本文主要是介绍033-第三代软件开发-固定区域截图,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
第三代软件开发-固定区域截图
文章目录
- 第三代软件开发-固定区域截图
- 项目介绍
- 固定区域截图
- QWidget 版本
- QML 版本
- 自由截图
- 自由截图二
关键字:
Qt
、
Qml
、
关键字3
、
关键字4
、
关键字5
项目介绍
欢迎来到我们的 QML & C++ 项目!这个项目结合了 QML(Qt Meta-Object Language)和 C++ 的强大功能,旨在开发出色的用户界面和高性能的后端逻辑。
在项目中,我们利用 QML 的声明式语法和可视化设计能力创建出现代化的用户界面。通过直观的编码和可重用的组件,我们能够迅速开发出丰富多样的界面效果和动画效果。同时,我们利用 QML 强大的集成能力,轻松将 C++ 的底层逻辑和数据模型集成到前端界面中。
在后端方面,我们使用 C++ 编写高性能的算法、数据处理和计算逻辑。C++ 是一种强大的编程语言,能够提供卓越的性能和可扩展性。我们的团队致力于优化代码,减少资源消耗,以确保我们的项目在各种平台和设备上都能够高效运行。
无论您是对 QML 和 C++ 开发感兴趣,还是需要我们为您构建复杂的用户界面和后端逻辑,我们都随时准备为您提供支持。请随时联系我们,让我们一同打造现代化、高性能的 QML & C++ 项目!
重要说明☝
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固定区域截图
其实在Ubuntu 下,也没有找到好的截图工具,之前Windows下都是使用Snipaste,结果发现作者还没有开发Linux的版本,而项目也有截图的需求,不过我们的截图很简单,就是把某一固定的区域保存成图片,在说直白点,就是把某一个控件保存成图片。
QWidget 版本
之前QWidget下就有这个功能,我先找一下QWidget下的实现代码
/*** @brief XXXXXXX::snapshot* 快照功能* 这个暂未开启*/
void XXXXXXX::snapshot(QString path)
{QRect rect = ui->widget_customPlot->geometry(); // 截图区域QPixmap p = ui->widget_customPlot->grab(rect); // 获取谁的RGB
#ifdef QT_NO_DEBUGif(!p.save(path,"png")){qWarning()<<"save snapshot failed" << LOCATION;}
#elseQ_UNUSED(path)QString filePathName = "widget";filePathName += QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh-mm-ss-zzz");filePathName += ".png";if(!p.save(filePathName,"png")){qDebug()<<"save snapshot failed";}
#endif}
QML 版本
有了在QWidget下的经验,我相信Qt 在Qml 下也为我们做了这接口,所以百度下下。代码如下
function snapshot()
{rect_drawArea.grabToImage(function(result){result.saveToFile("./T_Image/" + UserProfile.userName "/" +turing_QCustomPlotForThyroid_up"_" + turing_QCustomPlotForThyroid_u"_" +Math.floor(new Date()) +".png") // save to filescreenshotImage.source = result.url;screenshotRect.visible = truescreenshotAnimation.start()hidescreenshotRect.start()});
}
这里就有人会发现还加了别的代码了,是的,我还给他写了一个简单的动画,类似咱们手机截图那样,缩小到右下角,并小时,代码如下:
/// 截图展示框
Rectangle
{id:screenshotRectx:0y:0width: parent.widthheight: parent.heightvisible: falsecolor: "transparent"Image {id: screenshotImageanchors.fill: parentanchors.margins: 2}
}
ParallelAnimation {id: screenshotAnimationrunning: falseNumberAnimation { target: screenshotRect; property: "y";from: 0; to: rect_drawArea.height-10; duration: 300}NumberAnimation { target: screenshotRect; property: "width";from: rect_drawArea.width; to: 10; duration: 300}NumberAnimation { target: screenshotRect; property: "height";from: rect_drawArea.height; to: 10; duration: 300}
}
上面的代码光是缩小了,还得消失呢,我就偷懒了,又给了一个定时器
Timer{id:hidescreenshotRectrepeat: falseinterval: 300running: falseonTriggered: screenshotRect.visible = false}
自由截图
!!! 以下代码并未在项目中实现
要使用 QT QML 实现自由截图,需要使用 Qt 的 QPixmap 和 QWidget 类,以及 QML 的 Canvas 元素和 Image 元素。下面是一个简单的示例代码,可以在 Qt Quick 应用程序中使用 QML 实现自由截图功能:
首先,在 main.cpp 文件中包含必要的头文件,并创建一个 Stopwatch 类继承自 QObject,用于控制截图的启动和停止:
#include <QApplication>
#include <QDeclarativeView>
#include <QDeclarativeContext>
class Stopwatch : public QObject
{
public: Stopwatch(); Q_INVOKABLE bool isRunning() const;
public slots: void start(); void stop();
private: bool m_running;
};
然后在 main.h 文件中添加必要的头文件和声明:
#ifndef MAIN_H
#define MAIN_H
#include <QApplication>
#include <QDeclarativeView>
#include <QDeclarativeContext>
#include <QPixmap>
#include <QWidget>
#include <QMouseEvent>
#include <QKeyEvent>
class Stopwatch;
int main(int argc, char *argv[])
{//... QDeclarativeView *view = new QDeclarativeView(); QDeclarativeContext *context = view->getContext(); context->setContextRoot(view);Stopwatch *stopwatch = new Stopwatch(); context->setContextProperty("stopwatch", stopwatch);QWidget *root = new QWidget(); QPixmap *screenshot = new QPixmap(root->size()); screenshot->setParent(root); context->setContextProperty("screenshot", screenshot);QCanvas *canvas = new QCanvas(); context->setContextProperty("canvas", canvas);//... return app.exec();
}
#endif // MAIN_H
在 main.cpp 文件中,需要实现 Stopwatch 类的 isRunning() 方法和 start() 方法:
Stopwatch::Stopwatch()
{m_running = false;
}
bool Stopwatch::isRunning() const
{return m_running;
}
void Stopwatch::start()
{m_running = true;
}
void Stopwatch::stop()
{m_running = false;
}
接下来,在 QML 中可以使用 Canvas 和 Image 元素来实现自由截图功能。以下是一个简单的 QML 代码示例:
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Controls 2.0
Rectangle { id: root width: 640 height: 480Canvas { id: canvas width: root.width height: root.heightonPaint: { var screenshot = stopwatch.screenshot screenshot.save("screenshot.png") } }Image { id: screenshot source: "screenshot.png" anchors.fill: parent }Keys.onPressed: { if (event.key === Keys.Space) { stopwatch.start() } }Keys.onReleased: { if (event.key === Keys.Space) { stopwatch.stop() } }
}
以上代码使用 Canvas 元素来绘制屏幕截图,并在 Image 元素中显示截图。在 Keys.onPressed 和 Keys.onReleased 事件处理程序中,可以使用 QKeyEvent 来捕获键盘事件,从而控制截图的启动和停止。
要使用此代码,需要在 Qt Quick 应用程序中包含 main.qml 文件,并在该文件中添加上述代码。然后,运行应用程序并在屏幕上自由截图。
自由截图二
!!!仅供参考
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.Window 2.0Window {visible: truewidth: 800height: 600title: "自由截图"Rectangle {id: selectionRectcolor: "transparent"border.color: "red"border.width: 2visible: falseproperty int startX: 0property int startY: 0MouseArea {id: mouseAreaanchors.fill: parenthoverEnabled: trueonPressed: {selectionRect.visible = trueselectionRect.startX = mouseXselectionRect.startY = mouseY}onPositionChanged: {if (mouseArea.pressed) {var width = mouseX - selectionRect.startXvar height = mouseY - selectionRect.startYselectionRect.x = selectionRect.startXselectionRect.y = selectionRect.startYselectionRect.width = widthselectionRect.height = height}}onReleased: {captureScreen(selectionRect.x, selectionRect.y, selectionRect.width, selectionRect.height)selectionRect.visible = false}}}function captureScreen(x, y, width, height) {var screen = Qt.application.screens[0]var grab = screen.grabWindow(0, x, y, width, height)var fileDialog = Qt.createQmlObject("import QtQuick.Dialogs 1.2; FileDialog {}", window)fileDialog.title = "保存截图"fileDialog.selectExisting = falsefileDialog.onAccepted: {grab.saveUrl(fileDialog.fileUrl)}fileDialog.open()}
}
这篇关于033-第三代软件开发-固定区域截图的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!