本文主要是介绍Windows环境部署流媒体服务器ZLMediaKit,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
参考资料
快速开始 · ZLMediaKit/ZLMediaKit Wiki · GitHub
环境准备
序号 | 名称 | 版本 | 作用 | 下载地址 |
1 | Microsoft Visual Studio | 链接:https://pan.baidu.com/s/1DoWjNZ72Y8YpGpSTY0CNKw 提取码:pv6a | ||
2 | openssl | Win32/Win64 OpenSSL Installer for Windows - Shining Light Productions | ||
cmake | https://github.com/Kitware/CMake/releases/download/v3.17.0-rc3/cmake-3.17.0-rc3-win64-x64.zip | |||
3 | ffmpeg | Download FFmpeg | ||
4 | faac | |||
5 | mp4v2 | |||
7 | SDL2 |
软件准备
1、openssl安装
下载软件
下载exe文件, 点击安装
安装完成后配置环境变量
OPENSSL_HOME:D:\Program Files\OpenSSL-Win64
Path
查看版本
openssl version
2、ffmpeg安装
下载ffmpeg
Download FFmpeg
ffmpeg安装成功
error C1128: 节数超过对象文件格式限制: 请使用 /bigobj 进行编译
在 Visual Studio 开发环境中设置此编译器选项
打开该项目的“属性页”对话框
单击“C/C++”项。
单击“命令行”属性页。
在“附加选项”框中键入编译器选项,添加 /bigobj
这篇关于Windows环境部署流媒体服务器ZLMediaKit的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!