这 Go 的边界检查,简直让人抓狂~

2023-10-24 19:50
文章标签 go 检查 边界 简直 抓狂

本文主要是介绍这 Go 的边界检查,简直让人抓狂~,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1. 什么是边界检查?

边界检查,英文名 Bounds Check Elimination,简称为 BCE。它是 Go 语言中防止数组、切片越界而导致内存不安全的检查手段。如果检查下标已经越界了,就会产生 Panic。

边界检查使得我们的代码能够安全地运行,但是另一方面,也使得我们的代码运行效率略微降低。

比如下面这段代码,会进行三次的边界检查

package mainfunc f(s []int) {_ = s[0]  // 检查第一次_ = s[1]  // 检查第二次_ = s[2]  // 检查第三次
}func main() {}

你可能会好奇了,三次?我是怎么知道它要检查三次的。

实际上,你只要在编译的时候,加上参数即可,命令如下

$ go build -gcflags="-d=ssa/check_bce/debug=1" main.go
# command-line-arguments
./main.go:4:7: Found IsInBounds
./main.go:5:7: Found IsInBounds
./main.go:6:7: Found IsInBounds

2. 边界检查的条件?

并不是所有的对数组、切片进行索引操作都需要边界检查。

比如下面这个示例,就不需要进行边界检查,因为编译器根据上下文已经得知,s 这个切片的长度是多少,你的终止索引是多少,立马就能判断到底有没有越界,因此是不需要再进行边界检查,因为在编译的时候就已经知道这个地方会不会 panic。

package mainfunc f() {s := []int{1,2,3,4}_ = s[:9]  // 不需要边界检查
}
func main()  {}

因此可以得出结论,对于在编译阶段无法判断是否会越界的索引操作才会需要边界检查,比如这样子

package mainfunc f(s []int) {_ = s[:9]  // 需要边界检查
}
func main()  {}

3. 边界检查的特殊案例

3.1 案例一

在如下示例代码中,由于索引 2 在最前面已经检查过会不会越界,因此聪明的编译器可以推断出后面的索引 0 和 1 不用再检查啦

package mainfunc f(s []int) {_ = s[2] // 检查一次_ = s[1]  // 不会检查_ = s[0]  // 不会检查
}func main() {}

3.2 案例二

在下面这个示例中,可以在逻辑上保证不会越界的代码,同样是不会进行越界检查的。

package mainfunc f(s []int) {for index, _ := range s {_ = s[index]_ = s[:index+1]_ = s[index:len(s)]}
}func main()  {}

3.3 案例三

在如下示例代码中,虽然数组的长度和容量可以确定,但是索引是通过 rand.Intn() 函数取得的随机数,在编译器看来这个索引值是不确定的,它有可能大于数组的长度,也有可能小于数组的长度。

因此第一次是需要进行检查的,有了第一次检查后,第二次索引从逻辑上就能推断,所以不会再进行边界检查。

package mainimport ("math/rand"
)func f()  {s := make([]int, 3, 3)index := rand.Intn(3)_ = s[:index]  // 第一次检查_ = s[index:]  // 不会检查
}func main()  {}

但如果把上面的代码稍微改一下,让切片的长度和容量变得不一样,结果又会变得不一样了。

package mainimport ("math/rand"
)func f()  {s := make([]int, 3, 5)index := rand.Intn(3)_ = s[:index]  // 第一次检查_ = s[index:]  // 第二次检查
}func main()  {}

我们只有当数组的长度和容量相等时, :index 成立,才能一定能推出 index: 也成立,这样的话,只要做一次检查即可

一旦数组的长度和容量不相等,那么 index 在编译器看来是有可能大于数组长度的,甚至大于数组的容量。

我们假设 index 取得的随机数为 4,那么它大于数组长度,此时 s[:index] 虽然可以成功,但是 s[index:] 是要失败的,因此第二次边界的检查是有必要的。

你可能会说, index 不是最大值为 3 吗?怎么可能是 4呢?

要知道编译器在编译的时候,并不知道 index 的最大值是 3 呢。

小结一下

  1. 当数组的长度和容量相等时,s[:index] 成立能够保证 s[index:] 也成立,因为只要检查一次即可

  2. 当数组的长度和容量不等时,s[:index] 成立不能保证 s[index:] 也成立,因为要检查两次才可以

3.4 案例四

有了上面的铺垫,再来看下面这个示例,由于数组是调用者传入的参数,所以编译器的编译的时候无法得知数组的长度和容量是否相等,因此只能保险一点,两个都检查。

package mainimport ("math/rand"
)func f(s []int, index int) {_ = s[:index] // 第一次检查_ = s[index:] // 第二次检查
}func main()  {}

但是如果把两个表达式的顺序反过来,就只要做一次检查就行了,原因我就不赘述了。

package mainimport ("math/rand"
)func f(s []int, index int) {_ = s[index:] // 第一次检查_ = s[:index] // 不用检查
}func main()  {}

5. 主动消除边界检查

虽然编译器已经非常努力去消除一些应该消除的边界检查,但难免会有一些遗漏。

这就需要"警民合作",对于那些编译器还未考虑到的场景,但开发者又极力追求程序的运行效率的,可以使用一些小技巧给出一些暗示,告诉编译器哪些地方可以不用做边界检查。

比如下面这个示例,从代码的逻辑上来说,是完全没有必要做边界检查的,但是编译器并没有那么智能,实际上每个for循环,它都要做一次边界的检查,非常的浪费性能。

package mainfunc f(is []int, bs []byte) {if len(is) >= 256 {for _, n := range bs {_ = is[n] // 每个循环都要边界检查}}
}
func main()  {}

可以试着在 for 循环前加上这么一句 is = is[:256] 来告诉编译器新 is 的长度为 256,最大索引值为 255,不会超过 byte 的最大值,因为 is[n] 从逻辑上来说是一定不会越界的。

package mainfunc f(is []int, bs []byte) {if len(is) >= 256 {is = is[:256]for _, n := range bs {_ = is[n] // 不需要做边界检查}}
}
func main()  {}

6. 写在最后

本文上面列出的例子并没有涵盖标准编译器支持的所有边界检查消除的情形。本文列出的仅仅是一些常见的情形。

尽管标准编译器中的边界检查消除特性依然不是100%完美,但是对很多常见的情形,它确实很有效。自从标准编译器支持此特性以来,在每个版本更新中,此特性都在不断地改进增强。无需质疑,在以后的版本中,标准编译器会更加得智能,以至于上面第5个例子中提供给编译器的暗示有可能将变得不再必要。谢谢Go语言开发团队出色的工作!

7. 参考文档

  • https://gfw.go101.org/article/bounds-check-elimination.html

往期推荐

  • 一个活跃在众多 Go 项目中的编程模式

  • 几个秒杀 Go 官方库的第三方开源库

  • Go 如何利用 Linux 内核的负载均衡能力

  • Go 中的那些语法糖

b4850535fc20fc878c7f7fedc706132e.png

机器铃砍菜刀

欢迎添加小菜刀微信

加入Golang分享群学习交流!

感谢你的点赞在看哦~

3b14d96a03623966e8ffd88d489b7950.gif

这篇关于这 Go 的边界检查,简直让人抓狂~的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/277387

相关文章

Go Playground 在线编程环境

For all examples in this and the next chapter, we will use Go Playground. Go Playground represents a web service that can run programs written in Go. It can be opened in a web browser using the follow

go基础知识归纳总结

无缓冲的 channel 和有缓冲的 channel 的区别? 在 Go 语言中,channel 是用来在 goroutines 之间传递数据的主要机制。它们有两种类型:无缓冲的 channel 和有缓冲的 channel。 无缓冲的 channel 行为:无缓冲的 channel 是一种同步的通信方式,发送和接收必须同时发生。如果一个 goroutine 试图通过无缓冲 channel

如何确定 Go 语言中 HTTP 连接池的最佳参数?

确定 Go 语言中 HTTP 连接池的最佳参数可以通过以下几种方式: 一、分析应用场景和需求 并发请求量: 确定应用程序在特定时间段内可能同时发起的 HTTP 请求数量。如果并发请求量很高,需要设置较大的连接池参数以满足需求。例如,对于一个高并发的 Web 服务,可能同时有数百个请求在处理,此时需要较大的连接池大小。可以通过压力测试工具模拟高并发场景,观察系统在不同并发请求下的性能表现,从而

【Go】go连接clickhouse使用TCP协议

离开你是傻是对是错 是看破是软弱 这结果是爱是恨或者是什么 如果是种解脱 怎么会还有眷恋在我心窝 那么爱你为什么                      🎵 黄品源/莫文蔚《那么爱你为什么》 package mainimport ("context""fmt""log""time""github.com/ClickHouse/clickhouse-go/v2")func main(

husky 工具配置代码检查工作流:提交代码至仓库前做代码检查

提示:这篇博客以我前两篇博客作为先修知识,请大家先去看看我前两篇博客 博客指路:前端 ESlint 代码规范及修复代码规范错误-CSDN博客前端 Vue3 项目开发—— ESLint & prettier 配置代码风格-CSDN博客 husky 工具配置代码检查工作流的作用 在工作中,我们经常需要将写好的代码提交至代码仓库 但是由于程序员疏忽而将不规范的代码提交至仓库,显然是不合理的 所

Go Select的实现

select语法总结 select对应的每个case如果有已经准备好的case 则进行chan读写操作;若没有则执行defualt语句;若都没有则阻塞当前goroutine,直到某个chan准备好可读或可写,完成对应的case后退出。 Select的内存布局 了解chanel的实现后对select的语法有个疑问,select如何实现多路复用的,为什么没有在第一个channel操作时阻塞 从而导

Go Channel的实现

channel作为goroutine间通信和同步的重要途径,是Go runtime层实现CSP并发模型重要的成员。在不理解底层实现时,经常在使用中对channe相关语法的表现感到疑惑,尤其是select case的行为。因此在了解channel的应用前先看一眼channel的实现。 Channel内存布局 channel是go的内置类型,它可以被存储到变量中,可以作为函数的参数或返回值,它在r

Go 数组赋值问题

package mainimport "fmt"type Student struct {Name stringAge int}func main() {data := make(map[string]*Student)list := []Student{{Name:"a",Age:1},{Name:"b",Age:2},{Name:"c",Age:3},}// 错误 都指向了最后一个v// a

Go组合

摘要 golang并非完全面向对象的程序语言,为了实现面向对象的继承这一神奇的功能,golang允许struct间使用匿名引入的方式实现对象属性方法的组合 组合使用注意项 使用匿名引入的方式来组合其他struct 默认优先调用外层方法 可以指定匿名struct以调用内层方法 代码 package mainimport ("fmt")type People struct{}type Pe

Go语言构建单链表

package mainimport "fmt"type ListNode struct {Val intNext *ListNode}func main() {list := []int{2,4,3}head := &ListNode{Val:list[0]}tail := head //需要头尾两个指针for i:=1;i<len(list);i++ {//方法一 数组直接构建链表tai