STM32F407ZET6 用串口通过键盘控制LED灯的亮灭

2023-10-18 19:20

本文主要是介绍STM32F407ZET6 用串口通过键盘控制LED灯的亮灭,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1、串口定义

    串口通信是一种设备间非常常用串行通信(数据交互)方式,因为它比较简单便捷,大部分电子设备支持串口通信方式,电子工工程师调试设备时常用的接口串行通信:占用I/O较少,速度上较慢点
并行通信:占用I/O较多,速度上快速

2、常见通信方式

1) 单工
单工通信数据只能往一个方向发向(收音机)2) 半双工
同一时间内只能传输或者发送数据(呼叫机)3) 全双工(串口)同一时间内数据可以发送及接收(电话机)

3、使用串口通信配置库函数流程

1) 串口时钟使能,GPIO 时钟使能。2) 设置引脚复用器映射:调用 GPIO_PinAFConfig 函数。3) GPIO 初始化设置:要设置模式为复用功能。4) 串口参数初始化:设置波特率,字长,奇偶校验等参数。5) 开启中断并且初始化 NVIC,使能中断(如果需要开启串口中断才需要这个步骤)。6) 使能串口。7) 编写中断处理函数:函数名格式为 USARTx_IRQHandler(x 对应串口号)。

4、具体部分代码和详细注解

相关说明:1) 这里用到的串口是:PA9(USART1 TX)和PA10(USART RX)控制的led灯是:PE13、PE14、PF9、PF10,其中,低电平时,灯亮。用到的按键是 PA0,并且按下的时候为低电平2) 在相关函数中用到了  PFout(9) = 1;  PFout(10) = 1; PAin(0) == 0; 这些类型的语句,这是进行过相关的宏定义的,所以,如果没有定义,就不能随便用这些语句,以免出错。可以用 GPIO_SetBits(GPIOF, GPIO_Pin_9);GPIO_SetBits(GPIOF, GPIO_Pin_10);GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0);  代替上面三句
void usart_init()   //usart 初始化配置相关内容
{//首先定义几个需要用到的结构体GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;USART_InitTypeDef  USART_InitStruct;NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;//时钟的初始化RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE);RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);//GPIO口初始化GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10;    //UART1 TX RXGPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;       //复用功能GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//设置引脚复用映射GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1); GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1);//进行UART的相关配置USART_InitStruct.USART_BaudRate = 9600;    //波特率USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;  //数据位USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;       //停止位USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;          //奇偶校验位USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;    //模式USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; //硬件控制流USART_Init(USART1,&USART_InitStruct);//使能中断USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE, ENABLE);//配置UART相关中断NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);   //抢占式和响应式的优先级分组设置NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel =  USART1_IRQn;         NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 2;  //抢占式优先级NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;         //响应式优先级NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);//使能USART1USART_Cmd(USART1,ENABLE);   
}//USART1 中断函数
void USART1_IRQHandler()
{u16 Res;if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE) != RESET)  //判断是否接收到数据{USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);  //清除中断标志位,防止重复进入中断Res =USART_ReceiveData(USART1);                 //将接受的数据传给Resswitch(Res){case   1 : PFout(9) = 1;PFout(10) = 1;PEout(13) = 1;PEout(14) = 1;  break;case   2 : PFout(9) = 0;PFout(10) = 0;PEout(13) = 0;PEout(14) = 0;  break;default : break;}}USART_SendData(USART1, Res);  //每次将接收到的数据再发送回去
}int main()
{int i;char a[15]="hello world\r\n";LED_Init();usart_init();while(1){//这里是主函数检测一个按键有无按下,若有按下,则发送一串字符过去if(PAin(0) == 0){delay(2);   //消抖if(PAin(0) == 0){     for(i=0;i<20;i++){//每次发送一个字节USART_SendData(USART1, a[i]);  //每次等待一个数据发送完成,再发下一个while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET); }   }}}
}

5、结果和现象显示

1) 每当按下一次 PA0 按键,串口助手就会接收到发送过来的数据 "hello world" 如下图所示

1

2) 在串口助手的发送区发送 2 时,四个LED亮了 如下图所示

2

并且与此同时,2 也在串口助手中显示出来了

3

3) 在串口助手的发送区发送 1 时,四个LED灭了,如下图所示

4

并且与此同时,1 也在串口助手中显示出来了

5

至此,串口测试完毕。 希望对你有所帮助!

这篇关于STM32F407ZET6 用串口通过键盘控制LED灯的亮灭的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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