本文主要是介绍如何理解面向对象(oop)(北森面试),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
OOP定义
面向对象编程(英文Object Oriented Programming),所以也叫做OOP。我们知道早期的计算机编程是基于面向过程的,因为早期计算机处理的问题都不是很复杂,所以一个算法,一个数据结构就能够很好的解决当时的问题。但是随着计算机技术的发展,要处理的计算机问题越来越复杂。为了更好的解决这样的问题,就出现了一切皆对象的面向对象编程,把计算机中的东西比喻成现实生活中的一样事物,一个对象。那现实生活中的对象都会有属性跟行为,这就对应着计算机中的属性和方法(函数)。
OOP的三大特征
封装
多态
继承
封装
我写了这个A(double i)这个函数,我想要给别人用,那么我就告诉他这是求绝对值的,我可能用第一种方法实现也可能用第二种方法实现,不过你不用管,你用就行了。当然因为这函数是我自己写的,我当然知道里面怎么实现,只是别人不知道而已,不过别人也没必要知道,能用好用就行了,这样别人也能更专注于自己的代码编写。
继承
继承正如其名,继承上一代的东西。继承了某对象将拥有该对象的属性和方法,并且还可以自己拓展添加自己的属性和方法。
可以增加代码的可重用性,拓展,修改。在想要拓展功能的时候不必重写整个对象,只需继承了然后在写新的属性,方法就好了。你们会发现在一些OOP语言的类库文档里面就会发现满满的继承特性,像java和C#这些OOP的官方类库你会看到类与类之间满满的层级结构,相互继承相互依赖。
多态
多态性简单的说就是能够去重写继承对象的方法,被利用的最多的例子莫过于ToString()方法了,我们查看语言的类库就可以知道,其实可以知道每个类(对象)都有ToString()方法,作用通常是输出对象的字符串信息。
因为父对象的方法不能满足子对象的需求,所以在子对象中对父对象方法进行重写,以满足子对象输出名字的需求。多态也正如其名,具有多种形态,多态也体现了灵活性。多态对已存在的代码具有可替换性。多态也是可以说是父对象提供一个接口,然后让各子类来根据实际情况进行完善。
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