本文主要是介绍OpenSim的字典里没有Second Life,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
OpenSim与林登实验室的Second Life非常像。但顶尖的OpenSim开发者却预见,在未来他们的软件将是一个通用性的3D软件平台,可以同Second Life互通却不一定与它相似。
周三晚上,在纽约举行的Metaverse Meetup会议上,2位最重要的OpenSim程序员--IBM的David Levine(中间者)和Deep Think的Adam Frisby(左),向人们描绘了一个与Second Life渐行渐远的虚拟世界。
IBM的雇员Levine,Second Life中叫Zha Ewry,在上个月Second Life与OpenSim第一次传输中一展身手。Frisby,在过去的一年中是OpenSim开源项目的最杰出开发者,该项目是分散式的开源项目,Frisby坚称没有所谓的领导者。这位定居澳大利亚Perth市的程序员频繁穿梭于全球的各个会议,传播OpenSim的福音。
昨晚,Frisby将OpenSim描述成一个与Second Life迥异的的产品,它能被定制成各种不同的虚拟世界。他希望OpenSim中模仿Second Life的组成部分能够从核心代码包中去除,变成OpenSim模块配置中的一个可选附件。
Levine也同意,“OpenSim是一个平台,并将被设计为一个可塑性很强的平台。”他对OpenSim的愿景是,一个组成者数量巨大的,可互联的世界,在这个世界中既有人提供象暴雪的魔兽那样的游戏式体验,又有人提供象Second Life那样的社交类场所。“这个愿景如果能实现,那么在这个世界中玩,就像是这么一幅场景:杀死一条龙,然后拎着它的脑袋,去了另一个网格,找家夜总会跳disco舞。”这样的舞及其所需费用与林登可以毫无瓜葛。“如果我在Second Life之外搞一个经济体会怎样?也许有很多人会为此非常兴奋。”
Frisby和Levine还强调了OpenSim的知识产权模式也将与Second Life的截然不同。Second Life中,物品可以被其制作者设置上“不许拷贝”的标志,林登的服务对此提供支持。但是,这种产权保护模式的诸多‘成效’也是众所周知的,Second Life中无耻的产权窃贼横行霸道。
在OpenSim中,默认情况下,根本没有产权保护。Levine说“人们不可能知道,当外部软件接受到数字内容时会干什么。”他解释道,在OpenSim中加入数字权限管理工具只能吸引黑客来犯罪,想方设法绕行并蚕食OpenSim这个软件的信誉。“这方面的事情只能用法律来保障,技术性的方法不可能使之简化”Frisby赞同到。
当座谈会进行到听众开放提问时,Catherine Fitzpatrick对OpenSim缺乏内容保护工具提出质疑,Fitzpatrick女士在Second Life中叫Prokofy Neva,是一位多产的博客。“你们给出的处方是找律师,可多数用户没有或者不易找到律师帮忙。”Frisby的答复是,增加知识产权保护条款没有意义,那样做不会有效果,“如果有人想破解Second Life偷点东西,他们就能办到。”Levine的答复是,他认为会有很多网格尊重知识产权,并把它作为可选模块来强化。将来也许是这样,Second Life只允许严格遵守版权的OpenSim链接到自己的世界。
最后,Levine说,OpenSim将需要开发一个类似Creative Commons(创意共用)的框架,有专门针对虚拟世界的法律用语样板文件。“用户不必请律师,直接看服务条款就可以了”Levine告诉Fitzpatrick。
除了OpenSim雄心勃勃的计划,演讲者们还坦诚有许多法律和技术上的工作要完成。程序员们每天仍然在为OpenSim能运行于多种图形卡上而努力,Levine也注意到,在化身身份验证管理上至少有17个不同的提议。
“5年后这一切将会如何?没人所描绘的愿景能解答这个问题”,Levine说到“人们也许会有一些灵光乍现的点子,但没人知道大局是什么样的。”
周三晚上,在纽约举行的Metaverse Meetup会议上,2位最重要的OpenSim程序员--IBM的David Levine(中间者)和Deep Think的Adam Frisby(左),向人们描绘了一个与Second Life渐行渐远的虚拟世界。
IBM的雇员Levine,Second Life中叫Zha Ewry,在上个月Second Life与OpenSim第一次传输中一展身手。Frisby,在过去的一年中是OpenSim开源项目的最杰出开发者,该项目是分散式的开源项目,Frisby坚称没有所谓的领导者。这位定居澳大利亚Perth市的程序员频繁穿梭于全球的各个会议,传播OpenSim的福音。
昨晚,Frisby将OpenSim描述成一个与Second Life迥异的的产品,它能被定制成各种不同的虚拟世界。他希望OpenSim中模仿Second Life的组成部分能够从核心代码包中去除,变成OpenSim模块配置中的一个可选附件。
Levine也同意,“OpenSim是一个平台,并将被设计为一个可塑性很强的平台。”他对OpenSim的愿景是,一个组成者数量巨大的,可互联的世界,在这个世界中既有人提供象暴雪的魔兽那样的游戏式体验,又有人提供象Second Life那样的社交类场所。“这个愿景如果能实现,那么在这个世界中玩,就像是这么一幅场景:杀死一条龙,然后拎着它的脑袋,去了另一个网格,找家夜总会跳disco舞。”这样的舞及其所需费用与林登可以毫无瓜葛。“如果我在Second Life之外搞一个经济体会怎样?也许有很多人会为此非常兴奋。”
Frisby和Levine还强调了OpenSim的知识产权模式也将与Second Life的截然不同。Second Life中,物品可以被其制作者设置上“不许拷贝”的标志,林登的服务对此提供支持。但是,这种产权保护模式的诸多‘成效’也是众所周知的,Second Life中无耻的产权窃贼横行霸道。
在OpenSim中,默认情况下,根本没有产权保护。Levine说“人们不可能知道,当外部软件接受到数字内容时会干什么。”他解释道,在OpenSim中加入数字权限管理工具只能吸引黑客来犯罪,想方设法绕行并蚕食OpenSim这个软件的信誉。“这方面的事情只能用法律来保障,技术性的方法不可能使之简化”Frisby赞同到。
当座谈会进行到听众开放提问时,Catherine Fitzpatrick对OpenSim缺乏内容保护工具提出质疑,Fitzpatrick女士在Second Life中叫Prokofy Neva,是一位多产的博客。“你们给出的处方是找律师,可多数用户没有或者不易找到律师帮忙。”Frisby的答复是,增加知识产权保护条款没有意义,那样做不会有效果,“如果有人想破解Second Life偷点东西,他们就能办到。”Levine的答复是,他认为会有很多网格尊重知识产权,并把它作为可选模块来强化。将来也许是这样,Second Life只允许严格遵守版权的OpenSim链接到自己的世界。
最后,Levine说,OpenSim将需要开发一个类似Creative Commons(创意共用)的框架,有专门针对虚拟世界的法律用语样板文件。“用户不必请律师,直接看服务条款就可以了”Levine告诉Fitzpatrick。
除了OpenSim雄心勃勃的计划,演讲者们还坦诚有许多法律和技术上的工作要完成。程序员们每天仍然在为OpenSim能运行于多种图形卡上而努力,Levine也注意到,在化身身份验证管理上至少有17个不同的提议。
“5年后这一切将会如何?没人所描绘的愿景能解答这个问题”,Levine说到“人们也许会有一些灵光乍现的点子,但没人知道大局是什么样的。”
这篇关于OpenSim的字典里没有Second Life的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!