本文主要是介绍手把手带你解决车辆路径问题(VRP)---0基础入门python----遗传算法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
本系列目的
- 0基础上手python
- 0基础学习建模
- 利用python解决简单的车辆路径问题
系列大纲
- 掌握遗传算法的操作流程
- 了解基本车辆路径问题的建模
- 解决车辆路径问题时,所涉及的python知识
一 、遗传算法
1.1 重点词汇
**个体:**所有决策变量都能找到其对应值。车辆路径问题中指一套完整的解决方案,其包含所有车辆路径(对于单种群编码而言)。
**种群:**所有个体的集合。程序中,“种群大小”常命名为popsize,pop。
**初始化种群:**一般随机生成一整个种群。
**适应度函数:**适应度函数用来计算每个个体适应度。若优化目标为最小化,如成本最小,则取目标函数倒数作为个体适应度;最大化目标情况下,适应度则为目标函数。
**归一化:**一块饼4个人均分,每人得到1/4块饼。如何结合每个人的饭量(适应度)分饼呢?甲的饭量(适应度)为0.6;乙为0.7;丙为0.4;丁为0.5;不可能因为0.6的饭量就分0.6块饼吧?将适应度转换归一化的处理可以理解为:个体适应度占1的比例。==>按饭量分饼。
甲:0.7-0.6+0.001/0.7-0.4=
乙: 0.7-0.7+0.001/0.7-0.4=
丙:0.7-0.4+0.001/0.7-0.4=
丁:0.7-0.4+0.001/0.7-0.4=
**交叉:**保留适应度较好的算子。车辆路径问题中指适应度较好的车辆路径,一般情况理解为保留个体中某几个车辆路径。(一般情况下需要结合交叉概率使用)
**变异:**根据一定规则改变决策变量的数值,是否改变则需要考虑变异概率。目的是产生新的线路。交叉得到的子代,其基因是可以在父代中找到的,而变异得到的子代,其基因不一定能在父代中找到。比如0-3-2-1-0表示车辆线路为3-2-1,假设修改后为0-3-2-0,车辆线路则为3-2
**算子:**在遗传算法中,我理解的是基因位。假设一般为整数编码,基因位=算子=决策变量
**鲁棒性:**参数设置对计算结果的影响。越没有影响,鲁棒性越好
1.2 理解遗传算法
文献常给出3个步骤:计算种群适应度、交叉、变异
反复操作以上步骤达到三个目的:1.产生新的解(个体)2.淘汰差的解(个体)3.逼近最优。不一定能达到最优
操作完1次这三个步骤叫做完成1次迭代
1.3 手动遗传算法
问题描述:一般1级物流节点可以描述为 配送中心—>客户—>配送中心。2辆车分别从配送中心发出接单,共接完5个订单后回到配送中心。如何规划车辆路线使得配送成本最低?
模型设计:模型一节会详细解释,这里只解释简单思路:先累加一辆车的行驶成本,再累加所有车辆的行驶成本。
模型假设:目标函数最小化,决策变量为5。
算法假设:种群规模为2,交叉概率pc,变异概率为pm
算法设计:交叉变异,不再赘述
数据假设:订单编号为1-2-3-4-5
–>初始化种群
编码:
0-1-2-3-0-4-5-0 #个体10-5-4-3-0-2-1-0 #个体2
解码:(0表示配送中心,也表示分割符)
0-1-2-3-0 #车辆1 0-4-5-0 #车辆20-5-4-3-0 #车辆1 0-2-1-0 #车辆2
–>计算适应度:(f表示适应度)
f1=d(0-1-2-3-0)+d(0-4-5-0) #个体1中,车辆1路径距离+车辆2路径距离
f2=d(0-5-4-3-0)+d(0-2-1-0) #个体2中,车辆1路径距离+车辆2路径距离
–>交叉:(PMX交叉、OX交叉等),本次采用PMX交叉
假设选择个体1中,0-4-5-0作为交叉部分
0-1-2-3-0-4-5-0 0-1-2-3-0-2-1-0 #个体1- - - - ---->
0-5-4-3-0-2-1-0 0-5-4-3-0-4-5-0 #个体2
去掉重复的
0-5-4-3-0-2-1-0 #子代1
0-1-2-3-0-4-5-0 #子代2
–>变异:(提供两种思路)
1.改变0的位置。即车辆接单数可能发生改变
eg:0-1-2-3-0-4-5-0 #个体1改变前0-1-2-0-3-4-5-0 #个体1改变后
2.改变某些基因位的订单。
eg:0-1-2-3-0-4-5-0 #个体1改变前0-2-2-3-0-4-5-0 #存在重复0-2-1-3-0-4-5-0 #个体1改变后
注:交叉变异后,在下次计算种群适应度时,应保持种群规模为初试参数
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