使用linux curses开发控制台的打字游戏

2023-10-23 11:50

本文主要是介绍使用linux curses开发控制台的打字游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1. 关于linux curses库,不多说,google下便知道,就像当年的TC下的窗口程序库一样

 

 2.  事情源于在chinaunix上看到了the4king在c/c++论坛上的帖子:

  http://bbs.chinaunix.net/thread-1780587-1-3.html

 

代码的编译命令是:

#  gcc file.c  -lrt -lcurses

 

我的平台是Ubuntu10.04

 

3.  先阅读原代码,了解其思想。

 

 

   该打字游戏的实现思想大致如下:

 

   界面如下几部分组成,topwin(也就是显示字母下落动画效果的窗口),numwin(成绩框,记录输入字符数及命中数)

   其它信号处理倒是简单,对应了'1'暂停,'2'退出等功能。

 

   主线程: 

   以字符串darwscr代表整个topwin的输出内容

   do{

     在最上面一行产生若干个字符(数量很少)。然后将新字符串重写回topwin,刷新显示

     调用changekey(),然后检查checkkey()在location[]记录的命中字符,并把当前命中位置置成'@',把上次命中位置置成' '

     将topwin自第二行开始向下移动一行///注意这个地方没有加锁,有线程同步问题

    }

 

   checkkey()线程:

   do{

        接收键盘输入

         在当前darwscr里,找出命中位置,并记录到缓冲区中  //有线程同步问题

 }

4. 观察其代码,发现一些不足之处

 

第一个地方,新增一个basewin,完全覆盖原始主窗口,因为发现在不同的终端下,默认原始主窗口的背景不一致,现在用basewin来统一一下,这样做有些移植性的意思哈。

 

首先,changekey()函数与函数之间用了不必要的信号量,完全可以用函数调用来代替

 

其次,每交topwin下移一行(产生动画效果)时,调用changekey()函数一次,实际上最多只能处理一个input字符,效果就是如果某一行的字符数大于topwin的高度LINES,

那么很悲剧,你无论键盘敲得多快,只能眼睁睁看着这一行落地而毫无办法。而且原代码里只用了一个变量去存储最近的命中字符,如果你输入很快,后面就会覆盖前面的。

解决办法很简单:

先建立输入缓冲区,这里用了一个循环队列,长度为1000,客观地讲应该不会溢出。

接着,就是改动changekey()的stop()时间,把节省下来的时间用于循环读缓冲区,争取在有限的时间里多处理几个命中的字符。

 

最后, 完成上面这些改动之后,编译运行,缓冲区的效果是有了,可以在一次动画效果之间命中多个字符,但问题又来了,发现显示命中效果有问题,个别字符的命中效果产生了偏离,比如明明是第n行的第12个字符命中,却显示成了第n-行的第12个字符命中。检查了下代码,发现是多线程的问题。原代码在checkkey()里检查命中字符,并把其位置记录到缓冲区里,问题是,如果checkkey()恰好发生在一次动画效果之前,那么由于随后发生了动画效果,刚刚在checkkey()里记录的命中位置就不准确了,于是需要在动画效果的代码中检查缓冲区,并修正已有数据的偏移。同时,应该保证checkkey()修改缓冲区的代码与动画代码互斥。同一时刻只能有一个执行, 不然就混乱了!

可以通过增加信号量控制来改进这个问题

 

checkkey()线程:

  循环接收键盘输入

  信号量P操作,进入临界区

   在当前darwscr里,找出命中位置,并记录到缓冲区中

  信号量V操作,退出临界区

 

 

主线程,对应地改动:

 

   sem_wait(&sem_location);

            动画效果区代码

    sem_post(&sem_location);

 

 

  改动后的代码如下:

 

 

 

5.   在完成原打字游戏的改进后,我想再增加功能,把打字游戏变成单词练习游戏,就像一些打字练习的软件一样

 

  基本思路是,生成一系列的小窗口,窗口有两行,一行是单词,随机产生,一行空等待用户输入

  动画效果还是主线程实现,定时循环。

 

  当用户输入的单词完全匹配小窗口上的单词时,窗口消失(不要delwin(),应该回收到一个pool中,以重复使用)

  代码如下:

 

 

  这个单词练习游戏还有很多地方没有完善,比如单词库随机功能,计数功能有问题(懒得改了),或者还有bug,但跑起来还像那么回事,如下图:

 

 

 

6.  需要说明的是refresh()函数的功能,在这上面犯了不少错误:

 

refresh()就是刷新主屏幕(默认的屏幕)

a)    程序初始化阶段,清除主屏幕,否则有时候程序启动后,窗口上很多乱码和不知名的符号!

b) 如果程序里生成了好几个窗口,并频繁操作它们的位置,那么也需要定时地刷新主屏幕,否则同样是窗口上显示混乱!

 

 

 

这篇关于使用linux curses开发控制台的打字游戏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/267656

相关文章

Java中String字符串使用避坑指南

《Java中String字符串使用避坑指南》Java中的String字符串是我们日常编程中用得最多的类之一,看似简单的String使用,却隐藏着不少“坑”,如果不注意,可能会导致性能问题、意外的错误容... 目录8个避坑点如下:1. 字符串的不可变性:每次修改都创建新对象2. 使用 == 比较字符串,陷阱满

Python使用国内镜像加速pip安装的方法讲解

《Python使用国内镜像加速pip安装的方法讲解》在Python开发中,pip是一个非常重要的工具,用于安装和管理Python的第三方库,然而,在国内使用pip安装依赖时,往往会因为网络问题而导致速... 目录一、pip 工具简介1. 什么是 pip?2. 什么是 -i 参数?二、国内镜像源的选择三、如何

使用C++实现链表元素的反转

《使用C++实现链表元素的反转》反转链表是链表操作中一个经典的问题,也是面试中常见的考题,本文将从思路到实现一步步地讲解如何实现链表的反转,帮助初学者理解这一操作,我们将使用C++代码演示具体实现,同... 目录问题定义思路分析代码实现带头节点的链表代码讲解其他实现方式时间和空间复杂度分析总结问题定义给定

Linux使用nload监控网络流量的方法

《Linux使用nload监控网络流量的方法》Linux中的nload命令是一个用于实时监控网络流量的工具,它提供了传入和传出流量的可视化表示,帮助用户一目了然地了解网络活动,本文给大家介绍了Linu... 目录简介安装示例用法基础用法指定网络接口限制显示特定流量类型指定刷新率设置流量速率的显示单位监控多个

ElasticSearch+Kibana通过Docker部署到Linux服务器中操作方法

《ElasticSearch+Kibana通过Docker部署到Linux服务器中操作方法》本文介绍了Elasticsearch的基本概念,包括文档和字段、索引和映射,还详细描述了如何通过Docker... 目录1、ElasticSearch概念2、ElasticSearch、Kibana和IK分词器部署

JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法

《JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法》:本文主要介绍JavaScript中的reduce方法执行过程、使用场景及进阶用法的相关资料,reduce是JavaScri... 目录1. 什么是reduce2. reduce语法2.1 语法2.2 参数说明3. reduce执行过程

如何使用Java实现请求deepseek

《如何使用Java实现请求deepseek》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现请求deepseek功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1.deepseek的api创建2.Java实现请求deepseek2.1 pom文件2.2 json转化文件2.2

python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南

《python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南》本文介绍了使用Python和FastAPI实现多语言国际化的操作指南,包括多语言架构技术栈、翻译管理、前端本地化、语言切换机制以及常见陷阱和... 目录多语言国际化实现指南项目多语言架构技术栈目录结构翻译工作流1. 翻译数据存储2. 翻译生成脚本

Linux流媒体服务器部署流程

《Linux流媒体服务器部署流程》文章详细介绍了流媒体服务器的部署步骤,包括更新系统、安装依赖组件、编译安装Nginx和RTMP模块、配置Nginx和FFmpeg,以及测试流媒体服务器的搭建... 目录流媒体服务器部署部署安装1.更新系统2.安装依赖组件3.解压4.编译安装(添加RTMP和openssl模块

Android 悬浮窗开发示例((动态权限请求 | 前台服务和通知 | 悬浮窗创建 )

《Android悬浮窗开发示例((动态权限请求|前台服务和通知|悬浮窗创建)》本文介绍了Android悬浮窗的实现效果,包括动态权限请求、前台服务和通知的使用,悬浮窗权限需要动态申请并引导... 目录一、悬浮窗 动态权限请求1、动态请求权限2、悬浮窗权限说明3、检查动态权限4、申请动态权限5、权限设置完毕后