itk中的毛刺去除算法

2023-10-27 20:20
文章标签 算法 去除 itk 毛刺

本文主要是介绍itk中的毛刺去除算法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

图像毛刺去除是图像处理中的一个重要内容。在图像特征提取的过程中,毛刺会严重影响图像的结构,属于噪声污染。


itk中提供了专门的毛刺去除算法类:itkBinaryPruningImageFilter。
作用:该过滤器能输入图像中移除小于一定长度的“刺”。
输入:二值图像。
该滤波器是一种顺序剪枝算法,计算时间依赖于图像的大小。

该算法用在二维图像,用法很简单:

  typedef itk::BinaryPruningImageFilter <ImageType, ImageType >ImageFilterType;ImageFilterType::Pointer pruneFilter = ImageFilterType::New();pruneFilter->SetInput(image);pruneFilter->SetIteration(iteration);pruneFilter->Update();
代码分析:
1..h中的私有变量:

unsigned int           m_Iteration; //迭代次数 1
2.准备数据:这里能看到又一种数据初始化方法,开源就是这样,八仙过海,各显神通~

template <class TInputImage,class TOutputImage>
void 
BinaryPruningImageFilter<TInputImage,TOutputImage>
::PrepareData(void) 
{  itkDebugMacro(<< "PrepareData Start");OutputImagePointer pruneImage = GetPruning();
//开辟内存空间InputImagePointer  inputImage  = dynamic_cast<const TInputImage  *>( ProcessObject::GetInput(0) );pruneImage->SetBufferedRegion( pruneImage->GetRequestedRegion() );pruneImage->Allocate();typename OutputImageType::RegionType region  = pruneImage->GetRequestedRegion();//迭代器ImageRegionConstIterator< TInputImage >  it( inputImage,  region );ImageRegionIterator< TOutputImage > ot( pruneImage,  region );it.GoToBegin();ot.GoToBegin();itkDebugMacro(<< "PrepareData: Copy input to output");while( !ot.IsAtEnd() ){//数据一一对应ot.Set( static_cast< typename OutputImageType::PixelType >( it.Get() ) );++it;++ot;}itkDebugMacro(<< "PrepareData End");
}
3.起细化作用的后处理方法,是不是感觉和细化算法有什么瓜葛?用的基础结构都差不多。

template <class TInputImage,class TOutputImage>
void 
BinaryPruningImageFilter<TInputImage,TOutputImage>
::ComputePruneImage() 
{itkDebugMacro( << "ComputeThinImage Start");OutputImagePointer    pruneImage          =  GetPruning();typename OutputImageType::RegionType region  = pruneImage->GetRequestedRegion();
//NeighborhoodIterator 这个迭代器设计的帅啊typename NeighborhoodIteratorType::RadiusType radius;radius.Fill(1);//邻域半径设为1NeighborhoodIteratorType ot( radius, pruneImage, region );//参数1:半径;参数2:图像;参数3:区域
//二维8邻域typename NeighborhoodIteratorType::OffsetType offset1 = {{-1,-1}};typename NeighborhoodIteratorType::OffsetType offset2 = {{-1,0}};typename NeighborhoodIteratorType::OffsetType offset3 = {{-1,1 }};typename NeighborhoodIteratorType::OffsetType offset4 = {{0,1}};typename NeighborhoodIteratorType::OffsetType offset5 = {{1,1}};typename NeighborhoodIteratorType::OffsetType offset6 = {{1,0}};typename NeighborhoodIteratorType::OffsetType offset7 = {{1,-1}};typename NeighborhoodIteratorType::OffsetType offset8 = {{0,-1}};unsigned int count = 0;while(count < m_Iteration)//m_Iteration:迭代次数,默认3次{ot.GoToBegin();//迭代开始while( ! ot.IsAtEnd() )//不止不休{if (ot.GetCenterPixel()){PixelType genus;genus  = ot.GetPixel(offset1) + ot.GetPixel(offset2);genus += ot.GetPixel(offset3) + ot.GetPixel(offset4);genus += ot.GetPixel(offset5) + ot.GetPixel(offset6);genus += ot.GetPixel(offset7) + ot.GetPixel(offset8);if (genus < 2)//如果8邻域的灰度值小于2,则把该点抹掉{genus = 0;ot.SetCenterPixel( genus );}}++ot;//下一个}++count;}  itkDebugMacro( << "ComputeThinImage End");
}
4.#include "itkNeighborhoodIterator.h"
注意这里用到一个很帅的迭代器:itkNeighborhoodIterator,用法看上面代码中的注释,比起自己写的函数好用多了。
5.最后,看下算法设计的作者:
 * Rafael C. Gonzales and Richard E. Woods. 
 * Digital Image Processing. 
 * Addison Wesley, 491-494, (1993).
又见冈萨雷斯 and 伍兹~ 什么叫经典?他俩几乎把数字图像处理领域的基础方法都写完了!膜拜吧!

参考文献:
1.http://www.vtk.org/Wiki/ITK/Examples/Morphology/BinaryPruningImageFilter
2.http://blog.chinaunix.net/uid-25510439-id-3126204.html
3.http://blog.163.com/zhoumhan_0351/blog/static/3995422720084190493758/

这篇关于itk中的毛刺去除算法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/288132

相关文章

springboot+dubbo实现时间轮算法

《springboot+dubbo实现时间轮算法》时间轮是一种高效利用线程资源进行批量化调度的算法,本文主要介绍了springboot+dubbo实现时间轮算法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家... 目录前言一、参数说明二、具体实现1、HashedwheelTimer2、createWheel3、n

CSS去除a标签的下划线的几种方法

《CSS去除a标签的下划线的几种方法》本文给大家分享在CSS中,去除a标签(超链接)的下划线的几种方法,本文给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友一起看看吧... 在 css 中,去除a标签(超链接)的下划线主要有以下几种方法:使用text-decoration属性通用选择器设置:使用a标签选择器,将tex

SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码

《SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码》加盐算法是一种用于增强密码安全性的技术,本文主要介绍了SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习... 目录一、什么是加盐算法二、如何实现加盐算法2.1 加盐算法代码实现2.2 注册页面中进行密码加盐2.

Java时间轮调度算法的代码实现

《Java时间轮调度算法的代码实现》时间轮是一种高效的定时调度算法,主要用于管理延时任务或周期性任务,它通过一个环形数组(时间轮)和指针来实现,将大量定时任务分摊到固定的时间槽中,极大地降低了时间复杂... 目录1、简述2、时间轮的原理3. 时间轮的实现步骤3.1 定义时间槽3.2 定义时间轮3.3 使用时

如何通过Golang的container/list实现LRU缓存算法

《如何通过Golang的container/list实现LRU缓存算法》文章介绍了Go语言中container/list包实现的双向链表,并探讨了如何使用链表实现LRU缓存,LRU缓存通过维护一个双向... 目录力扣:146. LRU 缓存主要结构 List 和 Element常用方法1. 初始化链表2.

golang字符串匹配算法解读

《golang字符串匹配算法解读》文章介绍了字符串匹配算法的原理,特别是Knuth-Morris-Pratt(KMP)算法,该算法通过构建模式串的前缀表来减少匹配时的不必要的字符比较,从而提高效率,在... 目录简介KMP实现代码总结简介字符串匹配算法主要用于在一个较长的文本串中查找一个较短的字符串(称为

通俗易懂的Java常见限流算法具体实现

《通俗易懂的Java常见限流算法具体实现》:本文主要介绍Java常见限流算法具体实现的相关资料,包括漏桶算法、令牌桶算法、Nginx限流和Redis+Lua限流的实现原理和具体步骤,并比较了它们的... 目录一、漏桶算法1.漏桶算法的思想和原理2.具体实现二、令牌桶算法1.令牌桶算法流程:2.具体实现2.1

Python中的随机森林算法与实战

《Python中的随机森林算法与实战》本文详细介绍了随机森林算法,包括其原理、实现步骤、分类和回归案例,并讨论了其优点和缺点,通过面向对象编程实现了一个简单的随机森林模型,并应用于鸢尾花分类和波士顿房... 目录1、随机森林算法概述2、随机森林的原理3、实现步骤4、分类案例:使用随机森林预测鸢尾花品种4.1

不懂推荐算法也能设计推荐系统

本文以商业化应用推荐为例,告诉我们不懂推荐算法的产品,也能从产品侧出发, 设计出一款不错的推荐系统。 相信很多新手产品,看到算法二字,多是懵圈的。 什么排序算法、最短路径等都是相对传统的算法(注:传统是指科班出身的产品都会接触过)。但对于推荐算法,多数产品对着网上搜到的资源,都会无从下手。特别当某些推荐算法 和 “AI”扯上关系后,更是加大了理解的难度。 但,不了解推荐算法,就无法做推荐系

康拓展开(hash算法中会用到)

康拓展开是一个全排列到一个自然数的双射(也就是某个全排列与某个自然数一一对应) 公式: X=a[n]*(n-1)!+a[n-1]*(n-2)!+...+a[i]*(i-1)!+...+a[1]*0! 其中,a[i]为整数,并且0<=a[i]<i,1<=i<=n。(a[i]在不同应用中的含义不同); 典型应用: 计算当前排列在所有由小到大全排列中的顺序,也就是说求当前排列是第