本文主要是介绍并发编程——CountDownLunch(闭锁)、CyclicBarrier(栅栏锁)、Semaphore(信号量),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
这里写目录标题
- CountDownLunch
- CyclicBarrier
- Semaphore
CountDownLunch
countDownLunch
,又叫闭锁。它有三个关键的api:
new CountDownLatch(count);
创建一个闭锁,并声明count的值countDownLatch.await();
如果countDownLunch的count不是0,则阻塞当前线程直到count等0countDownLatch.countDown();
将countDownLunch中的count减一
代码样例:
Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());
//创建一个count=1的闭锁
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
List<Thread> threads = new ArrayList<>();
//创建5个线程
for (int i = 0; i < 5; i++) {Thread thread = new Thread(() -> {logger.info("[{}]在等待发令枪", Thread.currentThread().getName());try {//等待闭锁的count=0countDownLatch.await();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}logger.info("枪响了,[{}]跑!", Thread.currentThread().getName());}, "t" + (i + 1));thread.start();threads.add(thread);try {//让出CPUTimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
}
logger.info("开枪,开跑!");
//将count--
countDownLatch.countDown();
try {//让出CPUTimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
//循环等待所有线程结束
for (Thread thread : threads) {try {thread.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
}
运行结果:
从结果中可以看出来,t1~t5是同时开跑的。需要注意的是,countDownLatch.await();
会在count的值等于0时,唤醒被阻塞的线程,但是被唤醒的线程是否马上就可执行,这个要看CPU的调度,不一定被唤醒后,马上就可以执行。
上面是多等一的用法,下面来一个一等多的用法:
public static void main(String[] args) {int count = 5;CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(count);String[] list = new String[count];Random random = new Random();for (int i = 0; i < count; i++) {int finalI = i;Thread thread = new Thread(() -> {for (int j = 0; j <= 100; j++) {try {TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(random.nextInt(200));} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}list[finalI]= Thread.currentThread().getName()+"("+j+"%)";System.out.print("\r"+ Arrays.toString(list));}countDownLatch.countDown();}, "t" + (i + 1));thread.start();}try {countDownLatch.await();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.print("\n结束了");
}
结果如下:
与join相比相同点:
- 都可以在某种程度上等待线程执行完毕
与join相比不同点:
- join是Thread的方法,需要持有Thread的引用,但是现在很多时候都是像线程池中提交任务的,很难拿到这个Thread的引用。但是CountDownLunch是可以作为全局变量的,这个引用比较好拿到。
- join是一定要等待线程结束的,但是CountDownLunch还是比较灵活的,可以在任意时刻countDown。
CyclicBarrier
CyclicBarrier
,又叫栅栏锁
Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2, ()->{logger.info("cyclicBarrier被置为0了,{}",Thread.currentThread().getName());
});
logger.info("cyclicBarrier初始化为2,{}",Thread.currentThread().getName());
List<Thread> threads = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 4; i++) {Thread thread = new Thread(() -> {logger.info("cyclicBarrier -1,[{}]",Thread.currentThread().getName());try {cyclicBarrier.await();} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {e.printStackTrace();}logger.info("cyclicBarrier 0了,[{}]",Thread.currentThread().getName());}, "t" + (i + 1));thread.start();threads.add(thread);try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
}
//循环等待所有线程结束
for (Thread thread : threads) {try {thread.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
}
执行结果:
从执行结果可以看出来,cyclicBarrier
是可以循环使用的,当cyclicBarrier
的值=0时,会调用CyclicBarrier构造器中的runnable
同时会将count重置为一开始设定的值。与countDownLunch相比:
相同点:
- 在count不等于0时,调用await的线程也是会阻塞的。
不同点:
- cyclicBarrier可以循环使用,countDownLunch是一次性的
- cyclicBarrier只要调用await就会使count-1,但是countDownLunch需要手动调用countDown方法
Semaphore
Semaphore
,又叫信号量
信号量是用来限制一个时间点下,使用某资源的最大线程数。信号量限制的是线程数,而不是资源数。
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());
logger.info("初始化了一个大小为3的信号量。");
List<Thread> threads = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {Thread thread = new Thread(() -> {logger.info("[{}]尝试申请一个资源",Thread.currentThread().getName());try {semaphore.acquire();logger.info("[{}]申请到了资源",Thread.currentThread().getName());} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}try {TimeUnit.SECONDS.sleep(5);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}logger.info("[{}]释放了一个资源",Thread.currentThread().getName());semaphore.release();}, "t" + (i + 1));thread.start();threads.add(thread);try {//让出CPUTimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
}
//循环等待所有线程结束
for (Thread thread : threads) {try {thread.join();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
}
执行结果:
在上面的代码中,首先创建了一个大小为3的信号量,然后创建了5个线程去依次申请资源。从日志中可以看出,线程123都顺利的拿到了资源,但是线程45在申请资源时发生了阻塞,当t1释放资源时,t4先获取到资源,t2释放资源时,t5获取到了资源。
这篇关于并发编程——CountDownLunch(闭锁)、CyclicBarrier(栅栏锁)、Semaphore(信号量)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!