【C++ Miscellany】继承体系非尾端类设计为抽象类

2023-10-13 06:15

本文主要是介绍【C++ Miscellany】继承体系非尾端类设计为抽象类,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

部分赋值问题

用软件来处理两种动物:蜥蜴和鸡

class Animal
{
public:Animal& operator = (const Animal& rhs);...
};class Lizard: public Animal
{
public:Lizard& operator = (const Lizard& rhs);...
};class Chicken: public Animal
{Chicken& operator = (const Chicken& rhs);...
};

以下代码将导致只有“liz1的Animal成分”被修改,即部分赋值问题:

Lizard liz1;
d liz2;Animal* pAnimal1 = &liz1;
Animal* pAnimal2 = &liz2;
...
*pAnimal1 = *pAnimal2;

解决一:

让赋值操作符成为虚函数

class Animal
{
public:virtual Animal& operator = (const Animal& rhs);...
};class Lizard: public Animal
{
public:virtual Lizard& operator = (const Animal& rhs);...
};class Chicken: public Animal
{virtual Chicken& operator = (const Animal& rhs);...
};Lizard liz;
Chicken chick;Animal* pAnimal1 = &liz;
Animal* pAnimal2 = &chick;
...
*pAnimal1 = *pAnimal2;	//任何类型的Animal出现在赋值动作的右边

如果Animal::operator=是虚函数,先前的赋值行为就会调用正确的Lizard的操作符;缺点是:运行期间要进行所有类型的检验区分操作,于是使用dynamic_cast协助完成任务,但又会为动态判断付出复杂度和成本。

解决二:

将Animal设计为抽象类:

  • 允许Animal对象互相赋值
  • 禁止部分赋值和异型赋值
  • 派生类的赋值操作符可以调用基类的赋值操作符。
class AbstractAnimal 
{ 
protected:Animal& operator=(const Animal& rhs); public: virtual ~Animal() = 0; 
}; class Lizard: public Animal 
{ 
public: Lizard& operator=(const Lizard& rhs); 
}; class Chicken: public Animal 
{ 
public: Chicken& operator=(const Chicken& rhs); 
};

总结

你发现自己需要产生一个具体类,继承自程序库的一个具体类,而你只能使用该程序库,不能修改,怎么办?

  1. 将你的具体类派生自既有的(程序库中的)具体类,但需要注意本条款一开始所验证的赋值相关问题等;
  2. 试着在程序库集成体系中找到更高的抽象类,其中有你需要的大部分功能,继承它;
  3. 以“你所希望继承的那个程序库类”来实现你的新类;
  4. 手上有什么就用什么。

一般性的法则是:继承体系中的non-leaf(非尾端)类应该是抽象类。

这篇关于【C++ Miscellany】继承体系非尾端类设计为抽象类的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/201319

相关文章

C++ 中的 if-constexpr语法和作用

《C++中的if-constexpr语法和作用》if-constexpr语法是C++17引入的新语法特性,也被称为常量if表达式或静态if(staticif),:本文主要介绍C++中的if-c... 目录1 if-constexpr 语法1.1 基本语法1.2 扩展说明1.2.1 条件表达式1.2.2 fa

C++中::SHCreateDirectoryEx函数使用方法

《C++中::SHCreateDirectoryEx函数使用方法》::SHCreateDirectoryEx用于创建多级目录,类似于mkdir-p命令,本文主要介绍了C++中::SHCreateDir... 目录1. 函数原型与依赖项2. 基本使用示例示例 1:创建单层目录示例 2:创建多级目录3. 关键注

C++从序列容器中删除元素的四种方法

《C++从序列容器中删除元素的四种方法》删除元素的方法在序列容器和关联容器之间是非常不同的,在序列容器中,vector和string是最常用的,但这里也会介绍deque和list以供全面了解,尽管在一... 目录一、简介二、移除给定位置的元素三、移除与某个值相等的元素3.1、序列容器vector、deque

C++常见容器获取头元素的方法大全

《C++常见容器获取头元素的方法大全》在C++编程中,容器是存储和管理数据集合的重要工具,不同的容器提供了不同的接口来访问和操作其中的元素,获取容器的头元素(即第一个元素)是常见的操作之一,本文将详细... 目录一、std::vector二、std::list三、std::deque四、std::forwa

C++字符串提取和分割的多种方法

《C++字符串提取和分割的多种方法》在C++编程中,字符串处理是一个常见的任务,尤其是在需要从字符串中提取特定数据时,本文将详细探讨如何使用C++标准库中的工具来提取和分割字符串,并分析不同方法的适用... 目录1. 字符串提取的基本方法1.1 使用 std::istringstream 和 >> 操作符示

C++原地删除有序数组重复项的N种方法

《C++原地删除有序数组重复项的N种方法》给定一个排序数组,你需要在原地删除重复出现的元素,使得每个元素只出现一次,返回移除后数组的新长度,不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组并在使用O(... 目录一、问题二、问题分析三、算法实现四、问题变体:最多保留两次五、分析和代码实现5.1、问题分析5.

C++ 各种map特点对比分析

《C++各种map特点对比分析》文章比较了C++中不同类型的map(如std::map,std::unordered_map,std::multimap,std::unordered_multima... 目录特点比较C++ 示例代码 ​​​​​​代码解释特点比较1. std::map底层实现:基于红黑

C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍

《C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍》这篇文章介绍了C++中的模板机制,包括函数模板和类模板的概念、语法和实际应用,函数模板通过类型参数实现泛型操作,而类模板允许创建可处理多种数据类型的类,... 目录一、函数模板定义语法真实示例二、类模板三、关键区别四、注意事项 ‌在C++中,模板是实现泛型编程

利用Python和C++解析gltf文件的示例详解

《利用Python和C++解析gltf文件的示例详解》gltf,全称是GLTransmissionFormat,是一种开放的3D文件格式,Python和C++是两个非常强大的工具,下面我们就来看看如何... 目录什么是gltf文件选择语言的原因安装必要的库解析gltf文件的步骤1. 读取gltf文件2. 提

C++快速排序超详细讲解

《C++快速排序超详细讲解》快速排序是一种高效的排序算法,通过分治法将数组划分为两部分,递归排序,直到整个数组有序,通过代码解析和示例,详细解释了快速排序的工作原理和实现过程,需要的朋友可以参考下... 目录一、快速排序原理二、快速排序标准代码三、代码解析四、使用while循环的快速排序1.代码代码1.由快