftx: root.xcenter_y: root.center_yPongPaddle:id: player_rightx: root.width - self.widthcenter_y: root.center_y



main.py

from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.properties import (NumericProperty, ReferenceListProperty, ObjectProperty
)
from kivy.vector import Vector
from kivy.clock import Clock
from kivy.core.window import Windowclass PongPaddle(Widget):score = NumericProperty(0)def bounce_ball(self, ball):if self.collide_widget(ball):vx, vy = ball.velocityoffset = (ball.center_y - self.center_y) / (self.height / 2)bounced = Vector(-1 * vx, vy)vel = bounced * 1.1ball.velocity = vel.x, vel.y + offsetclass PongBall(Widget):velocity_x = NumericProperty(0)velocity_y = NumericProperty(0)velocity = ReferenceListProperty(velocity_x, velocity_y)def move(self):self.pos = Vector(*self.velocity) + self.posclass PongGame(Widget):ball = ObjectProperty(None)player1 = ObjectProperty(None)player2 = ObjectProperty(None)def __init__(self, **kwargs):super().__init__(**kwargs)self.keyboard = Window.request_keyboard(None, self)self.keyboard.bind(on_key_down=self.on_keyboard_down)def serve_ball(self, vel=(4, 0)):self.ball.center = self.centerself.ball.velocity = veldef update(self, dt):self.ball.move()# bounce of paddlesself.player1.bounce_ball(self.ball)self.player2.bounce_ball(self.ball)# bounce ball off bottom or topif (self.ball.y < self.y) or (self.ball.top > self.top):self.ball.velocity_y *= -1# went of to a side to score point?if self.ball.x < self.x:self.player2.score += 1self.serve_ball(vel=(4, 0))if self.ball.x > self.width:self.player1.score += 1self.serve_ball(vel=(-4, 0))def on_touch_move(self, touch):if touch.x < self.width / 3:self.player1.center_y = touch.yif touch.x > self.width - self.width / 3:self.player2.center_y = touch.ydef on_keyboard_down(self, keyboard, keycode, text, modifiers):if keycode[0] == 119:'w键'  self.player1.center_y += 15elif keycode[0] == 115:'s键'  self.player1.center_y -= 15if keycode[0] == 273:'箭头向上键'self.player2.center_y += 15elif keycode[0] == 274:'箭头向下键'self.player2.center_y -= 15# print(keycode[0])class PongApp(App):def build(self):game = PongGame()game.serve_ball()Clock.schedule_interval(game.update, 1.0 / 60.0)return gameif __name__ == '__main__':PongApp().run()

这篇关于使用kivy编写乒乓球小游戏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/300351

相关文章

使用EasyExcel实现简单的Excel表格解析操作

《使用EasyExcel实现简单的Excel表格解析操作》:本文主要介绍如何使用EasyExcel完成简单的表格解析操作,同时实现了大量数据情况下数据的分次批量入库,并记录每条数据入库的状态,感兴... 目录前言固定模板及表数据格式的解析实现Excel模板内容对应的实体类实现AnalysisEventLis

使用国内镜像源优化pip install下载的方法步骤

《使用国内镜像源优化pipinstall下载的方法步骤》在Python开发中,pip是一个不可或缺的工具,用于安装和管理Python包,然而,由于默认的PyPI服务器位于国外,国内用户在安装依赖时可... 目录引言1. 为什么需要国内镜像源?2. 常用的国内镜像源3. 临时使用国内镜像源4. 永久配置国内镜

Go语言中最便捷的http请求包resty的使用详解

《Go语言中最便捷的http请求包resty的使用详解》go语言虽然自身就有net/http包,但是说实话用起来没那么好用,resty包是go语言中一个非常受欢迎的http请求处理包,下面我们一起来学... 目录安装一、一个简单的get二、带查询参数三、设置请求头、body四、设置表单数据五、处理响应六、超

如何使用C#串口通讯实现数据的发送和接收

《如何使用C#串口通讯实现数据的发送和接收》本文详细介绍了如何使用C#实现基于串口通讯的数据发送和接收,通过SerialPort类,我们可以轻松实现串口通讯,并结合事件机制实现数据的传递和处理,感兴趣... 目录1. 概述2. 关键技术点2.1 SerialPort类2.2 异步接收数据2.3 数据解析2.

详解如何使用Python提取视频文件中的音频

《详解如何使用Python提取视频文件中的音频》在多媒体处理中,有时我们需要从视频文件中提取音频,本文为大家整理了几种使用Python编程语言提取视频文件中的音频的方法,大家可以根据需要进行选择... 目录引言代码部分方法扩展引言在多媒体处理中,有时我们需要从视频文件中提取音频,以便进一步处理或分析。本文

使用Dify访问mysql数据库详细代码示例

《使用Dify访问mysql数据库详细代码示例》:本文主要介绍使用Dify访问mysql数据库的相关资料,并详细讲解了如何在本地搭建数据库访问服务,使用ngrok暴露到公网,并创建知识库、数据库访... 1、在本地搭建数据库访问的服务,并使用ngrok暴露到公网。#sql_tools.pyfrom

使用mvn deploy命令上传jar包的实现

《使用mvndeploy命令上传jar包的实现》本文介绍了使用mvndeploy:deploy-file命令将本地仓库中的JAR包重新发布到Maven私服,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学... 目录一、背景二、环境三、配置nexus上传账号四、执行deploy命令上传包1. 首先需要把本地仓中要

Spring Cloud之注册中心Nacos的使用详解

《SpringCloud之注册中心Nacos的使用详解》本文介绍SpringCloudAlibaba中的Nacos组件,对比了Nacos与Eureka的区别,展示了如何在项目中引入SpringClo... 目录Naacos服务注册/服务发现引⼊Spring Cloud Alibaba依赖引入Naco编程s依

Java springBoot初步使用websocket的代码示例

《JavaspringBoot初步使用websocket的代码示例》:本文主要介绍JavaspringBoot初步使用websocket的相关资料,WebSocket是一种实现实时双向通信的协... 目录一、什么是websocket二、依赖坐标地址1.springBoot父级依赖2.springBoot依赖

Java使用Mail构建邮件功能的完整指南

《Java使用Mail构建邮件功能的完整指南》JavaMailAPI是一个功能强大的工具,它可以帮助开发者轻松实现邮件的发送与接收功能,本文将介绍如何使用JavaMail发送和接收邮件,希望对大家有所... 目录1、简述2、主要特点3、发送样例3.1 发送纯文本邮件3.2 发送 html 邮件3.3 发送带