本文主要是介绍Java聊天室----多线程实现群聊、私聊、系统消息(有动图演示呀呀呀),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
是不是找了很多类似的博文都不能实现各个博主展示的效果呢?
原因在这我不谈,但是我保证,你看了这篇文章,只要你动手,那肯定有收获,没收获,那就是我蠢了
文章目录
- 一、截图效果展示
- 二、动图演示
- 三、原理分析:(很重要呀呀)
- 四、撸代码(核心)
- 五、 各种bug吐槽方案
- 六、分享交流
一、截图效果展示
有效果才有动力,这里我就先展示效果
服务端截图:
客户端截图:
群聊与私聊截图:
二、动图演示
这里我直接开了三个客户端,不会开的可以留言哈
客户端要定住它,不然它老是被切换,不会定的也可留言呀!!!
三、原理分析:(很重要呀呀)
- 首先要知道客户端与服务端的联系。
看我画的图:
说明分析:
- 流
1. 输出流:OutputStream(发送数据)
2. 输入流: InputStream(读取数据)
3. 如果这个知识点你都不是很了解,那就去补补IO流知识哈
- 服务器端
- 小伙伴们,这里你别把服务器端想的太过于复杂高大尚
- 这里其实就是一个类,它主要是用来存储数据、分发数据(我的理解)
- 然后就是一个无限循环,等待相应客户端,就这么简单哈
- 多人聊天
- 多人聊天意味着服务端要响应多个客户端,所以要在服务端开启无限循环模式
- 因为要多人聊天,所以就必须要加入多线程,不然就一直等待,直到某个客户端退出
- 需要一个容器来管理客户端,用它来进行各种操作(群发消息、私聊,系统消息)
- 群聊结构图
分析说明:
- 服务端通过receive方法(自己封装),获取数据
- 然后遍历容器,分发给除掉自身的socket,调用其send()方法(也需要自行封装)
四、撸代码(核心)
光说不练歪把子
代码都有详细的解释,我不信你看不懂,为了代码的可维护性,和整洁性,我将其进行了封装(其实就是各自写个函数、或者写成一个类而已,没有什么大不了的哈)
工具类:
package socket_study03;import java.io.Closeable;
import java.io.IOException;/*** .工具类* 用途:用于关闭各种流操作,封装一些代码* @author 放牛娃学编程**/public class Utils {//释放资源(后边带...,它代表可变参数)public static void release(Closeable...targets){for(Closeable target: targets){try{if(null != target){target.close();}}catch(IOException e){e.printStackTrace();}}}
}
客户端:
package socket_study03;import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;/*** 最终版:* 1.用多线程实现客户端* 2.读写分开* 3.封装代码* * 功能:群聊、私聊* * 私聊格式说明:@xxx:msg* * @author 放牛娃学编程(公众号)**///发送(写)线程类
class Send implements Runnable{private BufferedReader console;private DataOutputStream dos;private Socket client;private boolean flag;private String name; //群聊时的备注//构造器(用于数据初始化)public Send(Socket client, String name){this.client = client;flag = true;this.name = name;console = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));try {dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());//先将自己的备注发过去(服务端)send(name);} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blockthis.release();}}//从控制台获取数据public String getFromConsole(){String msg = "";try {msg = console.readLine();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blockrelease();}return msg;}//发送消息public void send(String msg){if(!msg.equals("")){try{dos.writeUTF(msg);dos.flush();}catch(IOException e){e.printStackTrace();}}}//释放资源public void release(){Utils.release(dos, client);this.flag = false;}//线程体@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubwhile(flag){//获取控制台输入的消息String msg = getFromConsole();//发送消息send(msg);}}}//接收(消息)线程类
class Receive implements Runnable{private DataInputStream dis;private boolean flag;private Socket client;//构造器,用于对数据的初始化public Receive(Socket client){this.client = client;flag = true;try {dis = new DataInputStream(client.getInputStream());} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blockthis.release();}}//接收消息public void receive(){String msg = "";try {msg = dis.readUTF();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blockrelease();}if(!msg.equals("")){System.out.println(msg);}}//释放资源//释放资源public void release(){Utils.release(dis, client);this.flag = false;}//线程体@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubwhile(flag){//接收消息receive();}}}public class Client {public static void main(String[] args) throws IOException {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("-------这是客户端-----------");//获取控制台输入流BufferedReader br = new BufferedReader(new java.io.InputStreamReader(System.in));System.out.println("进入群聊前,请输入你的备注");String name = br.readLine();//获取socket管道Socket client = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9898);//发送(写)线程new Thread(new Send(client, name)).start();//接收(读)线程new Thread(new Receive(client)).start();}
}
服务端:
限于篇幅这里我只给出主线程的代码(需要的自行提取)
public static void main(String[] args) throws IOException {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("-----这是服务端----------");//获取ServerSocket管道ServerSocket sSocket = new ServerSocket(9898);while(true){//获取客户端的socketSocket client = sSocket.accept();System.out.println("一个客户端连接成功");Channel channel = new Channel(client);//将每个客户端添加到容器中,进行统一管理all.add(channel);//启动线程new Thread(channel).start();}}
五、 各种bug吐槽方案
- 直接复制这里的代码在eclipse中运行是报错的? 因为服务端的代码不全呀!!
- 如何获取服务端代码或者是整个项目? 关注公众号后回复:群聊项目。或者加我微信我亲自发你也行。
- 只需要服务端代码,如何获取? 点这就有了:Java聊天室----多线程实现群聊、私聊、系统消息 (服务端完整代码奉上)
- 小伙伴们,这个聊天项目测试通过,能够完成既定目标(群聊、私聊、系统回复)
如果遇到问题,没关系,多去折腾就完事了,也欢迎小伙伴们留言交流学习。
六、分享交流
最后有兴趣一起交流的,可以关注我的公众号:这里你能够学到很实用的技巧,不是常用的我不说,公众号回复提取码即可获取以下学习资料啦啦啦啦,喜欢就拿去吧!!
(链接时常会失效,若出现此类情况,可以加我微信:17722328325(加时请备注:学习资料))
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7~11都是之前同学花钱买来备战找实习的,需要的我也分享出去了。
这篇关于Java聊天室----多线程实现群聊、私聊、系统消息(有动图演示呀呀呀)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!