使用kivy编写乒乓球小游戏

2023-10-29 11:30

本文主要是介绍使用kivy编写乒乓球小游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

有个师兄公众号有篇文章写了这个东西, 但由于他使用鼠标操作,个人觉得不是很合理,于是加了键盘监听。



说明

该项目由详细教程!教你用Python Kivy写一个乒乓球游戏
更改而来.
项目的代码解释见该公众号的文章
另外安利一下该公众号 有很多我喜欢的文章(不带恰饭成分

改变如下:
增加了键盘事件监听,参考了https://www.soinside.com/question/9KQGDD8VdmUNxY9hDr7Vzn

项目环境准备

拥有Python环境,下好python后默认带有pip, 然后

pip install kivy

运行main.py文件, 即可出现游戏框

python main.py

游戏操作

玩家一: w 球拍向上,s 球拍向下
玩家二: 箭头向上键球拍向上,箭头向下键球拍向下


代码

由两个文件构成。


pong.kv

#:kivy 1.0.9<PongBall>:size: 50, 50 canvas:Ellipse:pos: self.possize: self.size          <PongPaddle>:size: 25, 200canvas:Rectangle:pos: self.possize: self.size<PongGame>:ball: pong_ballplayer1: player_leftplayer2: player_rightcanvas:Rectangle:pos: self.center_x - 5, 0size: 10, self.heightLabel:font_size: 70  center_x: root.width / 4top: root.top - 50text: str(root.player1.score)Label:font_size: 70  center_x: root.width * 3 / 4top: root.top - 50text: str(root.player2.score)PongBall:id: pong_ballcenter: self.parent.centerPongPaddle:id: player_leftx: root.xcenter_y: root.center_yPongPaddle:id: player_rightx: root.width - self.widthcenter_y: root.center_y



main.py

from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.properties import (NumericProperty, ReferenceListProperty, ObjectProperty
)
from kivy.vector import Vector
from kivy.clock import Clock
from kivy.core.window import Windowclass PongPaddle(Widget):score = NumericProperty(0)def bounce_ball(self, ball):if self.collide_widget(ball):vx, vy = ball.velocityoffset = (ball.center_y - self.center_y) / (self.height / 2)bounced = Vector(-1 * vx, vy)vel = bounced * 1.1ball.velocity = vel.x, vel.y + offsetclass PongBall(Widget):velocity_x = NumericProperty(0)velocity_y = NumericProperty(0)velocity = ReferenceListProperty(velocity_x, velocity_y)def move(self):self.pos = Vector(*self.velocity) + self.posclass PongGame(Widget):ball = ObjectProperty(None)player1 = ObjectProperty(None)player2 = ObjectProperty(None)def __init__(self, **kwargs):super().__init__(**kwargs)self.keyboard = Window.request_keyboard(None, self)self.keyboard.bind(on_key_down=self.on_keyboard_down)def serve_ball(self, vel=(4, 0)):self.ball.center = self.centerself.ball.velocity = veldef update(self, dt):self.ball.move()# bounce of paddlesself.player1.bounce_ball(self.ball)self.player2.bounce_ball(self.ball)# bounce ball off bottom or topif (self.ball.y < self.y) or (self.ball.top > self.top):self.ball.velocity_y *= -1# went of to a side to score point?if self.ball.x < self.x:self.player2.score += 1self.serve_ball(vel=(4, 0))if self.ball.x > self.width:self.player1.score += 1self.serve_ball(vel=(-4, 0))def on_touch_move(self, touch):if touch.x < self.width / 3:self.player1.center_y = touch.yif touch.x > self.width - self.width / 3:self.player2.center_y = touch.ydef on_keyboard_down(self, keyboard, keycode, text, modifiers):if keycode[0] == 119:'w键'  self.player1.center_y += 15elif keycode[0] == 115:'s键'  self.player1.center_y -= 15if keycode[0] == 273:'箭头向上键'self.player2.center_y += 15elif keycode[0] == 274:'箭头向下键'self.player2.center_y -= 15# print(keycode[0])class PongApp(App):def build(self):game = PongGame()game.serve_ball()Clock.schedule_interval(game.update, 1.0 / 60.0)return gameif __name__ == '__main__':PongApp().run()

这篇关于使用kivy编写乒乓球小游戏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/300351

相关文章

Mysql中RelayLog中继日志的使用

《Mysql中RelayLog中继日志的使用》MySQLRelayLog中继日志是主从复制架构中的核心组件,负责将从主库获取的Binlog事件暂存并应用到从库,本文就来详细的介绍一下RelayLog中... 目录一、什么是 Relay Log(中继日志)二、Relay Log 的工作流程三、Relay Lo

使用Redis实现会话管理的示例代码

《使用Redis实现会话管理的示例代码》文章介绍了如何使用Redis实现会话管理,包括会话的创建、读取、更新和删除操作,通过设置会话超时时间并重置,可以确保会话在用户持续活动期间不会过期,此外,展示了... 目录1. 会话管理的基本概念2. 使用Redis实现会话管理2.1 引入依赖2.2 会话管理基本操作

Springboot请求和响应相关注解及使用场景分析

《Springboot请求和响应相关注解及使用场景分析》本文介绍了SpringBoot中用于处理HTTP请求和构建HTTP响应的常用注解,包括@RequestMapping、@RequestParam... 目录1. 请求处理注解@RequestMapping@GetMapping, @PostMappin

springboot3.x使用@NacosValue无法获取配置信息的解决过程

《springboot3.x使用@NacosValue无法获取配置信息的解决过程》在SpringBoot3.x中升级Nacos依赖后,使用@NacosValue无法动态获取配置,通过引入SpringC... 目录一、python问题描述二、解决方案总结一、问题描述springboot从2android.x

SpringBoot整合AOP及使用案例实战

《SpringBoot整合AOP及使用案例实战》本文详细介绍了SpringAOP中的切入点表达式,重点讲解了execution表达式的语法和用法,通过案例实战,展示了AOP的基本使用、结合自定义注解以... 目录一、 引入依赖二、切入点表达式详解三、案例实战1. AOP基本使用2. AOP结合自定义注解3.

Python中Request的安装以及简单的使用方法图文教程

《Python中Request的安装以及简单的使用方法图文教程》python里的request库经常被用于进行网络爬虫,想要学习网络爬虫的同学必须得安装request这个第三方库,:本文主要介绍P... 目录1.Requests 安装cmd 窗口安装为pycharm安装在pycharm设置中为项目安装req

使用Python将PDF表格自动提取并写入Word文档表格

《使用Python将PDF表格自动提取并写入Word文档表格》在实际办公与数据处理场景中,PDF文件里的表格往往无法直接复制到Word中,本文将介绍如何使用Python从PDF文件中提取表格数据,并将... 目录引言1. 加载 PDF 文件并准备 Word 文档2. 提取 PDF 表格并创建 Word 表格

使用Python实现局域网远程监控电脑屏幕的方法

《使用Python实现局域网远程监控电脑屏幕的方法》文章介绍了两种使用Python在局域网内实现远程监控电脑屏幕的方法,方法一使用mss和socket,方法二使用PyAutoGUI和Flask,每种方... 目录方法一:使用mss和socket实现屏幕共享服务端(被监控端)客户端(监控端)方法二:使用PyA

Python使用Matplotlib和Seaborn绘制常用图表的技巧

《Python使用Matplotlib和Seaborn绘制常用图表的技巧》Python作为数据科学领域的明星语言,拥有强大且丰富的可视化库,其中最著名的莫过于Matplotlib和Seaborn,本篇... 目录1. 引言:数据可视化的力量2. 前置知识与环境准备2.1. 必备知识2.2. 安装所需库2.3

Python数据验证神器Pydantic库的使用和实践中的避坑指南

《Python数据验证神器Pydantic库的使用和实践中的避坑指南》Pydantic是一个用于数据验证和设置的库,可以显著简化API接口开发,文章通过一个实际案例,展示了Pydantic如何在生产环... 目录1️⃣ 崩溃时刻:当你的API接口又双叒崩了!2️⃣ 神兵天降:3行代码解决验证难题3️⃣ 深度