obj专题

c++ obj文件与exe文件的区别

编译:当前源代码编译成二进制目标文件(.obj文件) 链接(link):将生成的.obj文件与库文件.lib等文件链接,生成可执行文件(.exe文件)。 一个现代编译器的主要工作流程如下: 源程序(source code)→ 预处理器(preprocessor)→ 编译器(compiler)→ 汇编程序(assembler)→ 目标程序(object code)→ 连接器(链接器,Linker)

读取obj文件中的vt并转成需要的uv数据

先展示效果图         适用场景:加载的obj模型需要发生形变,同时还要展示模型的纹理效果,可以使用到面料模拟或者弹性物体的模拟当中         具体实现方案:         1、读取obj文件中的vt的值,存起来         2、读取f值,存v索引和vt索引         3、根据存储的v索引和vt索引新增uv数据         4、将整个uv

LVGL 控件之基础对象(lv_obj)

目录 一、 概述1、基本概念2、lv_obj_t 二、 基础对象的 API 函数1、Coordinates(坐标)1.1 单位1.2 盒子模型 2、Size(大小)3、Position(位置)4、Alignment(对齐)5、Parents and children6、Display and Screens(显示和屏幕)7、Events(事件)8、Styles(样式)9、Flags(宏开关)

DLL文件编译出错_DllMain@12 already defined in XXX.obj

编译MFC DLL程序时出现 Error 2 error LNK1169: one or more multiply defined symbols found E:\C++\HookTest\CopyFileDetour\CFDetour\Debug\1t.dll 1 1t 1 Error 1 error LNK2005: _DllMain@12 already defined in 1t

VS编译关于 zlib.lib(match686.obj) : error LNK2026: 模块对于 SAFESEH 映像是不安全的。

2008项目用vs2015编译出现:"链接器工具错误 LNK2026 XXX模块对于 SAFESEH 映像是不安全的"   解决方法: 1.打开该项目的“属性页”对话框。 2.单击“链接器”文件夹。 3.单击“命令行”属性页。 4.将 /SAFESEH:NO 键入“附加选项”框中,然后点击应用。

c++编译 (.obj, .lib, .dll, .exe的关系(附:lib和DLL的区别))

总体介绍: c++程序在编译后,在目标路径下会生成多个文件: Debug文件夹(*.exe,*.ilk,*.obj,*.pch,*.pdb,*.idb,*,pdb),*.cpp,*.dsp,*.ncb,*.plg *.exe:是生成的可执行文件 *.ilk:当选定渐增型编译连接时,连接器自动生成ILK文件,记录连接信息 *.obj:是目标文件,源程序编译后的产物 *.pch:全称是PreCo

关于方法参数中的“可变长度参数列(Object...obj)”表与“数组(Obejct[] obj)”的区别

方法test(String...str),可以直接通过.test()调用,也可以通过.test("xxx")调用,或.test(new String[]{"a","b"})调用。test(String...str)可以与test()方法重载,当使用.test()调用时,优先调用后者。test(String...str)不能与test(String[] array)重载,会报错:出现重复方法。

Hibernate.initialize(obj)

在使用hibernate进行持久化时,有时需要动态的改变对象的加载,比如在编辑页面里面lazy=true,而在浏览页面lazy=false,这样可以在需要lazy的地方才进行控制。而配置文件中Lazy属性是全局控制的,如何处理呢?    当元素或者元素的lazy属性为true时,load() or get() or find()加载这些对象时,Hibernate不会马上产生任何selec

OSG学习笔记0——解决OSG读obj模型问题

</pre><p></p><p></p><p></p><pre name="code" class="cpp">// ReadObj.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include<osgViewer/Viewer> #include<osgDB/ReadFile> int main(int argc, char **argv){os

VS编译时提示“已经在 LIBCMT.lib(new.obj) 中定义“

忽略LIBCMT.lib库也不能解决,因此只能: 在项目属性页-》连接器-》命令行-》附加选项中 添加/force

QT编程中编译的时候出现c_jkdacx0.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 class QTextCodec * GlobalCodec ?

QT编程中编译的时候出现c_jkdacx0.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "class QTextCodec * GlobalCodec" ? 求解

js用obj.currentStyle和getComputedStyle获取非行间样式的说明

obj.currentStyle 只在ie浏览器里支持  getComputedStyle 在 firefox chorm safari 浏览器里都支持  obj.currentStyle 具体的使用方法 如: var color = obj.currentStyle.backgroundColor //获取obj的背景色 getComputedStyl

LNK2005 __CRT_RTC_INIT already defined in LIBCMTD.lib(_init_.obj)

忽略重复定义:到 Project –> Linker –> Command Line 下输入: /FORCE:MULTIPLE

无法将文件”obj\debug\XXX.dll复制到“bin\Debug\XXX.dll”的错误?

1.解决:   打开任务管理器,将"这个程序的exe文件"进程关闭.

C#创建obj三维模型文件

介绍 使用开源库创建obj三维模型文件。 开源库地址:https://github.com/JeremyAnsel/JeremyAnsel.Media.WavefrontObj 相关API地址:https://jeremyansel.github.io/JeremyAnsel.Media.WavefrontObj/api/JeremyAnsel.Media.WavefrontObj.ObjFi

编写音频播放SDL使用示例时,报MSVCRT.lib(exe_main.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 main

最近在弄本地音视频录制,需要将本地桌面,麦克风声音和系统声音混合在一起,写入文件。 本人先是将麦克风声音和系统声音混合在一起,然后再和桌面视频合成一起,结果生成的文件里面,杂音特别大,为此,想在程序里面,在麦克风声音和系统声音混合后,直接程序里面播放,这需要用到SDL。 本人直接在官网下载的SDL,地址如下: http://www.libsdl.org/download-2.0.php 然

Unity3D 动态创建的Mesh,导出为Obj模型文件,并生成Prefab文件

Unity运行时,动态创建的Mesh挂载到MeshFilter组件上,并不能保存到本地Prefab文件里。在运行的场景里,拖拽正确配置的MeshFilter对象到Unity资源管理器。生成的Prefab文件,里面的Mesh对象会missing。所以,我们需要在运行状态,导出Mesh到本地生成一个obj模型文件。 原理,就是根据obj文件的属性,把运行时Mesh的顶点,索引,贴图数据转化为固

vs masm汇编运行出现 LINK1104 无法打开Debug/xx**.obj,exe

那么有一种可能就是在你右击asm文件之后看到的项类型,不是如下图所示的 [Microsoft Macro Assembler], 而是[不参与生成]状态,可以点击弹出框,下拉最后,选择[重置为默认值](如果不知道是那种..),其他文件不清楚,但是每种文件都有对应的编译器来读取,cpp 就是c/c++编译器去弄了! 顺便检查一下 入口点: 参考资料: Assembly P

3D模型文件格式之OBJ详解

OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其

(转发)c++编译 (.obj, .lib, .dll, .exe的关系(附:lib和DLL的区别))

c++程序在编译后,在目标路径下会生成多个文件: Debug文件夹(*.exe,*.ilk,*.obj,*.pch,*.pdb,*.idb,*,pdb),*.cpp,*.dsp,*.ncb,*.plg *.exe:是生成的可执行文件 *.ilk:当选定渐增型编译连接时,连接器自动生成ILK文件,记录连接信息 *.obj:是目标文件,源程序编译后的产物 *.pch:全称是PreCompiled He

Oracle 9i 升级中的bug-- Sys.Cdc_alter_ctable_before ORA-04020 deadlock detected while trying to lock obj

在将数据库从9.2.0.6 升级到 9.2.0.8 的过程中,执行utlrp.sql 脚本时,遇到了Oracle 的一个bug。 Oracle 的说法是:   Oracle Server - Enterprise Edition - Version: 9.2.0.8 and later   [Release: 9.2 and later ] Information in this doc

vue 响应式原理 Object.defineProperty(obj,‘属性名A‘,options);

目录 self简单讲解1. 视图影响数据2. 数据影响视图3. 视图数据双向影响页面展示 百度 self 简单讲解 get和set方法是ES5中提供的,因为是方法,所以可以进行判断,get 一般是要通过 return 返回的;而 set 是设置,不用返回 Object.defineProperty(obj,'属性名A',options);options:{ set:funct

ccs6.2.0报错gmake: *** [source/DSP2833x_Adc.obj] Error 1怎么解决?

运行后的报错是这样的  有这些 原本的代码是在ccsv4的环境运行的,我下的ccs4有问题,用不成

Mesh网格obj文件构成解析

众所周知,Mesh网格是三维重建的常用手法,通过顶点-三角面的形式来完成对三维物体的表达。其中,最常见的Mesh网格文件格式就是obj格式。看起来复杂的三维形状其实在数值表示上是很简单的,大家跟我一起来做个小实验就好: vim a.obj 新建一个.obj文件,然后在里面填入以下内容: v -0.3 0.2 0.3v 0.3 0.2 0.3v 0.3 0.2 -0.3f 1 2 3

public static T CloneObjectT(this T obj) where T:class{}

这个方法涉及到两个知识点:1)泛型2)扩展方法先抛开“扩展方法”不提,这个方法属于“泛型方法”(注意:不是泛型类)。以下为简单示例:public static T ToString<T>(T obj){return obj.ToString();}假设调用:ToString<int>(2);等效于:public static int ToString(int obj) //

C语言学习过程中遇到的一些问题——already define in *.obj

创建一个控制台程序,新建了一个主程序Main.cpp,由于工程所需函数过多,于是创建多个CPP文件,把程序分类放进cpp文件里,然后在Main()函数里用include包含进来。但是文件组建之后出现错误: error LNK2005: "void __cdecl initQueue(struct Queue *)" (?initQueue@@YAXPAUQueue@@@Z) already de