本文主要是介绍噪声门小信号误判问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
什么是噪声门?下面一段是摘自网络上的解释:
Noise Gate
Noise Gate 常用于在音频信号处于低电平时,压制能听到而又不想要的噪声。您可以使用它来移除背景噪音、其他信号来源的交扰以及低电平的杂音,同时还有其他用途。
Noise Gate 的工作原理是让门限值音量以上的信号不受阻碍地通过,同时减少低于门限值音量的信号。这可有效移除信号的较低音量声部,同时让所需的音频声部通过。
TV音频系统中,模拟通路比如AV IN输出经常有底噪的困扰,底噪测试也是tv产品音频指标测试中重要的一环,模拟信号由于本身adc采样可能带来量化噪声,同时模拟信号也及易受到干扰,一般音频系统中会利用噪声门来压制噪声。有些codec本身带有噪声门模块,soc芯片厂商芯片设计也会有这个模块。
下面是ESMT ad82585的nosie gate寄存器设置描述:
有一个attck level或者说阈值threhold,低于这个阈值认为是噪声,并将信号缩小或者直接mute。这是nosie gate的基本处理方式。
在实际运用中,噪声门引起的一个问题是容易将小信号误判成为噪声,这样听起来声音会断断续续和忽大忽小。
比如现在的用户家里有个电视之后还会接一个机顶盒作为av in的输入,将电视音量调到最大之后,用户就只会用机顶盒的遥控器去控制音量等,如何将机顶盒的音量设置的比较小,那么输入给到电视的信号幅度就会非常小,很容易被以幅度阈值来判定的噪声门系统误判为噪声。
为了避免这个问题,必须引入别的特征来区分噪声有有效信号。
信号过零率:
过零率 (zero-crossing rate,ZCR)是指一个信号的符号变化的比率,例如信号从正数变成负数或反向。 这个特征在语音对比、语音识别和音乐信息检索(music information retrieval)领域得到广泛使用,是对敲击声音的进行分类的主要特征。 [1] 常用于分析一段声音。
通过过零率与幅度双重判定,大大的增大的识别噪声准确率。
当然也是分析了这个时候样本噪声的特征,类似于白噪声,过零率是远大于有效信号的。
这篇关于噪声门小信号误判问题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!