索尼 toio应用创意开发征文|基于索尼 toio的机器人足球赛

2023-10-28 07:10

本文主要是介绍索尼 toio应用创意开发征文|基于索尼 toio的机器人足球赛,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

足球是全世界人民喜爱的运动。索尼toio Q宝机器人作为一种全新的、寓教于乐的智能机器人,孩子能不能使用它来踢一场简易的机器人足球赛呢?我们就来尝试一下。

为了实现一个小型机器人足球赛,我们需要适当使用多个toio™基本单元扮演双方的球员。在场地设计时,需要考虑机器人活动的一个合理位置和方向。

足球场地:足球场地是小型机器人足球比赛的基础。在设计场地时,可以使用划线、纸板、标杆等材料来标志圈贴切出边界线,利用索尼toio™Q宝配套的操作垫来定义球门位置。

球门设计:考虑到比赛场地的运输和搭建要求,球门设计应该是可以轻松拆装的,可以快速组装和拆卸,而且球门需要在比赛过程中保持稳定,因此需要考虑合适的底座和固定方式,以确保球门不会不经意间移动或倾倒,以下是球门的样例:

在这里插入图片描述

控制算法:机器人的控制算法至关重要。基于感测数据,如距离和方向,用户可以控制机器人的速度和方向。实现的算法可使用模糊 PID 控制或模糊神经网络等知名算法。将机器人面向足球或空位踢球,使球尽可能多地穿过对方球队。当然也可以使用索尼toio™配套方向盘,让每个参赛选手自由辅助操控。

基于索尼toio™的足球赛方案设计

要对索尼toio™核心Q宝进行编程,设计相关的策略来实现机器人的协同比赛,就需要利用传感器获取自身与球的位置信息,一个重要的策略是对机器人进行定位和控制。通过计算机器人与球的相对位置和方向,判断球员角色(进攻、防守、中场),并控制机器人进行合适的动作(移动、停止、旋转等),以达到协同合作和有效控制比赛进程的目的。

状态感知与决策策略:机器人需要根据实时获取的信息,例如球的位置、敌方位置等,进行状态感知和决策。根据当前比赛场景和规则,机器人也可以判断是否需要修改策略,或者采取某种特定的行动。比如当机器人距离球门较近时,状态感知能提醒机器人放弃进攻而开始组织防守。

角色运动策略:不同球员角色需要采取不同的运动策略。例如,在进攻时,机器人可以寻找机会前进到对方球门附近并尝试踢球;在防守时,机器人可以尽量靠近对方球员,并通过预判对方的移动来阻止对方进攻;在中场时,机器人可以保持合适的位置,作为球传递的中间站点。

通信与协同策略:如果可以实现机器人之间的通信与协同,会更好地实现基于队伍的策略。通过互相传递信息,改变战术和策略,增加球员之间的协作,提高整体实力。下面是一个我使用JavaScript实现toio™基本单元机器人足球的部分核心代码示例:

下面是一个我使用JavaScript实现toio™基本单元机器人足球的部分核心代码示例:

// 创建toio™基本单元机器人对象
const robot1 = new ToioRobot();
const robot2 = new ToioRobot();
const robot3 = new ToioRobot();// 设置机器人的初始位置和角色
const players = [{ id: 1, position: { x: 0, y: 0 }, role: "attacker" },{ id: 2, position: { x: 10, y: 0 }, role: "defender" },{ id: 3, position: { x: 5, y: 0 }, role: "midfielder" }
];// 模拟机器人足球赛的主循环
function mainLoop() {// 获取机器人和球的位置信息const ballPosition = robot1.getBallPosition();const playersPositions = players.map(player => {return {playerId: player.id,position: robot1.getPlayerPosition(player.id)};});// 根据球的位置和角色来执行不同的策略playersPositions.forEach(player => {const targetPosition = (player.role === "attacker") ? ballPosition : getGoalPosition();moveToTargetPosition(player, targetPosition);});// 每隔一段时间调用主循环函数setTimeout(mainLoop, 100);
}// 移动机器人到目标位置
function moveToTargetPosition(player, targetPosition) {const deltaX = targetPosition.x - player.position.x;const deltaY = targetPosition.y - player.position.y;const direction = Math.atan2(deltaY, deltaX) * 180 / Math.PI;const distance = Math.sqrt(deltaX ** 2 + deltaY ** 2);if (distance > 1) {// 控制机器人移动到目标位置robot1.move(player.id, Math.min(100, distance * 5), direction);} else {// 机器人到达目标位置,停止运动robot1.stop(player.id);}
}// 获取球门位置
function getGoalPosition() {// 返回球门的目标位置
}// 启动机器人足球赛
mainLoop();

最终,我们设计出机器人传球、带球过人、射门等动作与策略效果如下:

  • 传球:

  • 带球过人:

  • 射门:

上述策略该如何组合,使机器人完成一场足球赛呢?我们可以按照回合制来轮流操控自己的机器人,玩家在自己的回合可以对机器人下达一到两个指令,指令可以在移动一段距离、传球、带球过人、射门之间选择。通过指令的组合,经过多个回合后,踢进对方球门次数较多者获胜。当然,玩家也可以加入诸如足球出界后点射之类的规则,甚至加入更多Q宝机器人完成更为复杂的战术配合。用机器人来结合手动与自动操作踢足球是非常有挑战性的娱乐,我们快快来尝试吧。

这篇关于索尼 toio应用创意开发征文|基于索尼 toio的机器人足球赛的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/291559

相关文章

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

中文分词jieba库的使用与实景应用(一)

知识星球:https://articles.zsxq.com/id_fxvgc803qmr2.html 目录 一.定义: 精确模式(默认模式): 全模式: 搜索引擎模式: paddle 模式(基于深度学习的分词模式): 二 自定义词典 三.文本解析   调整词出现的频率 四. 关键词提取 A. 基于TF-IDF算法的关键词提取 B. 基于TextRank算法的关键词提取

水位雨量在线监测系统概述及应用介绍

在当今社会,随着科技的飞速发展,各种智能监测系统已成为保障公共安全、促进资源管理和环境保护的重要工具。其中,水位雨量在线监测系统作为自然灾害预警、水资源管理及水利工程运行的关键技术,其重要性不言而喻。 一、水位雨量在线监测系统的基本原理 水位雨量在线监测系统主要由数据采集单元、数据传输网络、数据处理中心及用户终端四大部分构成,形成了一个完整的闭环系统。 数据采集单元:这是系统的“眼睛”,

Hadoop企业开发案例调优场景

需求 (1)需求:从1G数据中,统计每个单词出现次数。服务器3台,每台配置4G内存,4核CPU,4线程。 (2)需求分析: 1G / 128m = 8个MapTask;1个ReduceTask;1个mrAppMaster 平均每个节点运行10个 / 3台 ≈ 3个任务(4    3    3) HDFS参数调优 (1)修改:hadoop-env.sh export HDFS_NAMENOD

csu 1446 Problem J Modified LCS (扩展欧几里得算法的简单应用)

这是一道扩展欧几里得算法的简单应用题,这题是在湖南多校训练赛中队友ac的一道题,在比赛之后请教了队友,然后自己把它a掉 这也是自己独自做扩展欧几里得算法的题目 题意:把题意转变下就变成了:求d1*x - d2*y = f2 - f1的解,很明显用exgcd来解 下面介绍一下exgcd的一些知识点:求ax + by = c的解 一、首先求ax + by = gcd(a,b)的解 这个

hdu1394(线段树点更新的应用)

题意:求一个序列经过一定的操作得到的序列的最小逆序数 这题会用到逆序数的一个性质,在0到n-1这些数字组成的乱序排列,将第一个数字A移到最后一位,得到的逆序数为res-a+(n-a-1) 知道上面的知识点后,可以用暴力来解 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<stack>#in

嵌入式QT开发:构建高效智能的嵌入式系统

摘要: 本文深入探讨了嵌入式 QT 相关的各个方面。从 QT 框架的基础架构和核心概念出发,详细阐述了其在嵌入式环境中的优势与特点。文中分析了嵌入式 QT 的开发环境搭建过程,包括交叉编译工具链的配置等关键步骤。进一步探讨了嵌入式 QT 的界面设计与开发,涵盖了从基本控件的使用到复杂界面布局的构建。同时也深入研究了信号与槽机制在嵌入式系统中的应用,以及嵌入式 QT 与硬件设备的交互,包括输入输出设

OpenHarmony鸿蒙开发( Beta5.0)无感配网详解

1、简介 无感配网是指在设备联网过程中无需输入热点相关账号信息,即可快速实现设备配网,是一种兼顾高效性、可靠性和安全性的配网方式。 2、配网原理 2.1 通信原理 手机和智能设备之间的信息传递,利用特有的NAN协议实现。利用手机和智能设备之间的WiFi 感知订阅、发布能力,实现了数字管家应用和设备之间的发现。在完成设备间的认证和响应后,即可发送相关配网数据。同时还支持与常规Sof

zoj3820(树的直径的应用)

题意:在一颗树上找两个点,使得所有点到选择与其更近的一个点的距离的最大值最小。 思路:如果是选择一个点的话,那么点就是直径的中点。现在考虑两个点的情况,先求树的直径,再把直径最中间的边去掉,再求剩下的两个子树中直径的中点。 代码如下: #include <stdio.h>#include <string.h>#include <algorithm>#include <map>#

活用c4d官方开发文档查询代码

当你问AI助手比如豆包,如何用python禁止掉xpresso标签时候,它会提示到 这时候要用到两个东西。https://developers.maxon.net/论坛搜索和开发文档 比如这里我就在官方找到正确的id描述 然后我就把参数标签换过来