本文主要是介绍视听语言 课程笔记,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
历史
是小孔成像,倒立的影像。
焦距
广角镜头=短焦距镜头,影像小,背景范围大
望远镜头=长焦距镜头,影像大,背景范围小,体积大
50mm称为标准焦距,更接近人眼效果
希区柯克变焦:摄像机向人靠近,同时镜头逐渐变成广角,形成主题大小不变,背景范围变大的效果
区分镜头的方法
- 焦距
- 特殊镜头
1-移轴镜头
可以把照片变成直上直下的效果,反传统视觉上的近大远小,沙盘效果
2-微距镜头
可以拍摄到很近距离的细节
光圈
控制光线进入量的装置
对于已经制造好的镜头,我们不可能随意改变镜头的直径,但是我们可以通过在镜头内部加入多边形或者圆形,并且面积可变的孔状光栅来达到控制镜头通光量
,这个装置就叫做光圈。
表达光圈大小我们是用F数表示,记作F/。光圈不等同于F数,相反光圈大小与F数大小成反比,F数又称光圈数。如大光圈的镜头,F数小,光圈数小
;小光圈的镜头,F数大。
光圈F值=镜头焦距/镜头有效口径直径
光圈F值越小,通光孔径越大(如图一所示),在同一单位时间内的进光量便越多,而且上一级的进光量刚好是下一级的两倍。完整的光圈值系列如下:f/1.0,f/1.4,f/2.0,f/2.8,f/4.0,f/5.6,f/8.0,f/11,f/16,f/22,f/32,f/44,f/64,相差根号二倍
,例如光圈从F8调整到F5.6 ,进光量便多一倍,我们也说光圈开大了一级。F5.6的通光量是F8的两倍。
景深
景深,是指在摄影机镜头或其他成像器前沿能够取得清晰图像
的成像所测定的被摄物体前后距离范围
。
光圈、镜头、及拍摄物的距离是影响景深的3个重要因素:
1、光圈越大(光圈值f越小)景深越浅,光圈越小(光圈值f越大)景深越深。【反比】
2、镜头焦距越长景深越浅、反之景深越深。【反比】
3、主体越近,景深越浅,主体越远,景深越深。【正比】
大景深->小景深
景深标和超焦距
超焦距简单来说
对同一只镜头,当拍摄距离相同时,光圈越小(光圈的 f 数值越大),景深越大,也就是清晰的范围越大。那么当光圈小到一定程度的时候,从无限远到很近的地方都是清晰的
,也就是超焦距的简单理解版。
超焦距根据景深标来读
<其实没太听懂>
照相机机身结构
参考知乎文章
主要讲了
-
快门
控制感光片有效曝光时间的机构
曝光时间越大,捕获到的光纤信息越多(右图低速快门) -
测距器 对焦马达
红外线测焦距(类似雷达原理),马达自动对焦 -
取景器
预览照片
照相机的类型
135相机
135单反
135旁轴 莱卡相机
120相机 成像效果更好,更专业
曝光
正确曝光的标准
- 密度适中(就是什么灰调都有,对比不大,舒服)
- 有明暗层次
- 看得清底纹
曝光要素
光圈开大一档,快门缩小一档,对曝光产生的效果是一样的。
感光度
ISO国际标准:数值越高,对光纤越敏感
感光度高,只需要很少的光源,在较暗环境下也可以拍摄
但是感光度高会牺牲照片质量
光线的造型
光线方向
逆光:剪影效果
高角度逆光:光轮廓效果,适合有毛发
底光、顶光:恐怖效果
漫射光:光源面积大,柔和风格
直射光:硬光,明暗分界明显
影像的构成
线条:画面中曲线
的存在可以打破直线条的机械美感,更柔和,更生动,而直线
可以带来纵深感,所以在画面中尽可能直线和曲线结合存在
距离关系:景别
景别
方向关系:拍摄角度
- 正面角度:表现形状感,无法表现立体感
- 斜侧角度:有利于表现立体感,纵深感
- 侧面角度:有利于剪影,表现速度感
- 反侧角度:牵引作用,指引向主题
- 背面角度:借实写意,带来联想
高度关系
仰视:尊重,仰慕
平视:客观性,自然性
俯视:丑化,鄙视
p32-
7.9角度的基本功能
通过角度的变化,对内容表达
角度在内容创作中有哪些基本功能?
1、夸大、强化原有场景空间的透视关系;
2、体现人物位置关系及叙事关系;
3、表达人物形象;
4、 主观及视觉形式处理;
5、 决定影像视觉形式风格;
角度创造带有主观的视觉效果
角度选择=态度、观点
这篇关于视听语言 课程笔记的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!