windows下使用vcpkg编译osgearth 3.0

2023-10-10 15:08

本文主要是介绍windows下使用vcpkg编译osgearth 3.0,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

官网说明:Building osgEarth — osgEarth 3.1 documentation

安装vcpkg:

1、首先需要安装git,这个过程略;

2、然后下载并编译安装:可以通过git下载可以下载源码包:https://github.com/Microsoft/vcpkg

// 下载源码
C:\src\>git clone https://github.com/Microsoft/vcpkg.git//运行构建vcpkg.exe
C:\src\>cd vcpkg
C:\src\vcpkg>bootstrap-vcpkg.bat

3、运行如下命令使计算机的所有用户都可以使用vcpkg (备注:需要管理员权限)

vcpkg integrate install

>> CMake projects should use: "-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=C:/Sofe/vcpkg-master/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake"

4、 安装osgearth需要的各种依赖库:

vcpkg install osg:x64-windows sqlite3:x64-windows protobuf:x64-windows poco:x64-windows

这个步骤其实很漫长,有些包很大,下载不下来就按照提示复制地址使用迅雷下载,然后拷贝到vcpkg\download下,并重启安装库命令;

由于网络问题,我在安装过程中遇到了几个包依赖,比如GDAL、LIBZIP、ROCKSDB等,手动单独安装一下就好了,

补充:我后来发现有些问题是缺少库造成的,所以还需要将boost库以及osg[plugins]也安装上,否则就会有问题。

boost的安装见我下一个帖子:

./vcpkg.exe install osg[plugins]:x64-windows

5、执行编译OSGEARTH,我是下载了3.0的压缩包,也可以使用GIT拖下来:

git clone https://github.com/gwaldron/osgearth.git

准备编译:

cd osgearthmkdir buildcd build

配置CMAKE

 cmake  ..  -G "Visual Studio 15 2017 Win64" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release  -DWIN32_USE_MP=ON  -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=D:\vcpkg\scripts\buildsystems\vcpkg.cmake

网络教程使用命令行编译,

cmake --build . --target INSTALL --config Release

我是直接用VS2017打开了那个sln解决方案,在编译过程中遇到了2个问题:都是关于GEOS.cpp的:

1)66行,从智能指针转换为普通的指针,需要执行get(),并转换:

geom::CoordinateSequence* seq = (geom::CoordinateSequence*)factory->create( coords ).release();

2)170行的从父类到派生类指针的需要动态或者强制转换:我喜欢硬来,

 output = f->createPolygon( shell, (std::vector<geom::LinearRing*>*)holes );

改完这2个位置就能编译了;我的编译设置是X64, 多字节集方式;

但是建议使用osgearth3.1版本,从官网下载ZIP包,解开,按照前文命令生成SLN项目文件,就可以编译;

需要说明的是:

1)设置输出目录为data以及tests的同级目录,比如 osgearth/DebugBin/,这样方便测试以及示例程序中的代码直接使用各种资源文件。

2)项目core是核心的库,必须要编译的;

3)各种plugin都是要编译的;不然测试时候出错;

4)我编译了 osgEarth_tests项目,并启动,检测各种设置是否正常;

5)我直接编译了 tools下的Tool osgearth_viewer项目,同样设置输出目录以及启动目录,但是由于默认的配置在不[kexue  shangwang]的情况下打不开相关的页面,在参数里面设置../tests/boston.earth

所以我自己重找了一个earth文件,并使用了openstreetmap的相关的地址;如下

<!--
osgEarth Sample.Demonstrates the use of a Resource Library in order to apply "typical" textures
to extruded buildings.
--><map name="Boston Demo" type="geocentric" version="2"><options elevation_tile_size="15" overlay_resolution_ratio="1"><terrain lighting="false"/><cache type="filesystem"><path>cache</path></cache><cache_policy usage="no_cache"/><!-- <cache_policy usage="cache_only"/> --></options><image name="osm_mapnik" driver="xyz"><url>http://[abc].tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png</url><profile>spherical-mercator</profile></image><!--<image name="readymap_imagery" driver="tms"><url>http://readymap.org/readymap/tiles/1.0.0/22/</url><color_filters><gamma rgb="1.3"/></color_filters></image><elevation name="readymap_elevation" driver="tms"><url>http://readymap.org/readymap/tiles/1.0.0/9/</url></elevation>
--><model name="buildings" driver="feature_geom"><features name="buildings" driver="ogr"><url>data/boston_buildings_utm19.shp</url><build_spatial_index>true</build_spatial_index></features><layout tile_size_factor="52"><level name="default" max_range="20000" style="buildings"/></layout><styles><library name="us_resources"><url>data/resources/textures_us/catalog.xml</url></library><style type="text/css">buildings {extrusion-height:        3.5 * max([story_ht_], 1);extrusion-flatten:       true;extrusion-wall-style:    building-wall;extrusion-wall-gradient: 0.8;extrusion-roof-style:    building-rooftop;altitude-clamping:       terrain;altitude-technique:      map;altitude-binding:        vertex;}building-wall {skin-library:     us_resources;skin-tags:        building;skin-random-seed: 1;fill:             #ffffff;}building-rooftop {skin-library:     us_resources;skin-tags:        rooftop;skin-tiled:       true;skin-random-seed: 1;fill:             #ffffff;}</style></styles></model><external><viewpoints><viewpoint name="Home" heading="-25" height="50" lat="42.355" long="-71.068" pitch="-90" range="480"/><viewpoint name="Bird's eye" heading="24" height="50" lat="42.355" long="-71.068" pitch="-20" range="1000"/><viewpoint name="Overview" heading="24.261" height="0" lat="42.34425" long="-71.076262" pitch="-21.6" range="3450"/><viewpoint name="Downtown 1" heading="117" lat="42.3568" long="-71.0585" height="0" pitch="-20.4" range="1500" /><viewpoint name="Downtown 2" heading="-128.5" lat="42.3582" long="-71.0546" height="0" pitch="-19" range="1620" /><viewpoint name="Street Level" heading="-193" lat="42.3569" long="-71.07" pitch="0" height="20" range="85"/></viewpoints><sky hours="14.0"/></external>
</map>

编译好了就可以设置环境变量了:

在PATH中添加:osg的各种DLL,插件的DLL,OE的各种DLL
D:\vcpkg\installed\x64-windows\debug\bin
D:\vcpkg\installed\x64-windows\tools\osg
D:\OSG\osgearth\build\lib\Debug

备注:我在运行时候遇到一个错误,提示缺少libfontconfig-1.dll,经过折腾以后,我发现把fontconfig-1.dll复制一份,改成缺的名字,然后就可以运行了,

具体为啥不清,一般来说linux会自己加上前缀,windows一般不加。

但是启动时候仍然提示无法加载默认的fontconfig文件,不知道如何配置,有知道的请指导一下。

如果不想自己编译,可以执行命令直接安装,但是我没有这么干,因为网上有人说这个版本有点问题,可能缺少DEBUG版本,无法调试。

vcpkg install osgearth:x64-windows

补充一下:

亲测不用[kexue online]的地图:

<!--高德道路地图为: -->
<image name="mapbox_satellite" driver="xyz"><url>http://webrd02.is.autonavi.com/appmaptile?lang=zh_cn&amp;size=1&amp;scale=1&amp;style=8&amp;x={x}&amp;y={y}&amp;z={z}</url><profile>spherical-mercator</profile>
</image><!--高德卫星地图为--><image name="mapbox_satellite" driver="xyz"><url>http://webst04.is.autonavi.com/appmaptile?style=6&amp;x={x}&amp;y={y}&amp;z={z}</url><profile>spherical-mercator</profile>
</image>

设置代理的参数:

比如使用小飞机上网,则设置在image同级,

<proxy_host>127.0.0.1</proxy_host>
<proxy_port>1080</proxy_port>

高程的加载:

<heightfield name="terrain" driver = "gdal"><url>D:/SRTM3v90</url><extensions>hgt</extensions>  <tile_size>32</tile_size></heightfield>

这篇关于windows下使用vcpkg编译osgearth 3.0的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/181239

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