本文主要是介绍android的数据储存(1)(SharedPreference、File),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、有些时候程序有少量的数据需要存储时,而且格式简单,是普通的字符串,标量等,对于这种数据android提供了SharedPreference进行保存。
二、SharedPreference保存的数据是简单的key--value对,SharedPreference接口主要负责,读取应用程序的SharedPreference数据,而SharedPreference是没有写的能力,只有读的能力。
由于SharedPreference是接口,是无法直接创建实例,只有通过Context提供的getSharedPreferences(String name,int mode)
name:为数据保存的文件名
mode:可以有三个,但是其中有两个是不安全的,android已经不再推荐了。所以mode用:MODE_PRIVATE
1、boolean contains(String key):判断SharedPreference是否包含特定的key
2、abstract Map<String,?> getAll():获取SharedPreference中的全部key--value对3、
3、boolean getXxx(String key, xx defValue):获取SharedPreference指定的key--value,如果存在value则返回,如果不存在就返回defValue默认值。其中xx可以是boolean,flaot,int,long,String等。
三、要实现数据的写入,要使用Editor对象,此对象是通过SharedPreference调用edit()方法得到、Editor对象提供如下的方法对数据的写入。
1、SharedPreference.Editor clear():清空SharedPreference里面的所有数据
2、SharedPreference.Editor putXxx(String key,xxx value):向SharedPreference里面存入指定key对的数据,xxx可以是boolean,flaot,int,long,String等。
3、SharedPreference.Editor remove(String key):删除SharedPreference里面指定的key对数据项
4、boolean commit():当Editor编辑完成后,调用该方法提交修改
实例:对SharedPreference数据进行操作
1、xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:id="@+id/write"android:text="write"/><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:id="@+id/read"android:text="read"/>
</LinearLayout>
2、activity
public class SharedPreferencesActivity extends AppCompatActivity {SharedPreferences sharedPreferences;SharedPreferences.Editor editor;static int count;public void onCreate(Bundle saveInstanceState) {super.onCreate(saveInstanceState);setContentView(R.layout.sharedpreferences_activity);sharedPreferences=getSharedPreferences("crazyit",MODE_PRIVATE); //sharedPreferences为接口,无法直接创建,调用context中的方法,实例化sharedPreferences,进行对数据的读editor=sharedPreferences.edit();//调用方法获得Editor对象,对数据进行写Button write=findViewById(R.id.write);Button read=findViewById(R.id.read);count=sharedPreferences.getInt("count",0);write.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日"+"hh:mm:ss");editor.putString("time",sdf.format(new Date())); //写入日期editor.putInt("random",(int)(Math.random()*100)); //写入一个整数editor.putInt("count",++count); //写入counteditor.commit(); //提交修改}});read.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) { //进行读String time=sharedPreferences.getString("time",null); int random=sharedPreferences.getInt("random",0);int count1=sharedPreferences.getInt("count",0);Toast.makeText(SharedPreferencesActivity.this,time+" "+random+" "+count1,Toast.LENGTH_SHORT).show();}});}}
四、File存储
一、Context提供了如下的两种方式打开程序数据文件的io流
1、FileInputStream openFileInput(String name):打开应用程序数据文件下的name文件对应输入流,对于读数据
2、FileOutputStream openFileOutput(String name,int mode):打开应用程序的数据文件下name文件对应的输入流,对应写数据,
其中mode对应三个模式,但是其中两个已经不推荐使用,所以mode:MODE_PRIVATE
二、Context还提供了如下的几种方式访问应用程序的数据文件
1、getDir(String name,int mdoe):在应用程序的数据文件夹下获取或创建name对应的子目录
2、File getFilesDir():获取应用程序的数据文件的绝对路径
3、String[] fileList():返回应用程序文件夹下的全部文件
4、deleteFile(String):删除应用程序的数据文件指定的文件
向程序数据文件夹内输入数据:
//以追加的方式打开文件夹的输入流FileOutputStream fos=openFileOutput(FILE_NAME,MODE_PRIVATE);//将FileOutputStream封装成printStreamPrintStream ps=new PrintStream(fos);//输出内容到文件ps.print(content);ps.close();
向应用程序数据文件读数据
//打开name程序数据文件流输入流FileInputStream fil=openFileInput(FILE_NAME);//用于接收每次读出的数据byte[] buff=new byte[1024];int hasRead=0; //读取出来的全部数据StringBuilder builder=new StringBuilder(); while((hasRead=fil.read(buff))>0){ //判断数据是否读完builder.append(new String(buff,0,hasRead));}//关闭文件流fil.close();
实例:程序写如数据到程序文件夹内,在读取文件夹里面的内容
public class FileActivity extends AppCompatActivity{private String FILE_NAME="/crazyit.bin";EditText editText1;EditText editText2;protected void onCreate(Bundle saveInstanceSate) {super.onCreate(saveInstanceSate);LinearLayout linearLayout=new LinearLayout(this);linearLayout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);Button read=new Button(this);Button write=new Button(this);read.setText("read");write.setText("write");editText1=new EditText(this);editText2=new EditText(this);linearLayout.addView(write);linearLayout.addView(editText1);linearLayout.addView(read);linearLayout.addView(editText2);setContentView(linearLayout);read.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {editText2.setText(read());}});write.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {write(editText1.getText().toString());editText1.setText("");}});}private String read(){//向应用程序的数据文件夹readtry{FileInputStream fil=openFileInput(FILE_NAME);byte[] buff=new byte[1024];int hasRead=0;StringBuilder builder=new StringBuilder();while((hasRead=fil.read(buff))>0){builder.append(new String(buff,0,hasRead));}//关闭文件流fil.close();return builder.toString();} catch (FileNotFoundException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}return null;}private void write(String content){//向应用程序的数据文件夹writetry{FileOutputStream fos=openFileOutput(FILE_NAME,MODE_PRIVATE);//将FileOutputStream封装成printStreamPrintStream ps=new PrintStream(fos);ps.print(content);ps.close();} catch (FileNotFoundException e) {e.printStackTrace();}}}
五、读取SD卡上的文件
一、为了更好地存取应用程序地大文件,应用程序需要读写SD卡上的文件,SD卡大大地扩充了手机地存储功能。分为几个步骤。
1、调用Environment的getExteranlStorageState():方法判断手机是否插入SD卡,并且应用程序具有读写的SD卡的权限。
//如果手机已插入sd卡,且应用程序具有对鞋SD卡的能力,下面返回false
Environment.getExternalStorageDirectory().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)
2、调用Environment的getExternalStorageDirectory()方法来获取外部存储器,也就是SD卡的目录
3、使用FileInputStream,FileOutputStream ,FileRead或者FileWrite(),方法来读写SD卡
4、读写SD卡是一个危险权限,需要在androidManifest.xml文件中声明权限
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> //sd卡中删除文件权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> //sd卡中读写文件权限
SD卡读:
//如果手机插入SD卡,而且应用程序具有访问sd卡的权限if(!Environment.getExternalStorageDirectory().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){//获取sd卡对应的存储目录File sdCardDir=Environment.getExternalStorageDirectory();//获取指定文件的输入流FileInputStream fis=new FileInputStream(sdCardDir.getCanonicalPath()+FILE_NAME);//将指定的输入流包装成BBufferedReaderBufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));StringBuilder builder=new StringBuilder("");String line=null;while ((line=bufferedReader.readLine())!=null){builder.append(line);}bufferedReader.close();return builder.toString();}
SD卡写:
if(!Environment.getExternalStorageDirectory().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){//获取sd卡对应的存储目录Toast.makeText(FileActivity.this,"有权限",Toast.LENGTH_SHORT).show();File sdCardDir=Environment.getExternalStorageDirectory();File targetFile=new File(sdCardDir.getCanonicalPath()+FILE_NAME);Toast.makeText(FileActivity.this,sdCardDir.getCanonicalPath()+FILE_NAME,Toast.LENGTH_SHORT).show();//将指定文件创建RandomAccessFile对象//这里使用RandomAccessFile向SD卡中指定追加内容,如果使用FileOutputStream向指定文件写数据会将原有的文件内容清空,而不是追加的方式RandomAccessFile raf=new RandomAccessFile(targetFile,"rw");//将文件的指针移动到最后面raf.seek(targetFile.length());//输出文件内容raf.write(content.getBytes());Toast.makeText(FileActivity.this,"完成",Toast.LENGTH_SHORT).show();raf.close();
}
实例:读写sd卡中的数据
public class FileActivity extends AppCompatActivity{private String FILE_NAME="/crazyit.bin";EditText editText1;EditText editText2;protected void onCreate(Bundle saveInstanceSate) {super.onCreate(saveInstanceSate);LinearLayout linearLayout=new LinearLayout(this);linearLayout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);Button read=new Button(this);Button write=new Button(this);read.setText("read");write.setText("write");editText1=new EditText(this);editText2=new EditText(this);linearLayout.addView(write);linearLayout.addView(editText1);linearLayout.addView(read);linearLayout.addView(editText2);setContentView(linearLayout);read.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {editText2.setText(read());}});write.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {write(editText1.getText().toString());editText1.setText("");}});}private String read(){//SD卡读try{//如果手机插入SD卡,而且应用程序具有访问sd卡的权限if(!Environment.getExternalStorageDirectory().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){//获取sd卡对应的存储目录File sdCardDir=Environment.getExternalStorageDirectory();//获取指定文件的输入流FileInputStream fis=new FileInputStream(sdCardDir.getCanonicalPath()+FILE_NAME);//将指定的输入流包装成BBufferedReaderBufferedReader bufferedReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));StringBuilder builder=new StringBuilder("");String line=null;while ((line=bufferedReader.readLine())!=null){builder.append(line);}bufferedReader.close();return builder.toString();}} catch (FileNotFoundException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}return null;}private void write(String content){//SD卡写try{//如果手机插入SD卡,而且应用程序具有访问sd卡的权限if(!Environment.getExternalStorageDirectory().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){//获取sd卡对应的存储目录Toast.makeText(FileActivity.this,"有权限",Toast.LENGTH_SHORT).show();File sdCardDir=Environment.getExternalStorageDirectory();File targetFile=new File(sdCardDir.getCanonicalPath()+FILE_NAME);Toast.makeText(FileActivity.this,sdCardDir.getCanonicalPath()+FILE_NAME,Toast.LENGTH_SHORT).show();//将指定文件创建RandomAccessFile对象//这里使用RandomAccessFile向SD卡中指定追加内容,如果使用FileOutputStream向指定文件写数据会将原有的文件内容清空,而不是追加的方式RandomAccessFile raf=new RandomAccessFile(targetFile,"rw");//将文件的指针移动到最后面raf.seek(targetFile.length());//输出文件内容raf.write(content.getBytes());Toast.makeText(FileActivity.this,"完成",Toast.LENGTH_SHORT).show();raf.close();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
实例:sd卡文件夹浏览器
(如果开发者不想用Environment.getExternalStorageDirectory().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED),也可以使用/mnt/sdcard/路径代表SD卡路径
1、xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:id="@+id/path"android:textSize="20sp"android:layout_gravity="center_horizontal"android:layout_alignParentTop="true"/><ListViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:id="@+id/list"android:divider="#000"android:dividerHeight="1px"android:layout_below="@+id/path"/><Buttonandroid:layout_width="50dp"android:layout_height="50dp"android:background="@drawable/pzb"android:layout_centerHorizontal="true"android:layout_alignParentBottom="true"android:id="@+id/parent"/>
</RelativeLayout>
2、activity
public class FileListActivity extends AppCompatActivity {ListView listView;TextView textView;//当前父目录File currentParent;File[] currentFiles;public void onCreate(Bundle saveInstanceState) {super.onCreate(saveInstanceState);setContentView(R.layout.listfile_activity);listView=findViewById(R.id.list);textView=findViewById(R.id.path);//获取系统的SD卡的目录File root=new File("/mnt/sdcard/");//如果SD卡存在if(root.exists()){currentParent=root;currentFiles=root.listFiles();//使用当前目录下面的全部文件,文件夹来填充listViewinflateListView(currentFiles);}//为listview的列表的单击事件绑定监听器listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {@Overridepublic void onItemClick(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) {//如果用户点击文件不是,直接返回,不做任何处理if(currentFiles[i].isFile())return ;//获取用户点击的文件夹下面的文件夹File []tmp=currentFiles[i].listFiles();if(tmp==null||tmp.length==0){Toast.makeText(FileListActivity.this,"当前的路径不可访问,该路径下面没有文件",Toast.LENGTH_SHORT).show();}else {//获取用户单击的列表项对应的文件夹,设当前的文件夹为父文件夹currentParent=currentFiles[i];//保存当前点的父文件夹的全部内容currentFiles=tmp;//再次更新ListViewinflateListView(currentFiles);}}});//获取上一级目录按钮Button parent=findViewById(R.id.parent);parent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {try {if(!currentParent.getCanonicalPath().equals("/mnt/sdcard")){//获取上一级目录currentParent=currentParent.getParentFile();//列出当前目录下面的所有文件currentFiles=currentParent.listFiles();//再次更新listViewinflateListView(currentFiles);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}});}private void inflateListView(File[] files){//创建一个list集合,list集合的元素是MapList<Map<String,Object>> list=new ArrayList<Map<String,Object>>();for(int i=0;i<files.length;i++){Map<String,Object> listItem=new HashMap<String,Object>();//如果当前的file是文件,使用folder图标,否则使用file图标if(files[i].isDirectory()){listItem.put("icon",R.drawable.p7txxw);}else{listItem.put("icon",R.drawable.tp);}listItem.put("fileName",files[i].getName());//添加list项list.add(listItem);}SimpleAdapter adapter=new SimpleAdapter(this,list,R.layout.filelist_item,new String[]{"icon","fileName"},new int[]{R.id.file_image,R.id.file_name});listView.setAdapter(adapter);try{textView.setText("当前目录:"+currentParent.getCanonicalPath());} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
这篇关于android的数据储存(1)(SharedPreference、File)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!