Unity ToLua热更框架使用教程(1)

2023-10-09 23:36
文章标签 使用 教程 框架 unity tolua

本文主要是介绍Unity ToLua热更框架使用教程(1),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

从本篇开始将为大家讲解ToLua在unity当中的使用教程。

Tolua的框架叫LuaFramework,首先附上下载链接:

https://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI_V2

这个地址的是UGUI的。

下载完之后导入项目,首先,我们要先让这个项目跑起来。


首先点击Lua->Clear wrap files,清除所有wrap文件。


然后点击LuaFramework->Build Windows Resource,打包ab资源。


最后点击Lua->Generate All,重新生成wrap文件。

但是在我这里生成Wrap文件时出现了一个报错。


经过调试之后发现是ParticleSystem该类生成wrap文件时出现的问题。


所以把这行注释掉,重新操作一下就可以了。

然后点击运行。


直到这里,我们的项目总算是跑起来了。

接下来,我们来看一下这个框架是如何运行的。


在运行之前我们可以看到,场景中只有一个GameManager挂载了一个Main脚本,顾名思义,该脚本就是入口脚本。


游戏一开始,调用一个StartUp函数。


在StartUp当中又去调用了一个SendMessageCommand。


该函数调用了m_controller的ExecuteCommand方法。


这个m_controller是一个单例,当Facade被构造的时候创建的,而我们入口脚本当中的AppFacade类又是继承自Facade的。我们看到,当Facade类构造时,会调用InitFramework方法。


所以当AppFacade构造时,就注册了一个StartUp的类型。


将该枚举对应的类型注册进字典。

我们上面调用了m_controller的ExecuteCommand,我们可以看到,这个ExecuteCommand函数就是根据传进来的枚举去获取对应的类型,然后使用Activator.CreateInstance(commandType)去创建一个这种类型的实例,并且调用它的Execute方法。


我们上面注册的时候,该枚举对应的类型是StartUpCommand。

 

看到他的Execute方法。

这里添加了很多个管理器。


他是怎么添加的呢,实际上这些管理器都是继承自Monobehaviour的,其实就是添加这些组件到GameManager对象上并存进字典当中。那么既然是Monobehaiour,那么这些管理器就肯定都有生命周期函数。我们先看到GameManager。


在Awake当中调用了初始化方法Init。然后释放资源。然后热更新,对比files文件等等一系列的操作,大家可以顺着往下看,代码太长不截图了,最后我们会看到他执行到了这个方法。


OnInitialize这个方法,LuaManager.DoFile("Logic/Game");  这句代码,加载Logic文件夹下的Game这个lua文件。这个Game文件可以说是Lua脚本的入口脚本了。可以看到上面的代码,它调用了Game脚本的OnInitOK函数来驱动lua脚本。


OnInitOK该函数中,他去初始化一些View脚本和Ctrl脚本,这里就可以看出来,其实Tolua是采用MVC思想的。

看到InitViewPanels方法,他去加载PanelNames表的所有脚本。其实就是加载View文件夹下的视图层脚本。

那么视图层脚本的代码就可以使用了。反正Game这个脚本就是一个lua的入口脚本,具体大家要怎么做都可以。就是这么个流程。本篇就先讲这么多。

这篇关于Unity ToLua热更框架使用教程(1)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/176363

相关文章

vue使用docxtemplater导出word

《vue使用docxtemplater导出word》docxtemplater是一种邮件合并工具,以编程方式使用并处理条件、循环,并且可以扩展以插入任何内容,下面我们来看看如何使用docxtempl... 目录docxtemplatervue使用docxtemplater导出word安装常用语法 封装导出方

Linux换行符的使用方法详解

《Linux换行符的使用方法详解》本文介绍了Linux中常用的换行符LF及其在文件中的表示,展示了如何使用sed命令替换换行符,并列举了与换行符处理相关的Linux命令,通过代码讲解的非常详细,需要的... 目录简介检测文件中的换行符使用 cat -A 查看换行符使用 od -c 检查字符换行符格式转换将

使用Jackson进行JSON生成与解析的新手指南

《使用Jackson进行JSON生成与解析的新手指南》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Jackson进行JSON生成与解析处理,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. 核心依赖2. 基础用法2.1 对象转 jsON(序列化)2.2 JSON 转对象(反序列化)3.

使用Python实现快速搭建本地HTTP服务器

《使用Python实现快速搭建本地HTTP服务器》:本文主要介绍如何使用Python快速搭建本地HTTP服务器,轻松实现一键HTTP文件共享,同时结合二维码技术,让访问更简单,感兴趣的小伙伴可以了... 目录1. 概述2. 快速搭建 HTTP 文件共享服务2.1 核心思路2.2 代码实现2.3 代码解读3.

Elasticsearch 在 Java 中的使用教程

《Elasticsearch在Java中的使用教程》Elasticsearch是一个分布式搜索和分析引擎,基于ApacheLucene构建,能够实现实时数据的存储、搜索、和分析,它广泛应用于全文... 目录1. Elasticsearch 简介2. 环境准备2.1 安装 Elasticsearch2.2 J

使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片

《使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片》在当今数字化文档处理场景中,动态操作PDF文档中的图像已成为企业级应用开发的核心需求之一,本文将介绍如何在.NET平台使用C#代码在PDF文档中添加、... 目录引言用C#添加图片到PDF文档用C#删除PDF文档中的图片用C#替换PDF文档中的图片引言在当

Linux系统中卸载与安装JDK的详细教程

《Linux系统中卸载与安装JDK的详细教程》本文详细介绍了如何在Linux系统中通过Xshell和Xftp工具连接与传输文件,然后进行JDK的安装与卸载,安装步骤包括连接Linux、传输JDK安装包... 目录1、卸载1.1 linux删除自带的JDK1.2 Linux上卸载自己安装的JDK2、安装2.1

Java中List的contains()方法的使用小结

《Java中List的contains()方法的使用小结》List的contains()方法用于检查列表中是否包含指定的元素,借助equals()方法进行判断,下面就来介绍Java中List的c... 目录详细展开1. 方法签名2. 工作原理3. 使用示例4. 注意事项总结结论:List 的 contain

C#使用SQLite进行大数据量高效处理的代码示例

《C#使用SQLite进行大数据量高效处理的代码示例》在软件开发中,高效处理大数据量是一个常见且具有挑战性的任务,SQLite因其零配置、嵌入式、跨平台的特性,成为许多开发者的首选数据库,本文将深入探... 目录前言准备工作数据实体核心技术批量插入:从乌龟到猎豹的蜕变分页查询:加载百万数据异步处理:拒绝界面

Android中Dialog的使用详解

《Android中Dialog的使用详解》Dialog(对话框)是Android中常用的UI组件,用于临时显示重要信息或获取用户输入,本文给大家介绍Android中Dialog的使用,感兴趣的朋友一起... 目录android中Dialog的使用详解1. 基本Dialog类型1.1 AlertDialog(