管理类联考——数学——汇总篇——知识点突破——应用题——路程

2023-10-24 10:50

本文主要是介绍管理类联考——数学——汇总篇——知识点突破——应用题——路程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

⛲️

路程问题是根据速度、时间、路程之间的关系,研究物体相向、相背和同向运动的问题,解决路程问题常用方法:
(1)分解。将综合性的题目先分解成若干个基本题,再按其所属类型,直接利用基本数量关系解题。
(2)图示。将题中复杂的情节通过线段图清楚地表示出来,帮助分析思考。
(3)简化。对于一些较复杂的问题,解答时可以先退一步,考虑最基本的情况,复杂的问题简单化,从而找到解题途径。
(4)找规律。有些路程问题,物体运动具有一定的规律,解题时,如果能先找出运动规律,问题就能顺利破解。
(5)沟通。将路程问题和比例问题、分数问题相互沟通,利用份数来建立联系,灵活、巧妙地找到1份的量,使难题变易。

题型1 定速路程问题

考向1 巧抓等量关系
思路:根据题干信息进行问题转化,也可利用图示法找到对应的等量关系来快速求解。

考向2 巧用速度比
思路:在路程问题中,先利用比例关系来找到等量关系,再按照份数进行求解,可以将题目进行简化,在考场上赢得宝贵的时间。

考向3 路程盈亏问题
思路:盈亏问题是两次分配产生盈亏,解题方法是(盈+亏)÷ 分配差,得到分配对象有多少个。其他类似盈亏问题的应用题也可以表述为:总量固定,一个量增减,则另外一 个量减增。

考向4 整体法求路程
思路:当不好求每一段行驶的路程的时候,可以采用整体思路利用: 总时间 × 总速度 = 总路程 总时间×总速度=总路程 总时间×总速度=总路程来进行求解。

题型2 变速路程问题

考向1 同一路程变速问题
思路:解决同一路程变速问题的常用方法有:
(1)方程组法;(2)比例法;(3)法宝公式法;(4)等面积法;(5)假设法

考向2 不同路程变速向题
思路:对于不同路程的变速问题,通常要用假设转化的方法找到比例,达到化简的目的。

题型3 往返路程问题

思路:多次往返相遇问题的技巧是抓住“路程和”来建立等量关系或寻找比例关系。假设相遇次数为几次,两端的路程为S。
记住口诀:
同向往返相遇两人的路程和为 S 路程和 = 2 n S S_{路程和}=2nS S路程和=2nS
反向往返相遇两人的路程和为 S 路程和 = ( 2 n − 1 ) S S_{路程和}=(2n-1)S S路程和=(2n1)S

题型4 假设法解路程问题

思路:路程问题中路程、速度、时间三个未知量的关系是知二求一。当有两个未知量的时候,可以利用假设法(设数法)来进行求解,此时主要求的是比例。

题型5 三个对象的路程问题

考向1 两人同向,一人反向
思路:根据题目进行画图,找到三人之间路程的等量关系。

考向2 三个对象同向
思路:看到三个对象同向同起点运动,要用比例法解决。

题型6 流水行船问题

思路: V 顺 = V 静 + V 水 , V 逆 = V 静 − V 水 , V 静 = V 顺 + V 逆 2 , V 水 = V 顺 − V 逆 2 V_顺=V_静+V_水,V_逆=V_静-V_水,V静=\frac{V_顺+V_逆}{2},V_水=\frac{V_顺-V_逆}{2} V=V+VV=VVV=2V+VV=2VV
特别提醒:水中掉落物体(漂浮)时,从落水到发现与从发现到找到的时间相同!

题型7 跑圈问题

思路:记住口诀:同向时“路程差”为一圈,反向时“路程和”为一圈;起点相遇找速度比;不同起点第一次相遇和追及当成直线型,第二次开始当成“同起点”的跑圈问题。

🐟

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

👊

  1. 路程s,速度v和时间t之间的关系: s = v t , t = s v , v = s t s=vt,t=\frac{s}{v},v=\frac{s}{t} s=vtt=vsv=ts
  2. 相对速度:同向而行,相对速度= ∣ V 甲 − V 乙 ∣ |V_甲-V_乙| VV;相向而行,相对速度= V 甲 + V 乙 V_甲+V_乙 V+V
  3. 速度相同,时间比等于路程比,时间相同,速度比等于路程比;路程相同,速度比等于时间的反比
  4. 顺水速度=静水速度+水流速度;逆水速度=静水速度-水流速度
  5. 追及与相遇问题:
    ①直线型路程
    相遇: S 相遇 = S 甲 + S 乙 = ( v 甲 + v 乙 ) t S_{相遇}=S_甲+S_乙=(v_甲+v_乙)t S相遇=S+S=(v+v)t
    追及: S 追及 = S 甲 − S 乙 = ( v 甲 − v 乙 ) t S_{追及}=S_甲-S_乙=(v_甲-v_乙)t S追及=SS=(vv)t
    ②圆圈型路程
    同向运动:同一起点出发,顺时针方向跑,第一次在B点遇上( V 甲 > V 乙 V_甲>V_乙 VV)。等量关系(经历时间相同): S 甲 − S 乙 = S S_甲-S_乙=S SS=S甲乙每相遇一次,甲比乙多跑一圈,若相遇n次,则有 S 甲 − S 乙 = n S ; S 甲 S 乙 = n S + S 乙 S 乙 S_甲-S_乙=nS;\frac{S_甲}{S_乙}=\frac{nS+S_乙}{S_乙} SS=nSSS=SnS+S
    在这里插入图片描述
    逆向运动:同一起点出发,相反方向跑,第一次在B点遇上。等量关系: S 甲 + S 乙 = S S_甲+S_乙=S S+S=S甲乙每相遇一次,甲与乙路程之和为一圈,若相遇n次,则有 S 甲 + S 乙 = n S ; V 甲 V 乙 = S 甲 S 乙 = n S − S 乙 S 乙 S_甲+S_乙=nS;\frac{V_甲}{V_乙}=\frac{S_甲}{S_乙}=\frac{nS-S_乙}{S_乙} S+S=nSVV=SS=SnSS
    在这里插入图片描述

⛲️

路程问题是联考常考题型,题型难度属于中等偏上,以直线型和圆圈型两大类型为主线,以相遇与追及为模板。
1.路程s、速度v、时间t之间的关系:
s = v t , t = s v , v = s t s=vt,t=\frac{s}{v},v=\frac{s}{t} s=vtt=vsv=ts
2.对于直线型的路程问题:
(1)相遇
s 相遇 = S 1 + S 2 = v 1 t + v 2 t = ( v 1 + v 2 ) t s_{相遇}=S_1+S_2=v_1t+v_2t=(v_1+v_2)t s相遇=S1+S2=v1t+v2t=(v1+v2)t
(2)追赶
s 追及 = S 1 − S 2 = v 1 t − v 2 t = ( v 1 − v 2 ) t s_{追及}=S_1-S_2=v_1t-v_2t=(v_1-v_2)t s追及=S1S2=v1tv2t=(v1v2)t
3.对于圆圈型的路程问题:(从同一起点同时出发,周长为s,相遇一次时间为t)
反向运动: S = S 1 + S 2 = v 1 + v 2 t = ( v 1 + v 2 ) t S=S_1+S_2=v_1+v_2t=(v_1+v_2)t S=S1+S2=v1+v2t=(v1+v2)t
同向运动: S = S 1 − S 2 = v 1 t − v 2 t = ( v 1 − v 2 ) t S=S_1-S_2=v_1t-v_2t=(v_1-v_2)t S=S1S2=v1tv2t=(v1v2)t
4.顺水、逆水问题:
v 顺水 = v 船 + v 水 ; v 逆水 = v 船 − v 水 v_{顺水}=v_船+v_水;v_{逆水}=v_船-v_水 v顺水=v+vv逆水=vv
5.相对速度(两个物体运动时,可将一个作为参照物,看成相对静止的)
同向运动: v 同向 = v 1 − v 2 v_{同向}=v_1-v_2 v同向=v1v2
相向运动: v 相向 = v 1 + v 2 v_{相向}=v_1+v_2 v相向=v1+v2
【评注】路程问题主要涉及路程、时间、速度三者的关系,一般以时间或路程为等量关系来列方程路程又分为直线型、圆圈型、顺水逆水、相对速度等题型。
此外,路程问题可延伸至工程问题:路程可以看做工作量,时间可以看做工作时间,速度可以看做工作效率。

⛲️

(一)直线路程问题
一、考点讲解

  1. 基本公式
    s = v t , v = s t , t = s v s=vt,v=\frac{s}{t},t=\frac{s}{v} s=vtv=tst=vs
  2. 直线相遇公式
    S 相遇 = S 1 + S 2 = v 1 t + v 2 t = ( v 1 + v 2 ) t S_{相遇}=S_1+S_2=v_1t+v_2t=(v_1+v_2)t S相遇=S1+S2=v1t+v2t=(v1+v2)t
  3. 直线追及公式
    S 追及 = S 1 − S 2 = v 1 t − v 2 t = ( v 1 − v 2 ) t S_{追及}=S_1-S_2=v_1t-v_2t=(v_1-v_2)t S追及=S1S2=v1tv2t=(v1v2)t

二、考试解读

  1. 路程问题在考试中出现的频率较高,做路程问题,首先根据题意要画出示意图,标注已知对象的相关信息,其次建立等量关系,常用的是时间或路程为基本等量式。
  2. 路程问题的重点在于设未知数和找等量关系,尤其多对象运动问题,对考生要求较高。
  3. 难点在于变速运动的路程问题及图像的路程问题。
  4. 考试频率级别:高。

三、命题方向

  1. 直线相遇
    思路:两车相向而行,相遇时间=路程和÷速度和或相遇时间=路程差÷速度差。
  2. 直线往返相遇
    思路:对于多次往返相遇的题目,要根据两人的路程关系列方程求解。
  3. 直线追及
    思路:两个运动物体在不同地点同时出发(或者在同一地点而不是同时出发,或者在不同地点又不是同时出发)做同向运动,在后面的行进速度要快些,在前面的行进速度较慢些,在一定时间之内,后面的追上前面的物体。这类应用题就叫作追及问题,根据追及时间与路程的关系列方程,所用公式为:路程差 = 速度差×追及时间.
  4. 直线变速
    思路:变速运动难度较大,主要根据速度变化前后的时间关系列方程。

(二)水中行船问题
一、考点讲解

  1. 船顺流时速度: v 顺 = v 船 + v 水 v_顺=v_船+v_水 v=v+v
  2. 船逆流时速度: v 逆 = v 船 − v 水 v_逆=v_船-v_水 v=vv

二、考试解读

  1. 水中行船问题要看清楚水流方向,分清是顺水还是逆水。
  2. 难点在于水流何时对船有影响。
  3. 考试频率级别:中。

三、命题方向

  1. 与水速有关
    思路:单一物体在水上运动时,时间与水速有关。
  2. 与水速无关
    思路:多个物体在水中运动,无论是相遇还是追及,都与水速无关。因为水速抵消了。

(三)相对速度问题
一、考点讲解

  1. 相对速度: v = v 1 + v 2 v=v_1+v_2 v=v1+v2
  2. 相对速度: v = v 1 − v 2 v=v_1-v_2 v=v1v2

二、考试解读

  1. 当出现多个物体同时运动时,将某个物体看成“静止”的,当作参照物,利用相对速度分析会比较简便。
  2. 路程问题的难点在于运动的方向,对考生要求较高。
  3. 考试频率级别:低。

三、命题方向

  1. 队伍行军
    思路:可以将队伍看成静止的,通讯员转化为相对运动分析即可。
  2. 火车与行人
    思路:将行人看成静止的,然后火车转化为相对运动分析即可。
  3. 发车间隔
    思路:将行人看成静止的,然后公交车转化为相对运动分析即可。

(四)火车过桥问题

一、考点讲解
火车过桥时间: t = l 车 + l 桥 v t=\frac{l_车+l_桥}{v} t=vl+l
二、考试解读

  1. 火车过桥比较简单,按公式计算即可。
  2. 由于火车速度不变,时间与长度成比例,采用比例法分析比较简单。
  3. 考试频率级别:低。

三、命题方向

  1. 火车过桥
    思路:根据公式 t = l 车 + l 桥 v t=\frac{l_车+l_桥}{v} t=vl+l,列方程求解分析。

(五)圆圈路程问题

一、考点讲解

  1. 同向同起点:甲乙每相遇一次,甲比乙多跑一圈
    相遇时的等量关系: s 甲 − s 乙 = s s_甲-s_乙=s ss=s(经历时间相同)
    甲、乙每相遇一次,甲比乙多跑一圈,若相遇n次,则有 s 甲 − s 乙 = n s s_甲-s_乙=ns ss=ns
    v 甲 v 乙 = s 甲 s 乙 = s 乙 + n s s 乙 = 1 + n s s 乙 \frac{v_甲}{v_乙}=\frac{s_甲}{s_乙}=\frac{s_乙+ns}{s_乙}=1+\frac{ns}{s_乙} vv=ss=ss+ns=1+sns

  2. 反向同起点:每相遇一次,甲与乙路程之和为一圈
    相遇时的等量关系: s 甲 + s 乙 = s s_甲+s_乙=s s+s=s
    每相遇一次,甲与乙路程之和为一圈,若相遇n次有 s 甲 + s 乙 = n s s_甲+s_乙=ns s+s=ns
    v 甲 v 乙 = s 甲 s 乙 = n s − s 乙 s 乙 = n s s 乙 − 1 \frac{v_甲}{v_乙}=\frac{s_甲}{s_乙}=\frac{ns-s_乙}{s_乙}=\frac{ns}{s_乙}-1 vv=ss=snss=sns1

【解题技巧】在做圆圈型追及相遇题时,求第k次相遇情况,可以将第k-1次相遇看成起点进行分析考虑。

二、考试解读

  1. 圆圈型路程问题比较难,容易出错,但考试只要求掌握定速的圆圈型问题。
  2. 难点在于运动方向以及是否同起点运动,对考生要求较高。
  3. 考试频率级别:低。

三、命题方向

  1. 同起点
    思路:如果起点相同,当同向运动时,每相遇一次,路程差为一圈;当反向运动时,每相遇一次,路程和为一圈。
  2. 不同起点
    思路:如果两人不同起点,则第一次相遇后,就变成同起点的运动了。

(六)图像路程问题

一、考点讲解
s = v t , v = s t , t = s v s=vt,v=\frac{s}{t},t=\frac{s}{v} s=vtv=tst=vs

  1. v-s 图
    (1)匀速运动(见图2-3)
    (2)变速运动(见图2-4,图2-5)
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  2. s-t 图
    (1)匀速运动(见图2-6,图2-7)
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    (2)加速运动(见图2-11,图2-12)
    在这里插入图片描述

二、考试解读

  1. 利用图像描述物体的速度、路程、时间关系。首先要看清横坐标、纵坐标分别表示什么物理量,再从图像中读出速度、路程或时间的大小。
  2. 路程问题的难点在于根据图像区分是匀速运动还是非匀速运动。
  3. 考试频率级别:低。

三、命题方向

  1. v-s 图
    思路:对于v-s 图,如果图像是水平的直线,则表示匀速运动,其他直线或曲线表示变速运动。

  2. s-t 图
    思路:对于s-t 图,如果图像为直线时,表示匀速运动,直线的斜率表示速度,当斜率为0时,物体静止;如果图像为曲线,表示变速运动。

  3. v-t 图
    思路:对于v-t 图,当图像为直线时,直线的斜率表示加速度,当斜率为零时,表示匀速运动,斜率不为零时,表示匀变速运动;当图像为曲线时,表示非匀变速运动。

👑

一、普通匀速直线运动问题:路程=速度×时间;平均速度=总路程÷总时间
【解题提示】根据题意画出简单的示意图,设未知数列方程求解,同时注意路程、时间、速度三者中的恒定量,将问题转化为比例关系求解。
注:行程问题中常用的比例关系:
① 时间相同时,速度比等于路程比;
② 速度相同时,时间比等于路程比;
③ 路程相同时,速度比等于时间的反比。

二、行程问题中的相遇、追赶题型
1 直线型相遇、追赶问题
【解题提示】此类问题比较常见,根据题意画出简单示意图,抓住等量关系(一般是时间和路程),列方程求解。
(1)同时相向而行
问题表述:甲、乙两人同时分别从A、B两地相向而行,在C点相遇会合。
等量关系 S 甲 + S 乙 = S A B ⇒ ( V 甲 + V 乙 ) t = S A B , V 甲 V 乙 = S 甲 S 乙 = A C B C ( 时间相同 ) S_甲+S_乙=S_{AB}\Rightarrow(V_甲+V_乙)t=S_{AB},\frac{V_甲}{V_乙}=\frac{S_甲}{S_乙}=\frac{AC}{BC}(时间相同) S+S=SAB(V+V)t=SABVV=SS=BCAC(时间相同)
(2)追赶问题
问题表述:甲、乙相距AC时甲追赶乙,并最终在B点追上乙。
等量关系 S 甲 − S 乙 = S A C ⇒ ( V 甲 − V 乙 ) t = S A C , V 甲 V 乙 = S 甲 S 乙 = A B B C ( 时间相同 ) S_甲-S_乙=S_{AC}\Rightarrow(V_甲-V_乙)t=S_{AC},\frac{V_甲}{V_乙}=\frac{S_甲}{S_乙}=\frac{AB}{BC}(时间相同) SS=SAC(VV)t=SACVV=SS=BCAB(时间相同)

2.圆圈型(操场)相遇、追赶问题
(1)同向(设圆周长为S)
等量关系 S 甲 − S 乙 = S S_甲-S_乙=S SS=S(假设甲的速度较快)
如图2-3,甲 、乙每相遇一次,甲比乙多跑一圈,若n次相遇,则有 S 甲 − S 乙 = n S , V 甲 V 乙 = S 甲 S 乙 = S 乙 + n S S 乙 S_甲-S_乙=nS,\frac{V_甲}{V_乙}=\frac{S_甲}{S_乙}=\frac{S_乙+nS}{S_乙} SS=nSVV=SS=SS+nS
(2)逆向
等量关系 S 甲 + S 乙 = S S_甲+S_乙=S S+S=S
如图2-4,每次相遇,甲、乙的路程之和为一圈,若相遇n次,则有 S 甲 + S 乙 = n S , V 甲 V 乙 = S 甲 S 乙 = n S − S 乙 S 乙 S_甲+S_乙=nS,\frac{V_甲}{V_乙}=\frac{S_甲}{S_乙}=\frac{nS-S_乙}{S_乙} SS=nSVV=SS=SnSS
【解题技巧】在做圆圈型追及相遇问题时,求第k次相遇情况,可以将(k-1)次相遇看成起点进行分析考虑。
三、船在水中航行问题
V 顺水 = V 船 + V 水 V_{顺水}=V_{船}+V_{水} V顺水=V+V V 逆水 = V 船 − V 水 V_{逆水}=V_{船}-V_{水} V逆水=VV V 船 = V 顺水 + V 逆水 2 V_{船}=\frac{V_{顺水}+V_{逆水}}{2} V=2V顺水+V逆水 V 水 = V 顺水 − V 逆水 2 V_{水}=\frac{V_{顺水}-V_{逆水}}{2} V=2V顺水V逆水
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

💂

  1. 基本公式
    路程 s = 速度 v × 时间 t , 路程s=速度v×时间t, 路程s=速度v×时间t 速度 v = 路程 s 时间 t , 速度v=\frac{路程s}{时间t}, 速度v=时间t路程s 时间 t = 路程 s 速度 v 时间t=\frac{路程s}{速度v} 时间t=速度v路程s

  2. 相遇和追及
    相向运动的两物体相对速度为两速度之和,同向运动的两物体相对速度为两速度之差。
    相遇时间 = 相遇距离 速度之和 v 1 + v 2 相遇时间=\frac{相遇距离}{速度之和v_1+v_2} 相遇时间=速度之和v1+v2相遇距离
    追及时间 = 追及距离 速度之差 v 1 − v 2 追及时间=\frac{追及距离}{速度之差v_1-v_2} 追及时间=速度之差v1v2追及距离

  3. 环形道路
    两人自同一起点沿环形跑道相向/同向行进,直至相遇,有如下等量关系:
    相向时:甲路程 + 乙路程 = 环形周长
    同向时:快者路程 ― 慢者路程 = 环形周长
    事实上,相向跑圈每相遇一次,两人路程之和为环形跑道周长;同向跑圈每相遇一次,快者比慢者多跑一个环形跑道周长。

  4. 顺水/逆水行船
    逆水行船时:实际速度为 v 船 − v 水 v_船-v_水 vv;顺水行船是:实际速度为 v 船 + v 水 v_船+v_水 v+v

  5. 火车错车/过桥过洞
    相向错车: t = 车长之和 l 1 + l 2 速度之和 v 1 + v 2 t=\frac{车长之和l_1+l_2}{速度之和v_1+v_2} t=速度之和v1+v2车长之和l1+l2
    同向超车: t = 车长之和 l 1 + l 2 速度之差 v 1 − v 2 t=\frac{车长之和l_1+l_2}{速度之差v_1-v_2} t=速度之差v1v2车长之和l1+l2
    火车过桥/过山洞: t = l 山洞 / 桥梁 + l 火车 v t=\frac{l_{山洞/桥梁}+l_{火车}}{v} t=vl山洞/桥梁+l火车

💭

  1. 相遇问题,反向行驶,第一次遇见路程和等于总路程
    相遇时间=总路程 ÷ (甲速 + 乙速)
    总路程 = (甲速 + 乙速)× 相遇时间
  2. 追及问题,每追上一次表示速度快的比慢的多跑一圈
    追及时间 = 追及路程 ÷ (快速 - 慢速)
    追及路程 = (快速 - 慢速)× 追及时间

🌐

解题提示根据题意画图,找等量关系(一般是时间和路程),列方程求解。
常见类型有:
类型一:
在这里插入图片描述
A 的行程 + B 的行程 = 甲、乙两地的距离
相遇过程:相遇时间= 距离之和 速度之和 \frac{距离之和}{速度之和} 速度之和距离之和

类型二:同向
(圆圈型)每相遇一次,甲比乙多跑一圈
在这里插入图片描述

类型三:逆向

在这里插入图片描述
解题技巧:在做圆圈型追及相遇题时,在求第 k 次相遇情况时,可以将 k-1 次相遇看成起点进行分析考虑。

🐟——应用题——路程,工程

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

🐟——推导

变速公式:
【证明】设同一段路程s,先后用 v 1 , v 2 v_1,v_2 v1v2两段速度通过,时间差为△t ,则 s v 1 − s v 2 = △ t ⇒ s ( v 2 − v 1 ) v 1 v 2 = △ t ⇒ s ⋅ △ v v 1 v 2 = △ t \frac{s}{v_1}-\frac{s}{v_2}=△t\Rightarrow\frac{s(v_2-v_1)}{v_1v_2}=△t\Rightarrow\frac{s·△v}{v_1v_2}=△t v1sv2s=tv1v2s(v2v1)=tv1v2sv=t,即 v 1 v 2 = s ⋅ △ v △ t v_1v_2=\frac{s·△v}{△t} v1v2=tsv

在这里插入图片描述

这篇关于管理类联考——数学——汇总篇——知识点突破——应用题——路程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/274637

相关文章

nvm如何切换与管理node版本

《nvm如何切换与管理node版本》:本文主要介绍nvm如何切换与管理node版本问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录nvm切换与管理node版本nvm安装nvm常用命令总结nvm切换与管理node版本nvm适用于多项目同时开发,然后项目适配no

Redis实现RBAC权限管理

《Redis实现RBAC权限管理》本文主要介绍了Redis实现RBAC权限管理,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录1. 什么是 RBAC?2. 为什么使用 Redis 实现 RBAC?3. 设计 RBAC 数据结构

前端知识点之Javascript选择输入框confirm用法

《前端知识点之Javascript选择输入框confirm用法》:本文主要介绍JavaScript中的confirm方法的基本用法、功能特点、注意事项及常见用途,文中通过代码介绍的非常详细,对大家... 目录1. 基本用法2. 功能特点①阻塞行为:confirm 对话框会阻塞脚本的执行,直到用户作出选择。②

mac安装nvm(node.js)多版本管理实践步骤

《mac安装nvm(node.js)多版本管理实践步骤》:本文主要介绍mac安装nvm(node.js)多版本管理的相关资料,NVM是一个用于管理多个Node.js版本的命令行工具,它允许开发者在... 目录NVM功能简介MAC安装实践一、下载nvm二、安装nvm三、安装node.js总结NVM功能简介N

SpringBoot中使用 ThreadLocal 进行多线程上下文管理及注意事项小结

《SpringBoot中使用ThreadLocal进行多线程上下文管理及注意事项小结》本文详细介绍了ThreadLocal的原理、使用场景和示例代码,并在SpringBoot中使用ThreadLo... 目录前言技术积累1.什么是 ThreadLocal2. ThreadLocal 的原理2.1 线程隔离2

Linux内存泄露的原因排查和解决方案(内存管理方法)

《Linux内存泄露的原因排查和解决方案(内存管理方法)》文章主要介绍了运维团队在Linux处理LB服务内存暴涨、内存报警问题的过程,从发现问题、排查原因到制定解决方案,并从中学习了Linux内存管理... 目录一、问题二、排查过程三、解决方案四、内存管理方法1)linux内存寻址2)Linux分页机制3)

Oracle数据库使用 listagg去重删除重复数据的方法汇总

《Oracle数据库使用listagg去重删除重复数据的方法汇总》文章介绍了在Oracle数据库中使用LISTAGG和XMLAGG函数进行字符串聚合并去重的方法,包括去重聚合、使用XML解析和CLO... 目录案例表第一种:使用wm_concat() + distinct去重聚合第二种:使用listagg,

使用C#代码计算数学表达式实例

《使用C#代码计算数学表达式实例》这段文字主要讲述了如何使用C#语言来计算数学表达式,该程序通过使用Dictionary保存变量,定义了运算符优先级,并实现了EvaluateExpression方法来... 目录C#代码计算数学表达式该方法很长,因此我将分段描述下面的代码片段显示了下一步以下代码显示该方法如

高效管理你的Linux系统: Debian操作系统常用命令指南

《高效管理你的Linux系统:Debian操作系统常用命令指南》在Debian操作系统中,了解和掌握常用命令对于提高工作效率和系统管理至关重要,本文将详细介绍Debian的常用命令,帮助读者更好地使... Debian是一个流行的linux发行版,它以其稳定性、强大的软件包管理和丰富的社区资源而闻名。在使用

Java 枚举的常用技巧汇总

《Java枚举的常用技巧汇总》在Java中,枚举类型是一种特殊的数据类型,允许定义一组固定的常量,默认情况下,toString方法返回枚举常量的名称,本文提供了一个完整的代码示例,展示了如何在Jav... 目录一、枚举的基本概念1. 什么是枚举?2. 基本枚举示例3. 枚举的优势二、枚举的高级用法1. 枚举