乐高Studio打开Solidworks零件/装配体 (sw另存obj文件)

2023-10-13 21:04

本文主要是介绍乐高Studio打开Solidworks零件/装配体 (sw另存obj文件),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

solidworks 2020
Lego studio / part designer 截至2023-10-13🎂最新版


文章目录

  • 操作步骤
    • 1) solidworks 开启 `ScanTo3D` 功能
    • 2) 零件 / 装配体 保存至stl格式文件
    • 3) 以SanTo3D网格文件方式打开stl
    • 4) 将打开的stl另存为obj格式
    • 5) 用Lego-PartDesigner导入obj
    • 6) 发送至Lego-Studio
    • 7) 新打开Lego-Studio,在CustomParts就能使用自己的模型啦

操作步骤

1) solidworks 开启 ScanTo3D 功能

在这里插入图片描述

2) 零件 / 装配体 保存至stl格式文件

  • 零件.SLDPRT直接另存为 .stl
  • 装配.SLDASM 先另存为零件.SLDPRT,再另存为 .stl
    在这里插入图片描述

3) 以SanTo3D网格文件方式打开stl

注意!!! 一定要选择以网格文件方式打开


在这里插入图片描述

4) 将打开的stl另存为obj格式

选择格式的时候,滚动条向上面滚一点就能看到ScanTo3D(*.obj)选项了
在这里插入图片描述

5) 用Lego-PartDesigner导入obj

打开PartDesigner,导入
在这里插入图片描述
有的时候导入尺寸会和你实际绘制尺寸有出入,调整下就好;单位不是mm的话可以在partdesigner设置里修改下
在这里插入图片描述
成功导入,就可以在编辑studio里能识别的积木颗粒和插销孔这些了。。
在这里插入图片描述

6) 发送至Lego-Studio

选中编辑过的模型,点击发送至Studio
(p.s 记得把模型另存个prt,有修改的话,就可以在之前编辑的基础上更改了)
在这里插入图片描述

7) 新打开Lego-Studio,在CustomParts就能使用自己的模型啦

PartDesigner发送后,有时需要重新打开Studio,好让它更下零件库
在这里插入图片描述
因为用PartDesigner编辑过的,所以基本的乐高件也能识别出自定义零件能装配的地方
在这里插入图片描述

这篇关于乐高Studio打开Solidworks零件/装配体 (sw另存obj文件)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/205854

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