本文主要是介绍关于BufferedInputStream和FileInputStream的区别,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
关于BufferedInputStream和FileInputStream的区别
我看到您的回答:“你也看到了,在FileInputStream里有一个说明是说此方法将阻塞,意思就是说在你读一个文件输入流的时候,当读到某个位置的时候,如果做一些其他处理(比如说接受一部分字节做一些处理等等)这个时候输入流在什么位置就是什么位置,不会继续往下读,而BufferedInputStream虽然也有一个read方法,但是从名字就可以看出,它带有一个缓冲区,它是一个非阻塞的方法,在你读到某个位置的时候,做一些处理的时候,输入流可能还会继续读入字节,这样就达到了缓冲的效果。
对于性能要求不高的时候,用哪个都无所谓,但是如果有性能要求,建议你还是用BufferedInputStream。”
能不能举个例子呢?
BufferedInputStream是套在某个其他的InputStream外,起着缓存的功能,用来改善里面那个InputStream的性能(如果可能的话),它自己不能脱离里面那个单独存在。FileInputStream是读取一个文件来作InputStream。所以你可以把BufferedInputStream套在FileInputStream外,来改善FileInputStream的性能。
FileInputStream与BufferedInputStream区别:
FileInputStream是字节流,BufferedInputStream是字节缓冲流,使用BufferedInputStream读资源比FileInputStream读取资源的效率高(BufferedInputStream的read方法会读取尽可能多的字节),且FileInputStream对象的read方法会出现阻塞;
FileInputStream与FileReader区别:
FileInputStream是字节流,FileReader是字符流,用字节流读取中文的时候,可能会出现乱码,而用字符流则不会出现乱码,而且用字符流读取的速度比字节流要快;
ObjectOutputStream与ByteArrayOutputStream的区别:
ObjectOutputStream可以将java对象写入outputstream流中(序列化),然后进行持久化,此对象必须是实现了java.io.Serializable 接口;
ByteArrayOutputStream是将数据写入byte数组中;
了解“堵塞”的意思吧!
假设一个文件的长度是100个字节,要将之读取到内存中,再假设您每次只读取10个字节,那么读完整个文件是不是读取10次的呀?
假设老板让你完成100件事情,老板说,你每天只完成10件就可以了,难道你非得等到第十天才完成第100件事情吗?有一天您在中午下班前就完成了10件事情,下午您不妨多干一点,那么也许在第9天的时候就完成了100件事情。
同理,BufferedInputStream有可能会读取比您规定的更多的东西到内存,以减少访问IO的次数,
总之您要记住一句话,访问IO的次数越少,性能就越高,原因就在于CPU和内存的速度》》》》远大于硬盘或其他外部设备的速度。
换一个不太恰当的例子来说,您和您的朋友一起去登山,你朋友太不给力了,走一会儿就要休息,而您呢,您的体力比他要好的多,根本不需要休息,所以每当他休息的时候,您得等着他,您那时候什么也干不了,这就叫堵塞,堵塞就是说您有能力干某事,但是迫于某种原因您什么也干不了,只能干等。所以您朋友休息的次数越少,你们两个到达山顶所花费的时间就越少。CPU访问硬盘的次数越少,程序就越快。BufferedInputStream在小型文件中的性能优势无法体现出来,假设您将以个2G大小的文件从D盘完全复制到E盘,性能之优势便展露无疑!
我觉得您可能是不太了解“堵塞”的意思吧!
假设一个文件的长度是100个字节,要将之读取到内存中,再假设您每次只读取10个字节,那么读完整个文件是不是读取10次的呀?
假设老板让你完成100件事情,老板说,你每天只完成10件就可以了,难道你非得等到第十天才完成第100件事情吗?有一天您在中午下班前就完成了10件事情,下午您不妨多干一点,那么也许在第9天的时候就完成了100件事情。
同理,BufferedInputStream有可能会读取比您规定的更多的东西到内存,以减少访问IO的次数,
总之您要记住一句话,访问IO的次数越少,性能就越高,原因就在于CPU和内存的速度》》》》远大于硬盘或其他外部设备的速度。
换一个不太恰当的例子来说,您和您的朋友一起去登山,你朋友太不给力了,走一会儿就要休息,而您呢,您的体力比他要好的多,根本不需要休息,所以每当他休息的时候,您得等着他,您那时候什么也干不了,这就叫堵塞,堵塞就是说您有能力干某事,但是迫于某种原因您什么也干不了,只能干等。所以您朋友休息的次数越少,你们两个到达山顶所花费的时间就越少。CPU访问硬盘的次数越少,程序就越快。BufferedInputStream在小型文件中的性能优势无法体现出来,假设您将以个2G大小的文件从D盘完全复制到E盘,性能之优势便展露无疑!
如何将2G大小的文件从D盘完全复制到E盘的 这种代码。
import java.io.*; public class SS {public static void main(String[] args) throws Exception {File f = new File("d:\\大型数据库文件.mdf"); FileInputStream fis = new FileInputStream(f);//如果下面的语句使用BufferedOutputStream来修饰则带来更好的性能现。FileOutputStream fos = new FileOutputStream("e:\\" + f.getName()); int length = 0;byte[] b = new byte[1024];while((length = fis.read(b)) != -1){fos.write(b, 0, length);}fos.close();fis.close();} }
这篇关于关于BufferedInputStream和FileInputStream的区别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!