本文主要是介绍Java8 异步编程利器 CompletableFuture 详解(全网看这一篇就行),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
点击关注公众号,实用技术文章及时了解
一、简介
1.1 概述
我们知道Future的有局限性,它没法直接对多个任务进行链式、组合等处理,需要借助并发工具类才能完成,实现逻辑比较复杂。
而CompletableFuture
是对Future的扩展和增强。CompletableFuture
实现了Future接口,并在此基础上进行了丰富的扩展,完美弥补了Future的局限性,同时CompletableFuture
实现了对任务编排的能力。借助这项能力,可以轻松地组织不同任务的运行顺序、规则以及方式。
从某种程度上说,这项能力是它的核心能力。而在以往,虽然通过CountDownLatch
等工具类也可以实现任务的编排,但需要复杂的逻辑处理,不仅耗费精力且难以维护。
CompletableFuture
的继承结构如下:
CompletionStage
接口定义了任务编排的方法,执行某一阶段,可以向下执行后续阶段。异步执行的,默认线程池是ForkJoinPool.commonPool()
,但为了业务之间互不影响,且便于定位问题,强烈推荐使用自定义线程池。
CompletableFuture
中默认线程池如下:
// 根据commonPool的并行度来选择,而并行度的计算是在ForkJoinPool的静态代码段完成的
private static final boolean useCommonPool =(ForkJoinPool.getCommonPoolParallelism() > 1);private static final Executor asyncPool = useCommonPool ?ForkJoinPool.commonPool() : new ThreadPerTaskExecutor();
ForkJoinPool
中初始化commonPool
的参数
static {// initialize field offsets for CAS etctry {U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();Class<?> k = ForkJoinPool.class;CTL = U.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("ctl"));RUNSTATE = U.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("runState"));STEALCOUNTER = U.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("stealCounter"));Class<?> tk = Thread.class;……} catch (Exception e) {throw new Error(e);}commonMaxSpares = DEFAULT_COMMON_MAX_SPARES;defaultForkJoinWorkerThreadFactory =new DefaultForkJoinWorkerThreadFactory();modifyThreadPermission = new RuntimePermission("modifyThread");// 调用makeCommonPool方法创建commonPool,其中并行度为逻辑核数-1common = java.security.AccessController.doPrivileged(new java.security.PrivilegedAction<ForkJoinPool>() {public ForkJoinPool run() { return makeCommonPool(); }});int par = common.config & SMASK; // report 1 even if threads disabledcommonParallelism = par > 0 ? par : 1;
}
1.2 功能
1.2.1 常用方法
依赖关系
thenApply()
:把前面任务的执行结果,交给后面的FunctionthenCompose()
:用来连接两个有依赖关系的任务,结果由第二个任务返回
and集合关系
thenCombine()
:合并任务,有返回值thenAccepetBoth()
:两个任务执行完成后,将结果交给thenAccepetBoth
处理,无返回值runAfterBoth()
:两个任务都执行完成后,执行下一步操作(Runnable类型任务)
or聚合关系
applyToEither()
:两个任务哪个执行的快,就使用哪一个结果,有返回值acceptEither()
:两个任务哪个执行的快,就消费哪一个结果,无返回值runAfterEither()
:任意一个任务执行完成,进行下一步操作(Runnable类型任务)
并行执行
allOf()
:当所有给定的CompletableFuture
完成时,返回一个新的CompletableFuture
anyOf()
:当任何一个给定的CompletablFuture
完成时,返回一个新的CompletableFuture
结果处理
whenComplete
:当任务完成时,将使用结果(或 null)和此阶段的异常(或 null如果没有)执行给定操作exceptionally
:返回一个新的CompletableFuture
,当前面的CompletableFuture
完成时,它也完成,当它异常完成时,给定函数的异常触发这个CompletableFuture
的完成
1.2.2 异步操作
CompletableFuture
提供了四个静态方法来创建一个异步操作:
public static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable)
public static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable, Executor executor)
public static <U> CompletableFuture<U> supplyAsync(Supplier<U> supplier)
public static <U> CompletableFuture<U> supplyAsync(Supplier<U> supplier, Executor executor)
这四个方法的区别:
runAsync()
以Runnable函数式接口类型为参数,没有返回结果,supplyAsync()
以Supplier函数式接口类型为参数,返回结果类型为U;Supplier接口的get()
是有返回值的(会阻塞)使用没有指定Executor的方法时,内部使用
ForkJoinPool.commonPool()
作为它的线程池执行异步代码。如果指定线程池,则使用指定的线程池运行。默认情况下
CompletableFuture
会使用公共的ForkJoinPool
线程池,这个线程池默认创建的线程数是 CPU 的核数(也可以通过 JVM option:-Djava.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism
来设置ForkJoinPool线程池的线程数)。如果所有CompletableFuture
共享一个线程池,那么一旦有任务执行一些很慢的 I/O 操作,就会导致线程池中所有线程都阻塞在 I/O 操作上,从而造成线程饥饿,进而影响整个系统的性能。所以,强烈建议你要根据不同的业务类型创建不同的线程池,以避免互相干扰
异步操作
Runnable runnable = () -> System.out.println("无返回结果异步任务");
CompletableFuture.runAsync(runnable);CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {System.out.println("有返回值的异步任务");try {Thread.sleep(5000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}return "Hello World";
});
String result = future.get();
获取结果(join&get)
join()
和get()
方法都是用来获取CompletableFuture
异步之后的返回值。join()
方法抛出的是uncheck异常(即未经检查的异常),不会强制开发者抛出。get()方法抛出的是经过检查的异常,ExecutionException
, InterruptedException
需要用户手动处理(抛出或者 try catch)
结果处理
当CompletableFuture
的计算结果完成,或者抛出异常的时候,我们可以执行特定的 Action。主要是下面的方法:
public CompletableFuture<T> whenComplete(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action)
public CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action)
public CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T,? super Throwable> action, Executor executor)
Action的类型是
BiConsumer<? super T,? super Throwable>
,它可以处理正常的计算结果,或者异常情况。方法不以Async结尾,意味着Action使用相同的线程执行,而Async可能会使用其它的线程去执行(如果使用相同的线程池,也可能会被同一个线程选中执行)。
这几个方法都会返回
CompletableFuture
,当Action执行完毕后它的结果返回原始的CompletableFuture
的计算结果或者返回异常
CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {}if (new Random().nextInt(10) % 2 == 0) {int i = 12 / 0;}System.out.println("执行结束!");return "test";
});
// 任务完成或异常方法完成时执行该方法
// 如果出现了异常,任务结果为null
future.whenComplete(new BiConsumer<String, Throwable>() {@Overridepublic void accept(String t, Throwable action) {System.out.println(t+" 执行完成!");}
});
// 出现异常时先执行该方法
future.exceptionally(new Function<Throwable, String>() {@Overridepublic String apply(Throwable t) {System.out.println("执行失败:" + t.getMessage());return "异常xxxx";}
});future.get();
上面的代码当出现异常时,输出结果如下
执行失败:java.lang.ArithmeticException: / by zero
null 执行完成!
二、应用场景
2.1 结果转换
将上一段任务的执行结果作为下一阶段任务的入参参与重新计算,产生新的结果。
thenApply
thenApply接收一个函数作为参数,使用该函数处理上一个CompletableFuture
调用的结果,并返回一个具有处理结果的Future对象。
常用使用:
public <U> CompletableFuture<U> thenApply(Function<? super T,? extends U> fn)
public <U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn)
具体使用:
CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {int result = 100;System.out.println("第一次运算:" + result);return result;
}).thenApply(number -> {int result = number * 3;System.out.println("第二次运算:" + result);return result;
});
thenCompose
thenCompose
的参数为一个返回CompletableFuture
实例的函数,该函数的参数是先前计算步骤的结果。
常用方法:
public <U> CompletableFuture<U> thenCompose(Function<? super T, ? extends CompletionStage<U>> fn);
public <U> CompletableFuture<U> thenComposeAsync(Function<? super T, ? extends CompletionStage<U>> fn) ;
具体使用:
CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {@Overridepublic Integer get() {int number = new Random().nextInt(30);System.out.println("第一次运算:" + number);return number;}}).thenCompose(new Function<Integer, CompletionStage<Integer>>() {@Overridepublic CompletionStage<Integer> apply(Integer param) {return CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {@Overridepublic Integer get() {int number = param * 2;System.out.println("第二次运算:" + number);return number;}});}});
thenApply
和 thenCompose
的区别:
thenApply
转换的是泛型中的类型,返回的是同一个CompletableFuture
;thenCompose
将内部的CompletableFuture
调用展开来并使用上一个CompletableFutre
调用的结果在下一步的CompletableFuture
调用中进行运算,是生成一个新的CompletableFuture
。
2.2 结果消费
与结果处理和结果转换系列函数返回一个新的CompletableFuture
不同,结果消费系列函数只对结果执行Action,而不返回新的计算值。
根据对结果的处理方式,结果消费函数又可以分为下面三大类:
thenAccept()
:对单个结果进行消费thenAcceptBoth()
:对两个结果进行消费thenRun()
:不关心结果,只对结果执行Action
thenAccept
观察该系列函数的参数类型可知,它们是函数式接口Consumer
,这个接口只有输入,没有返回值。
常用方法:
public CompletionStage<Void> thenAccept(Consumer<? super T> action);
public CompletionStage<Void> thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action);
具体使用:
CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {int number = new Random().nextInt(10);System.out.println("第一次运算:" + number);return number;}).thenAccept(number ->System.out.println("第二次运算:" + number * 5));
thenAcceptBoth
thenAcceptBoth
函数的作用是,当两个CompletionStage
都正常完成计算的时候,就会执行提供的action消费两个异步的结果。
常用方法:
public <U> CompletionStage<Void> thenAcceptBoth(CompletionStage<? extends U> other,BiConsumer<? super T, ? super U> action);
public <U> CompletionStage<Void> thenAcceptBothAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiConsumer<? super T, ? super U> action);
具体使用:
CompletableFuture<Integer> futrue1 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {@Overridepublic Integer get() {int number = new Random().nextInt(3) + 1;try {TimeUnit.SECONDS.sleep(number);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("任务1结果:" + number);return number;}
});CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {@Overridepublic Integer get() {int number = new Random().nextInt(3) + 1;try {TimeUnit.SECONDS.sleep(number);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("任务2结果:" + number);return number;}
});futrue1.thenAcceptBoth(future2, new BiConsumer<Integer, Integer>() {@Overridepublic void accept(Integer x, Integer y) {System.out.println("最终结果:" + (x + y));}
});
thenRun
thenRun也是对线程任务结果的一种消费函数,与thenAccept
不同的是,thenRun会在上一阶段 CompletableFuture
计算完成的时候执行一个Runnable,而Runnable并不使用该CompletableFuture
计算的结果。
常用方法:
public CompletionStage<Void> thenRun(Runnable action);
public CompletionStage<Void> thenRunAsync(Runnable action);
具体使用:
CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {int number = new Random().nextInt(10);System.out.println("第一阶段:" + number);return number;
}).thenRun(() ->System.out.println("thenRun 执行"));
2.3 结果组合
thenCombine
合并两个线程任务的结果,并进一步处理。
常用方法:
public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombine(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn);public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn);public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn, Executor executor);
具体使用:
CompletableFuture<Integer> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {@Overridepublic Integer get() {int number = new Random().nextInt(10);System.out.println("任务1结果:" + number);return number;}});
CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {@Overridepublic Integer get() {int number = new Random().nextInt(10);System.out.println("任务2结果:" + number);return number;}});
CompletableFuture<Integer> result = future1.thenCombine(future2, new BiFunction<Integer, Integer, Integer>() {@Overridepublic Integer apply(Integer x, Integer y) {return x + y;}});
System.out.println("组合后结果:" + result.get());
2.4 任务交互
线程交互指将两个线程任务获取结果的速度相比较,按一定的规则进行下一步处理。
applyToEither
两个线程任务相比较,先获得执行结果的,就对该结果进行下一步的转化操作。
常用方法:
public <U> CompletionStage<U> applyToEither(CompletionStage<? extends T> other,Function<? super T, U> fn);
public <U> CompletionStage<U> applyToEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other,Function<? super T, U> fn);
具体使用:
CompletableFuture<Integer> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {@Overridepublic Integer get() {int number = new Random().nextInt(10);try {TimeUnit.SECONDS.sleep(number);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("任务1结果:" + number);return number;}});
CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {@Overridepublic Integer get() {int number = new Random().nextInt(10);try {TimeUnit.SECONDS.sleep(number);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("任务2结果:" + number);return number;}
});future1.applyToEither(future2, new Function<Integer, Integer>() {@Overridepublic Integer apply(Integer number) {System.out.println("最快结果:" + number);return number * 2;}
});
acceptEither
两个线程任务相比较,先获得执行结果的,就对该结果进行下一步的消费操作。
常用方法:
public CompletionStage<Void> acceptEither(CompletionStage<? extends T> other,Consumer<? super T> action);
public CompletionStage<Void> acceptEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other,Consumer<? super T> action);
具体使用:
CompletableFuture<Integer> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {@Overridepublic Integer get() {int number = new Random().nextInt(10) + 1;try {TimeUnit.SECONDS.sleep(number);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("第一阶段:" + number);return number;}
});CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {@Overridepublic Integer get() {int number = new Random().nextInt(10) + 1;try {TimeUnit.SECONDS.sleep(number);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("第二阶段:" + number);return number;}
});future1.acceptEither(future2, new Consumer<Integer>() {@Overridepublic void accept(Integer number) {System.out.println("最快结果:" + number);}
});
runAfterEither
两个线程任务相比较,有任何一个执行完成,就进行下一步操作,不关心运行结果。
常用方法:
public CompletionStage<Void> runAfterEither(CompletionStage<?> other,Runnable action);
public CompletionStage<Void> runAfterEitherAsync(CompletionStage<?> other,Runnable action);
具体使用:
CompletableFuture<Integer> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {@Overridepublic Integer get() {int number = new Random().nextInt(5);try {TimeUnit.SECONDS.sleep(number);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("任务1结果:" + number);return number;}
});CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() {@Overridepublic Integer get() {int number = new Random().nextInt(5);try {TimeUnit.SECONDS.sleep(number);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("任务2结果:" + number);return number;}
});future1.runAfterEither(future2, new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("已经有一个任务完成了");}
}).join();
anyOf
anyOf()
的参数是多个给定的 CompletableFuture
,当其中的任何一个完成时,方法返回这个 CompletableFuture
。
常用方法:
public static CompletableFuture<Object> anyOf(CompletableFuture<?>... cfs)
具体使用:
Random random = new Random();
CompletableFuture<String> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {try {TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(5));} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}return "hello";
});CompletableFuture<String> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {try {TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(1));} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}return "world";
});
CompletableFuture<Object> result = CompletableFuture.anyOf(future1, future2);
allOf
allOf方法用来实现多 CompletableFuture
的同时返回。
常用方法:
CompletableFuture<String> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {try {TimeUnit.SECONDS.sleep(2);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("future1完成!");return "future1完成!";
});CompletableFuture<String> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {System.out.println("future2完成!");return "future2完成!";
});CompletableFuture<Void> combindFuture = CompletableFuture.allOf(future1, future2);try {combindFuture.get();
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {e.printStackTrace();
}
CompletableFuture常用方法总结:
注:
CompletableFuture
中还有很多功能丰富的方法,这里就不一一列举。
三、使用案例
实现最优的“烧水泡茶”程序
著名数学家华罗庚先生在《统筹方法》这篇文章里介绍了一个烧水泡茶的例子,文中提到最优的工序应该是下面这样:
对于烧水泡茶这个程序,一种最优的分工方案:用两个线程 T1 和 T2 来完成烧水泡茶程序,T1 负责洗水壶、烧开水、泡茶这三道工序,T2 负责洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶三道工序,其中 T1 在执行泡茶这道工序时需要等待 T2 完成拿茶叶的工序。
基于Future实现
public class FutureTaskTest{public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {// 创建任务T2的FutureTaskFutureTask<String> ft2 = new FutureTask<>(new T2Task());// 创建任务T1的FutureTaskFutureTask<String> ft1 = new FutureTask<>(new T1Task(ft2));// 线程T1执行任务ft1Thread T1 = new Thread(ft2);T1.start();// 线程T2执行任务ft2Thread T2 = new Thread();T2.start();// 等待线程T1执行结果System.out.println(ft1.get());}
}// T1Task需要执行的任务:
// 洗水壶、烧开水、泡茶
class T1Task implements Callable<String> {FutureTask<String> ft2;// T1任务需要T2任务的FutureTaskT1Task(FutureTask<String> ft2){this.ft2 = ft2;}@Overridepublic String call() throws Exception {System.out.println("T1:洗水壶...");TimeUnit.SECONDS.sleep(1);System.out.println("T1:烧开水...");TimeUnit.SECONDS.sleep(15);// 获取T2线程的茶叶String tf = ft2.get();System.out.println("T1:拿到茶叶:"+tf);System.out.println("T1:泡茶...");return "上茶:" + tf;}
}
// T2Task需要执行的任务:
// 洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶
class T2Task implements Callable<String> {@Overridepublic String call() throws Exception {System.out.println("T2:洗茶壶...");TimeUnit.SECONDS.sleep(1);System.out.println("T2:洗茶杯...");TimeUnit.SECONDS.sleep(2);System.out.println("T2:拿茶叶...");TimeUnit.SECONDS.sleep(1);return "龙井";}
}
基于CompletableFuture实现
public class CompletableFutureTest {public static void main(String[] args) {//任务1:洗水壶->烧开水CompletableFuture<Void> f1 = CompletableFuture.runAsync(() -> {System.out.println("T1:洗水壶...");sleep(1, TimeUnit.SECONDS);System.out.println("T1:烧开水...");sleep(15, TimeUnit.SECONDS);});//任务2:洗茶壶->洗茶杯->拿茶叶CompletableFuture<String> f2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {System.out.println("T2:洗茶壶...");sleep(1, TimeUnit.SECONDS);System.out.println("T2:洗茶杯...");sleep(2, TimeUnit.SECONDS);System.out.println("T2:拿茶叶...");sleep(1, TimeUnit.SECONDS);return "龙井";});//任务3:任务1和任务2完成后执行:泡茶CompletableFuture<String> f3 = f1.thenCombine(f2, (__, tf) -> {System.out.println("T1:拿到茶叶:" + tf);System.out.println("T1:泡茶...");return "上茶:" + tf;});//等待任务3执行结果System.out.println(f3.join());}static void sleep(int t, TimeUnit u){try {u.sleep(t);} catch (InterruptedException e) {}}
}
来源:blog.csdn.net/sermonlizhi/article/
details/123356877
推荐
Java面试题宝典
技术内卷群,一起来学习!!
PS:因为公众号平台更改了推送规则,如果不想错过内容,记得读完点一下“在看”,加个“星标”,这样每次新文章推送才会第一时间出现在你的订阅列表里。点“在看”支持我们吧!
这篇关于Java8 异步编程利器 CompletableFuture 详解(全网看这一篇就行)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!