uniapp input 框调起键盘后被部分遮住

2023-10-25 11:51

本文主要是介绍uniapp input 框调起键盘后被部分遮住,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

	<input  class="uni-input" cursor-spacing="15" :adjust-position="true"/>

 

 

 

 input | 微信开放文档

adjust-positionbooleantrue键盘弹起时,是否自动上推页面
cursor-spacingnumber0指定光标与键盘的距离,取 input 距离底部的距离和 cursor-spacing 指定的距离的最小值作为光标与键盘的距离

这篇关于uniapp input 框调起键盘后被部分遮住的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/282389

相关文章

poj 2976 分数规划二分贪心(部分对总体的贡献度) poj 3111

poj 2976: 题意: 在n场考试中,每场考试共有b题,答对的题目有a题。 允许去掉k场考试,求能达到的最高正确率是多少。 解析: 假设已知准确率为x,则每场考试对于准确率的贡献值为: a - b * x,将贡献值大的排序排在前面舍弃掉后k个。 然后二分x就行了。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#incl

键盘快捷键:提高工作效率与电脑操作的利器

键盘快捷键:提高工作效率与电脑操作的利器 在数字化时代,键盘快捷键成为了提高工作效率和优化电脑操作的重要工具。无论是日常办公、图像编辑、编程开发,还是游戏娱乐,掌握键盘快捷键都能带来极大的便利。本文将详细介绍键盘快捷键的概念、重要性、以及在不同应用场景中的具体应用。 什么是键盘快捷键? 键盘快捷键,也称为热键或快捷键,是指通过按下键盘上的一组键来完成特定命令或操作的方式。这些快捷键通常涉及同

uniapp设置微信小程序的交互反馈

链接:uni.showToast(OBJECT) | uni-app官网 (dcloud.net.cn) 设置操作成功的弹窗: title是我们弹窗提示的文字 showToast是我们在加载的时候进入就会弹出的提示。 2.设置失败的提示窗口和标签 icon:'error'是设置我们失败的logo 设置的文字上限是7个文字,如果需要设置的提示文字过长就需要设置icon并给

基于SpringBoot的宠物服务系统+uniapp小程序+LW参考示例

系列文章目录 1.基于SSM的洗衣房管理系统+原生微信小程序+LW参考示例 2.基于SpringBoot的宠物摄影网站管理系统+LW参考示例 3.基于SpringBoot+Vue的企业人事管理系统+LW参考示例 4.基于SSM的高校实验室管理系统+LW参考示例 5.基于SpringBoot的二手数码回收系统+原生微信小程序+LW参考示例 6.基于SSM的民宿预订管理系统+LW参考示例 7.基于

笔记整理—内核!启动!—kernel部分(2)从汇编阶段到start_kernel

kernel起始与ENTRY(stext),和uboot一样,都是从汇编阶段开始的,因为对于kernel而言,还没进行栈的维护,所以无法使用c语言。_HEAD定义了后面代码属于段名为.head .text的段。         内核起始部分代码被解压代码调用,前面关于uboot的文章中有提到过(eg:zImage)。uboot启动是无条件的,只要代码的位置对,上电就工作,kern

项目实战系列三: 家居购项目 第四部分

购物车 🌳购物车🍆显示购物车🍆更改商品数量🍆清空购物车&&删除商品 🌳生成订单 🌳购物车 需求分析 1.会员登陆后, 可以添加家居到购物车 2.完成购物车的设计和实现 3.每添加一个家居,购物车的数量+1, 并显示 程序框架图 1.新建src/com/zzw/furns/entity/CartItem.java, CartItem-家居项模型 /***

码蹄集部分题目(2024OJ赛9.4-9.8;线段树+树状数组)

1🐋🐋配对最小值(王者;树状数组) 时间限制:1秒 占用内存:64M 🐟题目思路 MT3065 配对最小值_哔哩哔哩_bilibili 🐟代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std;const int N=1e5+7;int a[N],b[N],c[N],n,q;struct QUERY{int l,r,id;}que

如何快速练习键盘盲打

盲打是指在不看键盘的情况下进行打字,这样可以显著提高打字速度和效率。以下是一些练习盲打的方法: 熟悉键盘布局:首先,你需要熟悉键盘上的字母和符号的位置。可以通过键盘图或者键盘贴纸来帮助记忆。 使用在线打字练习工具:有许多在线的打字练习网站,如Typing.com、10FastFingers等,它们提供了不同难度的练习和测试。 练习基本键位:先从学习手指放在键盘上的“家位”开始,通常是左手的

基于springboot+vue+uniapp的“共享书角”图书借还管理系统小程序

开发语言:Java框架:springboot+uniappJDK版本:JDK1.8服务器:tomcat7数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本)数据库工具:Navicat11开发软件:eclipse/myeclipse/ideaMaven包:Maven3.3.9 系统展示 后台登录界面 管理员功能界面 出借者管理 图书信息管理 图书归还管理 出租收入管理

关于断言的部分用法

1、带变量的断言  systemVerilog assertion 中variable delay的使用,##[variable],带变量的延时(可变延时)_assertion中的延时-CSDN博客 2、until 的使用 systemVerilog assertion 中until的使用_verilog until-CSDN博客 3、throughout的使用   常用于断言和假设中的