本文主要是介绍設計模式之Mediator(仲介者),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Mediator定義:
用一個仲介物件來封裝一系列關於物件交互行爲。
爲何使用Mediator?
各個物件之間的交互操作非常多;每個物件的行爲操作都依賴彼此對方,修改一個物件的行爲,同時會涉及到修改很多其他物件的行爲,如果使用Mediator模式,可以使各個物件間的耦合鬆散,只需關心和 Mediator的關係,使多對多的關係變成了一對多的關係,可以降低系統的複雜性,提高可修改擴展性。
如何使用?
首先 有一個介面,用來定義成員物件之間的交互聯繫方式:
public interface Mediator { } |
Meiator具體實現,真正實現交互操作的內容:
public class ConcreteMediator implements Mediator { //假設當前有兩個成員. ... } |
再看看另外一個參與者:成員,因爲是交互行爲,都需要雙方提供一些共同介面,這種要求在Visitor Observer等模式中都是相同的。
public class Colleague { private Mediator mediator; public Mediator getMediator() { return mediator; } public void setMediator( Mediator mediator ) { this.mediator = mediator; } } public class ConcreteColleague1 { } public class ConcreteColleague2 { } |
每個成員都必須知道Mediator,並且和 Mediator聯繫,而不是和其他成員聯繫。
至此,Mediator模式框架完成,可以發現Mediator模式規定不是很多,大體框架也比較簡單,但實際使用起來就非常靈活。
Mediator模式在事件驅動類別應用中比較多,例如介面設計GUI.;聊天,消息傳遞等,在聊天應用中,需要有一個MessageMediator,專門負責request/reponse之間任務的調節。
MVC是J2EE的一個基本模式,View Controller是一種Mediator,它是Jsp和伺服器上應用程式間的Mediator。
这篇关于設計模式之Mediator(仲介者)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!