JSON文件解析类下的数据引用问题及解决方法

2023-10-23 12:58

本文主要是介绍JSON文件解析类下的数据引用问题及解决方法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

最近在做塔防游戏项目的时候遇到一个问题,就是JSON文件的信息解析过来后发现只要炮塔对敌怪攻击其减血作会作用在所有的敌怪上,这样逻辑就不对了;

找了许多方法,最后做一下总结:

1. 引入ICloneable接口,将所有的敌怪的所属信息复制克隆

2. 不实用类的方法实现,替换成结构体(因为结构体是值类型存储的)

using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;//引入泛型命名空间
using System.Collections;
using System;/// <summary>
/// 定义解析JSON文件的脚本
/// </summary>
public static class DataPath{//将JSON文件的路径定义成string类型public static string TOWER_PATH = "DataTables/towerjson";//json文件的路径public static string ENEMY_PATH = "DataTables/enemyjson";
}/// <summary>
/// 所有炮塔的数据
/// </summary>
[Serializable]//序列化用于将脚本内容序列化显示出来
/// <summary>
/// 声明TowerDataAble类用于存储炮塔的数据表类
/// </summary>
public class TwerDataTable{//用集合表示可以通过索引访问的对象的列表,可提供对列表进行 索引修改的权限//将Tower类做为List集合的泛型类型传入进来,用来索引json文件的中的数据public List<TowerData> allTowers; 
}/// <summary>
/// 炮塔的数据
/// </summary>
[Serializable]
/// <summary>
/// 声明类,用来表示字段和json中的信息对应关系
/// </summary>
public class TowerData{public int id;//编号public string name;//炮塔名称public string prefabName;//预制体的名称public float price;//价格public float damage;//攻击力public string fxPrefab;//
}[Serializable]
/// <summary>
/// 因为敌怪的血量是单个独立的,但此处所用来存储信息的是Class类,类是属于引用类型,
/// 所以要引入Icloneable接口,用以实现将信息克隆的效果
/// </summary>
public class EnemyDataTable: ICloneable{public List<EnemyData> allEnemys;public object Clone(){return MemberwiseClone ();}
}[Serializable]
public class EnemyData: ICloneable{public int id;//编号public float hp;//当前血量public float maxHp;//最大血量public float moveSpeed;//public float money;//死亡掉落的金钱public object Clone(){return this.MemberwiseClone ();}
}

 

这篇关于JSON文件解析类下的数据引用问题及解决方法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/267969

相关文章

Agent开发核心技术解析以及现代Agent架构设计

《Agent开发核心技术解析以及现代Agent架构设计》在人工智能领域,Agent并非一个全新的概念,但在大模型时代,它被赋予了全新的生命力,简单来说,Agent是一个能够自主感知环境、理解任务、制定... 目录一、回归本源:到底什么是Agent?二、核心链路拆解:Agent的"大脑"与"四肢"1. 规划模

Python数据验证神器Pydantic库的使用和实践中的避坑指南

《Python数据验证神器Pydantic库的使用和实践中的避坑指南》Pydantic是一个用于数据验证和设置的库,可以显著简化API接口开发,文章通过一个实际案例,展示了Pydantic如何在生产环... 目录1️⃣ 崩溃时刻:当你的API接口又双叒崩了!2️⃣ 神兵天降:3行代码解决验证难题3️⃣ 深度

检查 Nginx 是否启动的几种方法

《检查Nginx是否启动的几种方法》本文主要介绍了检查Nginx是否启动的几种方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学... 目录1. 使用 systemctl 命令(推荐)2. 使用 service 命令3. 检查进程是否存在4

Java方法重载与重写之同名方法的双面魔法(最新整理)

《Java方法重载与重写之同名方法的双面魔法(最新整理)》文章介绍了Java中的方法重载Overloading和方法重写Overriding的区别联系,方法重载是指在同一个类中,允许存在多个方法名相同... 目录Java方法重载与重写:同名方法的双面魔法方法重载(Overloading):同门师兄弟的不同绝

MySQL字符串转数值的方法全解析

《MySQL字符串转数值的方法全解析》在MySQL开发中,字符串与数值的转换是高频操作,本文从隐式转换原理、显式转换方法、典型场景案例、风险防控四个维度系统梳理,助您精准掌握这一核心技能,需要的朋友可... 目录一、隐式转换:自动但需警惕的&ld编程quo;双刃剑”二、显式转换:三大核心方法详解三、典型场景

MySQL快速复制一张表的四种核心方法(包括表结构和数据)

《MySQL快速复制一张表的四种核心方法(包括表结构和数据)》本文详细介绍了四种复制MySQL表(结构+数据)的方法,并对每种方法进行了对比分析,适用于不同场景和数据量的复制需求,特别是针对超大表(1... 目录一、mysql 复制表(结构+数据)的 4 种核心方法(面试结构化回答)方法 1:CREATE

Springboot3统一返回类设计全过程(从问题到实现)

《Springboot3统一返回类设计全过程(从问题到实现)》文章介绍了如何在SpringBoot3中设计一个统一返回类,以实现前后端接口返回格式的一致性,该类包含状态码、描述信息、业务数据和时间戳,... 目录Spring Boot 3 统一返回类设计:从问题到实现一、核心需求:统一返回类要解决什么问题?

详解C++ 存储二进制数据容器的几种方法

《详解C++存储二进制数据容器的几种方法》本文主要介绍了详解C++存储二进制数据容器,包括std::vector、std::array、std::string、std::bitset和std::ve... 目录1.std::vector<uint8_t>(最常用)特点:适用场景:示例:2.std::arra

springboot中配置logback-spring.xml的方法

《springboot中配置logback-spring.xml的方法》文章介绍了如何在SpringBoot项目中配置logback-spring.xml文件来进行日志管理,包括如何定义日志输出方式、... 目录一、在src/main/resources目录下,也就是在classpath路径下创建logba

解决idea启动项目报错java: OutOfMemoryError: insufficient memory

《解决idea启动项目报错java:OutOfMemoryError:insufficientmemory》:本文主要介绍解决idea启动项目报错java:OutOfMemoryError... 目录原因:解决:总结 原因:在Java中遇到OutOfMemoryError: insufficient me