本文主要是介绍屏幕比试:Nokia Lumia 900 vs. iPhone 4s vs. HTC,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
iPhone 4s:LED-backlit IPS TFT屏幕,1600万色;屏幕分辨率为640 x 960象素,大小为3.5英寸,像素密度约为330 ppi。
HTC One X:Super IPS LCD2屏幕,1600万色;屏幕分辨率为720 x 1280象素,大小为4.7 英寸,像素密度约为312 ppi。
Lumia 900:ClearBlack AMOLED屏幕,1600万色;屏幕分辨率为480 x 800象素,大小为4.3 inches ,像素密度约为217 ppi。
看完了屏幕规格,下面就来看一下这三款手机屏幕的综合显示效果:用于显示对比的图片,是测试者自己用Canon 5D Mark II相机拍摄的。从视频中可以看到,Lumia 900的整体显示效果给人的印象比较深刻:色彩鲜艳、清晰,对比度大,HTC One X的屏幕显示则有些偏黄,iPhone 4S的显示效果相对HTC One X要好一些。
原图
对比图
当然,Lumia 900出色的显示效果主要得益于诺基亚自家的Clear Black技术。Clear Black技术通过减少反射系数,提高屏幕的对比度。此前,cNET的Josh Miller报导称:“在我曾测试过的设备中,Lumia 900的反射系数是最低的,仅为4.4%,几乎比iPhone 4低40%。”
摘自:http://www.pingcewang.org/a/shouji/20120501/3531.html
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