地理坐标与屏幕坐标转换(VC++)

2023-10-23 16:50

本文主要是介绍地理坐标与屏幕坐标转换(VC++),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在底层GIS开发中,我们经常会碰到空间数据可视化问题,当我们拿到地理数据之后,我们该怎么把它展现在我们的计算机屏幕中呢,这或许是一个比较简单的问题。

我们知道,地理坐标系是我们用户自定义的坐标系,而显示在计算机屏幕上的坐标是基于屏幕坐标来绘制的,那么改如何转化呢?

首先,我们来熟悉几个概念:

地理坐标系,通常原点在左下角,X轴的方向是向右递增,Y轴的方向是向上递增。

屏幕坐标系,通常它的原点在左上角,X轴的方向向右递增,Y轴的方向是向下递增的。正好与地理坐标系相反。

 

第一种方法:

中心点配对法,将视图的中心和地理空间的中心点匹配,然后给定一个地理坐标根据该坐标和视野中心点的偏移和比例尺来进行计算就可以获得屏幕坐标,反之也是如此;

 

关于这种方法,可以参考其他的资料。

其实这种方法也很简单,像ArcGIS等GIS软件就是基于这种转换方式进行的。其代码如下:

地理坐标转屏幕坐标

	OGRPoint ptCenter = GetMapCenter();		//地图中心点POINT pt;pt.x = draw->m_ScreenWidth/2 + (long)((poPoint->getX()-ptCenter.getX())*draw->m_Scale+0.5);pt.y = draw->m_ScreenHeigh/2 - (long)((poPoint->getY()-ptCenter.getY())*draw->m_Scale+0.5);return pt;

 

屏幕坐标转地理坐标

	OGRPoint ptCenter = GetMapCenter();		//地图中心点POINT pt;pt.x = draw->m_ScreenWidth/2 + (long)((poPoint->getX()-ptCenter.getX())*draw->m_Scale+0.5);pt.y = draw->m_ScreenHeigh/2 - (long)((poPoint->getY()-ptCenter.getY())*draw->m_Scale+0.5);return pt;

下过如下图所示:



第二种方法:利用相似比(完整显示地图)

 

这幅图是网上的一副图片,我希望没有版权问题。

通常情况下,我们取X和Y方向比例因子较大的作为比例因子,即

double xScale = rect.Width()/width;		//x方向的比例系数double yScale = rect.Height()/height;	//y方向的比例系数double scale = max(xScale,yScale);


从而地理坐标转换为屏幕坐标的代码如下:

pts[index].x = (int)((poPoint->getX()-minx)*scale);pts[index].y = (int)(rect.Height()-(poPoint->getY()-miny)*scale);


GDI设备描述表(device context,DC)包含了特定的显示设备的信息、图像的显示属性及特定的显示窗口等信息,用GDI编程的第一步必须获取当前的设备描述表的句柄(hDC),然后将该句柄作为参数调用GDI提供的API函数。我们在绘图时,通常是各个地理实体分别绘制,以线串为例:

//以下代码是根据直线的方法绘制for (int index = 0; index < numPoints - 1; index ++){dcMem.MoveTo(pts[index]);dcMem.LineTo(pts[index + 1]);}


这只是在这方面的初步探索,还有就是现实效率不高,当元素特别多时,就显得非常慢,在以后会逐步加入空间索引机制,加快图形搜索和显示效率,下面是运行结果的截图,

这篇关于地理坐标与屏幕坐标转换(VC++)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/269161

相关文章

使用C++实现链表元素的反转

《使用C++实现链表元素的反转》反转链表是链表操作中一个经典的问题,也是面试中常见的考题,本文将从思路到实现一步步地讲解如何实现链表的反转,帮助初学者理解这一操作,我们将使用C++代码演示具体实现,同... 目录问题定义思路分析代码实现带头节点的链表代码讲解其他实现方式时间和空间复杂度分析总结问题定义给定

C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)

《C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)》本文介绍了C++中数组的初始化方法,包括一维数组和二维数组的初始化,以及用new动态初始化数组,在C++11及以上版本中,还提供了使用std::array... 目录1、初始化一维数组1.1、使用列表初始化(推荐方式)1.2、初始化部分列表1.3、使用std::

C++ Primer 多维数组的使用

《C++Primer多维数组的使用》本文主要介绍了多维数组在C++语言中的定义、初始化、下标引用以及使用范围for语句处理多维数组的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录多维数组多维数组的初始化多维数组的下标引用使用范围for语句处理多维数组指针和多维数组多维数组严格来说,C++语言没

Java数字转换工具类NumberUtil的使用

《Java数字转换工具类NumberUtil的使用》NumberUtil是一个功能强大的Java工具类,用于处理数字的各种操作,包括数值运算、格式化、随机数生成和数值判断,下面就来介绍一下Number... 目录一、NumberUtil类概述二、主要功能介绍1. 数值运算2. 格式化3. 数值判断4. 随机

c++中std::placeholders的使用方法

《c++中std::placeholders的使用方法》std::placeholders是C++标准库中的一个工具,用于在函数对象绑定时创建占位符,本文就来详细的介绍一下,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 基本概念2. 使用场景3. 示例示例 1:部分参数绑定示例 2:参数重排序4. 注意事项5.

使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式

《使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式》在信号处理领域,我们常常需要将处理结果以图像的形式保存下来,方便后续分析和展示,C++提供了多种库来处理图像数据,本文将介绍如何使用stb_ima... 目录1. PNG格式保存使用stb_imagephp_write库1.1 安装和包含库1.2 代码解

C语言中自动与强制转换全解析

《C语言中自动与强制转换全解析》在编写C程序时,类型转换是确保数据正确性和一致性的关键环节,无论是隐式转换还是显式转换,都各有特点和应用场景,本文将详细探讨C语言中的类型转换机制,帮助您更好地理解并在... 目录类型转换的重要性自动类型转换(隐式转换)强制类型转换(显式转换)常见错误与注意事项总结与建议类型

C++实现封装的顺序表的操作与实践

《C++实现封装的顺序表的操作与实践》在程序设计中,顺序表是一种常见的线性数据结构,通常用于存储具有固定顺序的元素,与链表不同,顺序表中的元素是连续存储的,因此访问速度较快,但插入和删除操作的效率可能... 目录一、顺序表的基本概念二、顺序表类的设计1. 顺序表类的成员变量2. 构造函数和析构函数三、顺序表

使用C++实现单链表的操作与实践

《使用C++实现单链表的操作与实践》在程序设计中,链表是一种常见的数据结构,特别是在动态数据管理、频繁插入和删除元素的场景中,链表相比于数组,具有更高的灵活性和高效性,尤其是在需要频繁修改数据结构的应... 目录一、单链表的基本概念二、单链表类的设计1. 节点的定义2. 链表的类定义三、单链表的操作实现四、

Python实现视频转换为音频的方法详解

《Python实现视频转换为音频的方法详解》这篇文章主要为大家详细Python如何将视频转换为音频并将音频文件保存到特定文件夹下,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. python需求的任务2. Python代码的实现3. 代码修改的位置4. 运行结果5. 注意事项