Android经典底层稳定性,阿里饿死了么Android面试凉经,两轮面完被虐哭了,怒清购物车。。。卸载饿死了么...

本文主要是介绍Android经典底层稳定性,阿里饿死了么Android面试凉经,两轮面完被虐哭了,怒清购物车。。。卸载饿死了么...,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

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大家应该看过很多分享面试成功的经验,但根据幸存者偏差的理论,也许多看看别人面试失败在哪里,对自己才更有帮助。

最近跟一个朋友聊天,他漫不经心地复习了几个月,就去参加了饿了么面试,第二面结束后,嗯,挂了…当天怒清购物车,卸载饿死了么。

下面是他回忆整理的凉经:

一面(全都会)

1.点击图标,应用打开,点击home键,重新进入,Activity生命周期回调 2.service生命周期 3.fragment什么时候用 4.软引用和弱引用,什么时候用弱引用? 5.LruCache内部通过什么数据结构实现?最大存贮容量? 6.activity如何传递信息? 7.bundle能传什么类型的数据? 8.parcelable和serialazible的区别? 9.binder底层实现?复制几次? 10.Android handler和looper源码? 11.loop()方法阻塞,为什么不影响事件分发? 12.Android 事件分发? 13.看过哪些Android的书?

二面

二面面试官上来问:看你Android是自学的,软件相关的课程也应该学了吧(他专业偏通信)

我朋友:学过一点,但学的不太全。

然后问了这些。。。(只记得这些了,问的不止这些)

1.七层模型,每一层是干什么的 2.http和https区别 http1.0 http1.0 http2.0的特点和改进 3.如何改进http,提高响应速度,减少请求时间(说了三种方法) 4.实习遇到的困难 5.操作系统中什么是堆栈(不会) 6.为什么内存要在堆栈中分配(不会) 7.查找算法有哪些(说了两个) 8.什么是时间复杂度 9.二分查找的时间复杂度是什么

老实说,这位老兄面的算简单的了,只是没有做好万全的准备就去面试了。

所以啊,不管怎么样,不论是什么样的大小面试,要想不被面试官虐的不要不要的,只有刷爆面试题题做好全面的准备,当然除了这个还需要在平时把自己的基础打扎实,这样不论面试官怎么样一个知识点里往死里凿,你也能应付如流~

下面是我花了将近一个月的时间整理的一份面试题库。这些面试题,包括我本人自己去面试遇到的,还有其他人员去面试遇到的,我都统一的整理了一下,希望对大家有用。作者不易,如有错误望见谅。

一、Android基础+进阶

1.Activity启动模式 2.Activity的启动过程 3.进程通讯 4.Android Binder之应用层总结与分析 5.进程保活方法 6.从源码了解handler looper ,messageQueue思路 7.handler如何实现延时发消息postdelay() 8.Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死? 9.RxJava原理及如何封装使用 10.okhttp源码分析 11.retrofit源码分析 ......

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由于篇幅有限,只能分享部分面试题,更多面试题及答案可以【点击此处蓝字】阅读下载~无偿分享给大家,算是一个感恩回馈吧

12.LeakCanary核心原理源码浅析 13.LruCache 使用及原理 14.ARouter原理 15.注解框架实现原理 16.Android 如何编写基于编译时注解的项目 17.RxJava2+Retrofit2+OkHttp3的基础、封装和项目中的使用 18.Rxjava2.0+Retrofit+Okhttp(封装使用)+MVP框架搭建 19.Android 插件化和热修复知识梳理 20.Android开发中比较常见的内存泄漏问题及解决办法 21.如何检测和定位Android内存泄漏 22.图片占据的内存算法 23.为什么图片需要用软引用,MVP模式中的view接口用弱引用 24.基于DataBinding与LiveData的MVVM实践 25.App稳定性优化 26.App启动速度优化 27.App内存优化 28.App绘制优化 29.App瘦身 30.网络优化 31.App电量优化 32.安卓的安全优化 33.为什么WebView加载会慢呢? 34.如何优化自定义View

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二、Java基础+进阶

1.HashMap 2.ArrayList 3.LinkedList 4.Hashset源码分析 5.内存模型 6.垃圾回收算法(JVM) 7.垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别? 8.类加载过程 9.反射 10.多线程和线程池 11.创建多线程方式、线程池工作原理 12.设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等) 13.断点续传 14.Java 四大引用 15.Java 的泛型 16.接口、抽象类的区别 17.从 java 容器类的设计讨论抽象类和接口的应用

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三、数据结构与算法面试题

1.常用的数据结构有哪些? 2.数组 3.链表 4.队列&堆栈 5.二叉树 6.HashMap 7.图 8.排序算法有哪些? 9.查找算法 10.串

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四、计算机网络部分

1.HTTP协议 2.TCP/IP协议 3.TCP的三次握手与四次挥手理解及面试题 4.网页中输入url,到渲染整个界面的整个过程,以及中间用了什么协议? 5.TCP和UDP的区别? 6.HTTP的几种请求方法具体介绍 7.HTTP请求和响应报文的格式,以及常用状态码 8.一个 TCP 连接上面能发多少个 HTTP 请求

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