NXP PEPS 车钥匙功耗探秘

2023-10-20 14:50
文章标签 钥匙 探秘 功耗 nxp peps

本文主要是介绍NXP PEPS 车钥匙功耗探秘,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、背景介绍
早期的汽车以及电摩钥匙,通常没有特别多的元器件,功耗主要集中在主控高频发射模块以及 LED 上。

因为钥匙主打的就是小尺寸、便携带,所以供电往往会选择 CR2032 等纽扣电池,早期 CR2032 容量大概只有 100mA·h。钥匙在进行按键遥控时,由于高频发射模块需要工作并且钥匙上面的指示灯也会配合相关按键进行闪烁,假设在工作模式下最低功耗在 1~2mA 左右,那么纽扣电池最多也只能用 100h,也就是说 4 天之后,就得更换电池了。

所以钥匙需要在发送完高频数据之后,就进入低功耗状态,此时由于高频发射模块关闭,IO 设置为输入(根据硬件要求设置相应上下拉),钥匙的功耗将降至 uA 级别,大大延长了电池的使用寿命。

但是到后来随着舒适进入功能的兴起,钥匙端开始加入 IMMO 以及 PKE 模块,按键遥控发射功率也在慢慢提升,功能上越来越卷,功耗也越来越高,很多车主可能会开始抱怨:“哎呀,现在的钥匙越来越不耐用了!”

二、原因分析及解决思路

用户对车钥匙电池不耐用的抱怨,可能具体表现在以下场景中:
① 买车后的备用钥匙可能几年不用,但是真等 3 年拿出来用,就没有电了

  ② 产品做出来,交付终端客户装车,终端客户装车后再到 4S 店。现在这个时间可能长达 1 年以上,再到用户手上用 1 年就没电了

这一切的始作俑者其实就是 PKE 的 LF 检测模块,该模块即使是在低功耗模式下也处于工作模式,因为它需要通过 3D 天线,接收汽车或者电摩周期性发送的 LF 唤醒帧,从而实现正常的无钥匙舒适进入功能。正是因为这种工作模式,钥匙的低功耗可能就没办法做到早期钥匙的 1uA 以下,而是长时间维持在 5~6uA 的水平。另外,大家在用车的时候,如果一不小心将钥匙遗忘在行李箱内(当然不少车型现在都有钥匙防忘功能);或者说钥匙因为某些原因长时间放置在汽车附近(LF 能够覆盖的地方),那么钥匙(不配有 Motion Sensor 的情况下)将会周期性被车辆唤醒,功耗也有可能长时间维持在 mA 级别。

所以如果在长期不使用的时候,能够将钥匙的 PKE 模块关闭,避免不必要的唤醒源唤醒,那么功耗将会降到 0.6~0.8uA,再加上现在 CR2032 电池的容量有的都做到了 240mA·h,这个时候钥匙静置可以撑 30~40 年!

等到真正交付到用户手上时,再退出该省电模式,即可正常使用。当然这只是一种可行性的思路建议,具体应用定义还是得看车厂。

大家如果对 NXP 的 PEPS 应用感兴趣,也欢迎联系 WPI 相关窗口做深入了解。

三、参考文档
[1] Product data sheet NCF29A1 _ NCF29A2 - TOKEN 3D _ TOKEN 1D.pdf

点击阅读原文,查看更多精彩内容~

这篇关于NXP PEPS 车钥匙功耗探秘的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/247797

相关文章

Spring Boot 注解探秘:HTTP 请求的魅力之旅

在SpringBoot应用开发中,处理Http请求是一项基础且重要的任务。Spring Boot通过提供一系列丰富的注解极大地简化了这一过程,使得定义请求处理器和路由变得更加直观与便捷。这些注解不仅帮助开发者清晰地定义不同类型的HTTP请求如何被处理,同时也提升了代码的可读性和维护性。 一、@RequestMapping @RequestMapping用于将特定的HTTP请求映射到特定的方法上

JobScheduler 调用导致的运行时长30分钟的功耗问题

一、SDK 的使用情况与功耗影响 案例是否导致功耗变大onStartJob return true 且子线程没有调用jobFinished()告知系统功耗变大,最长带来30分钟的partial wakelock 长持锁onStartJob return true 且子线程调用jobFinished()告知系统功耗有影响,主要线程执行时长,标准是30秒内onStartJob return fals

黑神话悟空背后的技术揭秘与代码探秘

《重塑神话:黑神话悟空背后的技术揭秘与代码探秘》 引言 在国产游戏领域,《黑神话:悟空》无疑是一颗璀璨的明星,它不仅融合了深厚的中国文化元素,更在技术上实现了诸多突破,为玩家带来了前所未有的沉浸式体验。本文将深入剖析《黑神话:悟空》背后的关键技术,并通过代码案例展示其技术实现的魅力。 一、高精度动作捕捉技术 《黑神话:悟空》中的角色动作之所以如此逼真,得益于高精度动作捕捉技术的应用

NXP,S32K1XX汽车通用微控制器开发笔记

文章目录 1. 概述2. 开发环境配置2.1 S32 Design Studio2.2 安装SDK2.3 新建demo工程2.4 字体配置2.5 按需求修改demo2.5.1 修改pin脚定义2.5.2 增加串口打印功能 2.6 编译代码2.7 debuger 配置 参考 1. 概述 S32K1系列32位微控制器(MCU)提供基于Arm® Cortex®-M的MCU,以及基

AI技术颠覆游戏开发:谷歌DeepMind GameNGen实时生成《DOOM》探秘

引言 近年来,生成式人工智能(AIGC)在图像和视频生成领域取得了巨大突破。然而,谁能想到,这项技术正逐渐渗透进游戏开发领域,且潜力巨大。2023年8月29日,谷歌DeepMind发布了名为《扩散模型是实时游戏引擎》(Diffusion Models Are Real-Time Game Engines)的论文,提出了全新的AI游戏生成引擎GameNGen。令人惊讶的是,GameNGen无需传统

NXP S32DS IDE设置背景护眼色

NXP的S32DS是基于eclipse开发的,因此可以搜eclipse的一些配置,基本上可以设置。

VitePress 项目结构探秘:项目根与源码目录

在 VitePress 的世界里,构建文档网站变得前所未有的简单和高效。作为 Vite 生态中的一颗璀璨明珠,VitePress 专为文档网站量身打造,它利用 Markdown 文件和 Vue 组件,帮助我们快速生成静态网站。在深入使用 VitePress 之前,理解项目根和源码目录这两个核心概念至关重要。 一、项目根目录 项目根目录是 VitePress 查找 .vitepress 特殊目录

NVIDIA RTX 50系列大爆料:功耗飙升600W,性能直逼RTX 4090 1.?倍,你准备好了吗?

在科技圈的万众瞩目下,知名硬件爆料大神Kopite7kimi再次为我们揭开了NVIDIA下一代GeForce RTX系列——“Blackwell”阵容的神秘面纱。这次,关于新显卡的功耗信息不再是模糊的概念,而是实实在在的数字,让人不禁对即将到来的性能飞跃充满期待。 功耗飙升,性能也要飞? 据Kopite7kimi确认,RTX 50系列中的旗舰型号RTX 5090将拥有惊人的功耗表现,其最高功

探秘发酵过程:酵母菌如何为白酒赋予不同风味?

在白酒酿造的神秘世界里,发酵过程如同一位隐形的艺术家,用其不同的笔触为白酒勾勒出千变万化的风味。而在这背后,酵母菌作为发酵的主角,发挥着至关重要的作用。今天,就让我们一起探秘发酵过程,了解酵母菌如何为豪迈白酒(HOMANLISM)赋予不同风味。 一、酵母菌:白酒风味的塑造者 在白酒的酿造过程中,酵母菌是不可或缺的生物催化剂。它们通过摄取原料中的糖分,经过复杂的生物化学反应,产生酒精和二氧化

【Rust光年纪】探秘Rust物理学计算库:全面解读六大利器

全方位解析:Rust语言中的物理学计算库比较与推荐 前言 Rust语言作为一种系统级编程语言,其在性能和安全性方面备受推崇。针对物理学计算和线性代数运算,开发者们也纷纷推出了多款优秀的库和引擎,为Rust语言提供了强大的物理计算和模拟能力。 欢迎订阅专栏:Rust光年纪 文章目录 全方位解析:Rust语言中的物理学计算库比较与推荐前言1. physics:一个用于Rust语言