相比于其他的会议模式华为云WeLink会议空间有什么新突破?

2023-10-15 04:20

本文主要是介绍相比于其他的会议模式华为云WeLink会议空间有什么新突破?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在企业工作中,线上+线下结合的方式使“线上会议”更加日常化,现在市面上也已经有许多线上会议的软件,为什么华为云还要推出华为云WeLink会议空间呢?难道不担心市场饱和连一杯羹都分不到吗?恰恰相反,华为云WeLink这次推出的会议空间与其他会议应用相比具有很大的优势,让会议聚焦业务,提升协同效率。

 

首先让我们来看一下传统会议的基本流程。一般来说,传统线下会议开始前,会议的纲要议题材料收集等方面都是需要大量人力物力的,而且处理完资料后还召集需要开会的人员,并具体通知到位,而且人数也是十分有限的,假如遇到个别成员不能参加会议,还需要会议负责人手动提醒。在会议过程中,如若想延伸到之前会议的内容,却又没有提前准备,很容易产生疏漏。

甚至,如果领会者没有做好会前准备,还会出现会议内容遗忘,会议资料缺失等情况。而与会者在参与过程中对会议某一点做出的评价建议和思考,可能来不及记录,导致档案丢失,无法追溯等问题,参与感大幅下降,也没有办法配合该项目后期的延伸和进展这些就是传统会议过程中出现的普遍问题

面对这些普遍存在的问题,华为云为什么有底气说这样的话?华为云WeLink会议空间的提升点到底在哪里?在会议前,会议内容的整理和归纳完全可以实现程序化规整,通知方式也从以往的以个人为单位邀请变成了集体投放,省时省力省心。而且在线人数可达500人,不限时不限地,最大程度地保证需要参会的人都能参加。在会中也提供了特殊操作按键,有员工中途离会也可以实时观察,华为云WeLink会议空间提供会中签到模式,可以扫码签到、手动签到,管理员也可以一键导出与会人名单,这种多元化的签到方式能更好掌握参会人员信息。

如果在会议中需要加入新成员,可以一键呼会直接邀请与会人,省去了原来繁复的操作无需开启新的会议室。自动纪要功能更是非常适合开会使用,不仅可以文字输入,还能将语音转化为文字,不需要花更多时间打字,一句话让会议记录有的放矢。

 

而在会议后所有会议资料都会统一存档,不仅个人可以收到个人的会议纪要,上级也能了解所有人的记录并与会议文件一同并入归档。在任务管理方面,也会有智能催办服务,提醒你未完成的任务和需要代办的任务,避免因会议任务太多而记不住事,实时掌控完成状态和任务完成情况。

目前,华为云WeLink会议空间的推出是基于华为多年会议管理实践以及客户诉求的基础,希望华为云WeLink会议空间,可以继续创新,给用户们带来更好的体验。

这篇关于相比于其他的会议模式华为云WeLink会议空间有什么新突破?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/215316

相关文章

在JS中的设计模式的单例模式、策略模式、代理模式、原型模式浅讲

1. 单例模式(Singleton Pattern) 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 示例代码: class Singleton {constructor() {if (Singleton.instance) {return Singleton.instance;}Singleton.instance = this;this.data = [];}addData(value)

黑神话,XSKY 星飞全闪单卷性能突破310万

当下,云计算仍然是企业主要的基础架构,随着关键业务的逐步虚拟化和云化,对于块存储的性能要求也日益提高。企业对于低延迟、高稳定性的存储解决方案的需求日益迫切。为了满足这些日益增长的 IO 密集型应用场景,众多云服务提供商正在不断推陈出新,推出具有更低时延和更高 IOPS 性能的云硬盘产品。 8 月 22 日 2024 DTCC 大会上(第十五届中国数据库技术大会),XSKY星辰天合正式公布了基于星

模版方法模式template method

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/template-method 超类中定义了一个算法的框架, 允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。 上层接口有默认实现的方法和子类需要自己实现的方法

【iOS】MVC模式

MVC模式 MVC模式MVC模式demo MVC模式 MVC模式全称为model(模型)view(视图)controller(控制器),他分为三个不同的层分别负责不同的职责。 View:该层用于存放视图,该层中我们可以对页面及控件进行布局。Model:模型一般都拥有很好的可复用性,在该层中,我们可以统一管理一些数据。Controlller:该层充当一个CPU的功能,即该应用程序

迭代器模式iterator

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/iterator 不暴露集合底层表现形式 (列表、 栈和树等) 的情况下遍历集合中所有的元素

《x86汇编语言:从实模式到保护模式》视频来了

《x86汇编语言:从实模式到保护模式》视频来了 很多朋友留言,说我的专栏《x86汇编语言:从实模式到保护模式》写得很详细,还有的朋友希望我能写得更细,最好是覆盖全书的所有章节。 毕竟我不是作者,只有作者的解读才是最权威的。 当初我学习这本书的时候,只能靠自己摸索,网上搜不到什么好资源。 如果你正在学这本书或者汇编语言,那你有福气了。 本书作者李忠老师,以此书为蓝本,录制了全套视频。 试

利用命令模式构建高效的手游后端架构

在现代手游开发中,后端架构的设计对于支持高并发、快速迭代和复杂游戏逻辑至关重要。命令模式作为一种行为设计模式,可以有效地解耦请求的发起者与接收者,提升系统的可维护性和扩展性。本文将深入探讨如何利用命令模式构建一个强大且灵活的手游后端架构。 1. 命令模式的概念与优势 命令模式通过将请求封装为对象,使得请求的发起者和接收者之间的耦合度降低。这种模式的主要优势包括: 解耦请求发起者与处理者

springboot实战学习(1)(开发模式与环境)

目录 一、实战学习的引言 (1)前后端的大致学习模块 (2)后端 (3)前端 二、开发模式 一、实战学习的引言 (1)前后端的大致学习模块 (2)后端 Validation:做参数校验Mybatis:做数据库的操作Redis:做缓存Junit:单元测试项目部署:springboot项目部署相关的知识 (3)前端 Vite:Vue项目的脚手架Router:路由Pina:状态管理Eleme

状态模式state

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/state 在一个对象的内部状态变化时改变其行为, 使其看上去就像改变了自身所属的类一样。 在状态模式中,player.getState()获取的是player的当前状态,通常是一个实现了状态接口的对象。 onPlay()是状态模式中定义的一个方法,不同状态下(例如“正在播放”、“暂停

软件架构模式:5 分钟阅读

原文: https://orkhanscience.medium.com/software-architecture-patterns-5-mins-read-e9e3c8eb47d2 软件架构模式:5 分钟阅读 当有人潜入软件工程世界时,有一天他需要学习软件架构模式的基础知识。当我刚接触编码时,我不知道从哪里获得简要介绍现有架构模式的资源,这样它就不会太详细和混乱,而是非常抽象和易