Curiously Recurring Template Pattern奇怪的模板递归 --- C++20

2023-10-20 10:50

本文主要是介绍Curiously Recurring Template Pattern奇怪的模板递归 --- C++20,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Curiously Recurring Template Pattern 奇怪的模板递归 — C++20

我们都知道C++有静态多态和动态多态,动态多态通过虚函数表实现,他的缺点就是对效率产生一点点影响

可以用CRTP解决这个问题

我们先举一个动态多态的例子:

#include <iostream>
using namespace std;class Base
{
public:virtual void invoking(){cout << "Base" << endl;}
};class Derived1 final : public Base
{
public:virtual void invoking() override final{cout << "Derived1" << endl;}
};class Derived2 final : public Base
{
public:virtual void invoking() override final{cout << "Derived2" << endl;}
};int main()
{Derived1* derived1 = new Derived1;Derived2* derived2 = new Derived2;derived1->invoking();derived2->invoking();}

会在运行时查找虚函数表,影响运行时效率

使用CRTP编译器多态

特点:子类继承基类,且基类有一个模板参数,并以子类类型为参数

#include <iostream>
using namespace std;template <typename Derived>
class Base
{
public:void interface(){static_cast<Derived*>(this)->implementation();}void implementation(){cout << "Implementation Base" << endl;}
};class Derived1 :public  Base<Derived1>
{
public:void implementation(){cout << "Implementation Derived1" << endl;}
};class Derived2 : public  Base<Derived2>
{
public:void implementation(){cout << "Implementation Derived2" << endl;}
};class Derived3 : public Base<Derived3>
{
public:
};template <typename T>
void execute(T& base)
{base.interface();
}int main(int argc, char* argv[])
{Derived1 d1;execute(d1);Derived2 d2;execute(d2);Derived3 d3;execute(d3);
}

每个基类都调用 base.interface(); 然后调用static_cast<Derived*>(this)->implementation();

这样就在编译器实现了多态,避免了动态多态

1>class Base<class Derived1>	size(1):
1>	+---
1>	+---
1>class Base<class Derived2>	size(1):
1>	+---
1>	+---
1>class Base<class Derived3>	size(1):
1>	+---
1>	+---

image-20220609223403879

#include <chrono>
#include <iostream>auto start = std::chrono::steady_clock::now();void writeElapsedTime() {auto now = std::chrono::steady_clock::now();std::chrono::duration<double> diff = now - start;std::cerr << diff.count() << " sec. elapsed: ";
}template <typename ConcreteMessage>                        // (1)
struct MessageSeverity {void writeMessage() {                                     // (2)static_cast<ConcreteMessage*>(this)->writeMessageImplementation();}void writeMessageImplementation() const {std::cerr << "unexpected" << std::endl;}
};struct MessageInformation : MessageSeverity<MessageInformation> {void writeMessageImplementation() const {               // (3)std::cerr << "information" << std::endl;}
};struct MessageWarning : MessageSeverity<MessageWarning> {void writeMessageImplementation() const {               // (4)std::cerr << "warning" << std::endl;}
};struct MessageFatal : MessageSeverity<MessageFatal> {};     // (5)template <typename T>
void writeMessage(T& messServer) {writeElapsedTime();messServer.writeMessage();                            // (6)}int main() {std::cout << std::endl;MessageInformation messInfo;writeMessage(messInfo);MessageWarning messWarn;writeMessage(messWarn);MessageFatal messFatal;writeMessage(messFatal);std::cout << std::endl;}

Info;
writeMessage(messInfo);

MessageWarning messWarn;
writeMessage(messWarn);MessageFatal messFatal;
writeMessage(messFatal);std::cout << std::endl;

}


![image-20220609224336869](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/4ed12bcf5b8ae5ceeaa9a1575e87989a.png)

这篇关于Curiously Recurring Template Pattern奇怪的模板递归 --- C++20的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/246623

相关文章

C++ move 的作用详解及陷阱最佳实践

《C++move的作用详解及陷阱最佳实践》文章详细介绍了C++中的`std::move`函数的作用,包括为什么需要它、它的本质、典型使用场景、以及一些常见陷阱和最佳实践,感兴趣的朋友跟随小编一起看... 目录C++ move 的作用详解一、一句话总结二、为什么需要 move?C++98/03 的痛点⚡C++

详解C++ 存储二进制数据容器的几种方法

《详解C++存储二进制数据容器的几种方法》本文主要介绍了详解C++存储二进制数据容器,包括std::vector、std::array、std::string、std::bitset和std::ve... 目录1.std::vector<uint8_t>(最常用)特点:适用场景:示例:2.std::arra

C++构造函数中explicit详解

《C++构造函数中explicit详解》explicit关键字用于修饰单参数构造函数或可以看作单参数的构造函数,阻止编译器进行隐式类型转换或拷贝初始化,本文就来介绍explicit的使用,感兴趣的可以... 目录1. 什么是explicit2. 隐式转换的问题3.explicit的使用示例基本用法多参数构造

Java利用Spire.Doc for Java实现在模板的基础上创建Word文档

《Java利用Spire.DocforJava实现在模板的基础上创建Word文档》在日常开发中,我们经常需要根据特定数据动态生成Word文档,本文将深入探讨如何利用强大的Java库Spire.Do... 目录1. Spire.Doc for Java 库介绍与安装特点与优势Maven 依赖配置2. 通过替换

C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解

《C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解》:本文主要介绍C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript性能对比全面... 目录编程语言性能对比、核心优势与最佳使用场景性能对比表格C++C#RustGoJavapythonjav

C++打印 vector的几种方法小结

《C++打印vector的几种方法小结》本文介绍了C++中遍历vector的几种方法,包括使用迭代器、auto关键字、typedef、计数器以及C++11引入的范围基础循环,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 使用迭代器2. 使用 auto (C++11) / typedef / type alias

C++ scoped_ptr 和 unique_ptr对比分析

《C++scoped_ptr和unique_ptr对比分析》本文介绍了C++中的`scoped_ptr`和`unique_ptr`,详细比较了它们的特性、使用场景以及现代C++推荐的使用`uni... 目录1. scoped_ptr基本特性主要特点2. unique_ptr基本用法3. 主要区别对比4. u

C++11中的包装器实战案例

《C++11中的包装器实战案例》本文给大家介绍C++11中的包装器实战案例,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录引言1.std::function1.1.什么是std::function1.2.核心用法1.2.1.包装普通函数1.2.

C++多线程开发环境配置方法

《C++多线程开发环境配置方法》文章详细介绍了如何在Windows上安装MinGW-w64和VSCode,并配置环境变量和编译任务,使用VSCode创建一个C++多线程测试项目,并通过配置tasks.... 目录下载安装 MinGW-w64下载安装VS code创建测试项目配置编译任务创建 tasks.js

C++ 多态性实战之何时使用 virtual 和 override的问题解析

《C++多态性实战之何时使用virtual和override的问题解析》在面向对象编程中,多态是一个核心概念,很多开发者在遇到override编译错误时,不清楚是否需要将基类函数声明为virt... 目录C++ 多态性实战:何时使用 virtual 和 override?引言问题场景判断是否需要多态的三个关