本文主要是介绍三刷操作系统之一文带你搞懂FreeRTOS——任务通知,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.任务通知
从 v8.2.0 版本开始,FreeRTOS 新增了任务通知(Task Notifictions)这个功能,可以使用任务通知来代替信号量、消息队列、事件标志组等这些东西。使用任务通知的话效率会更高。相对于以前使用 FreeRTOS 内核通信的资源,必须创建队列、二进制 信号量 、计数信 号量或事件组的情况,使用任务通知显然更灵活。
按照 FreeRTOS 官方的说法,使用任务 通知比通过信号量等 ICP 通信方式解除阻塞的任务要快 45%,并且更加省 RAM 内存空间 (使用 GCC
编译器,-o2 优化级别),任务通知的使用无需创建队列。想要使用任务通知, 必须将 FreeRTOSConfig.h 中的宏定义
configUSE_TASK_NOTIFICATIONS 设置为 1,其实 FreeRTOS 默认是为 1 的,所以任务通知是默认使能的。
FreeRTOS 提供以下几种方式发送通知给任务 :
1.发送通知给任务, 如果有通知未读,不覆盖通知值。
2.发送通知给任务,直接覆盖通知值。
3.发送通知给任务,设置通知值的一个或者多个位,可以当做事件组来使用。
4.发送通知给任务,递增通知值,可以当做计数信号量使用。 通过对以上任务通知方式的合理使用,可以在一定场合下替代 FreeRTOS 的信号
量, 队列、事件组等。
当然,凡是都有利弊,不然的话 FreeRTOS 还要内核的 IPC 通信机制干嘛,消息通知 虽然处理更快,RAM 开销更小,但也有以下限制 :
1.只能有一个任务接收通知消息,因为必须指定接收通知的任务。2.只有等待通知的任务可以被阻塞,发送通知的任务,在任何情况下都不会因为发 送失败而进入阻塞态
2.任务通知的运作机制
顾名思义,任务通知是属于任务中附带的资源,所以在任务被创建的时候,任务通知 也被初始化的,而在分析队列和信号量的章节中,我们知
道在使用队列、信号量前,必须 先创建队列和信号量,目的是为了创建队列数据结构。比如使用 xQueueCreate()函数创建 队列,用
xSemaphoreCreateBinary()函数创建二值信号量等等。再来看任务通知,由于任务 通知的数据结构包含在任务控制块中,只要任务存在,任务通知数据结构就已经创建完毕, 可以直接使用,所以使用的时候很是方便。 任务通知可以在任务中向指定任务发送通知,也可以在中断中向指定任务发送通知, FreeRTOS 的每个任务都有一个 32 位的通知值,任务控制块中的成员变量 ulNotifiedValue 就是这个通知值。只有在任务中可以等待通知,而不允许在中断中等待通知。如果任务在等待的通知暂时无效,任务会根据用户指定的阻塞超时时间进入阻塞状态,我们可以将等 待通知的任务看作是消费者;其它任务和中断可以向等待通知的任务发送通知,发送通知 的任务和中断服务函数可以看作是生产者,当其他任务或者中断向这个任务发送任务通知, 任务获得通知以后,该任务就会从阻塞态中解除,这与 FreeRTOS 中内核的其他通信机制 一致。
3.任务通知相关函数
1.发送任务通知
xTaskNotify()发送通知,带有通知值并且不保留接收任务原通知值,用在任务中。
xTaskNotifyFromISR() 发送通知,函数 xTaskNotify()的中断版本。
xTaskNotifyGive()发送通知,不带通知值并且不保留接收任务的通知值,此函数会将接收任务的通知值加一,用于任务中。
vTaskNotifyGiveFromISR() 发送通知,函数 xTaskNotifyGive()的中断版本。
xTaskNotifyAndQuery()发送通知,带有通知值并且保留接收任务的原通知值,用在任务中。
xTaskNotiryAndQueryFromISR()发送通知,函数 xTaskNotifyAndQuery()的中断版本,用在中断服务函数中。
1、函数 xTaskNotify()
此函数用于发送任务通知,此函数发送任务通知的时候带有通知值,此函数是个宏,真正执行的函数 xTaskGenericNotify()
BaseType_t xTaskNotify( Task
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